Elder Scrolls IV: Старший игровой дизайнер Oblivion Брюс Несмит выразил страх за работу, проделанную над Bethesda и Virtuos's Oblivion Remaustered, предполагая, что термин «ремастер» может не полностью захватить степень трансформации. В недавней дискуссии с видеоогамером Несмит, который сыграл ключевую роль в создании оригинальной RPG 2006 года, поделился своим удивлением в комплексном капитальном ремонте игры. Он подчеркнул огромные усилия, вложенные в воссоздание каждого аспекта Cyrodiil, что сделало переосмысленную версию глубоким сюрпризом.
«Я ожидал простого обновления текстуры», - отметил Несмит. «Но то, что они объявили, - это полный капитальный ремонт ... Я не был бы удивлен этим. Тем не менее, чтобы увидеть, как они переделывают анимацию, систему анимации, интегрируют нереальный двигатель, обновляются системой выравнивания и пересмотрели пользовательский интерфейс, они касаются каждой части игры».
Хотя Bethesda держала детали под обертыванием до вчерашнего запуска неожиданности, фанаты были в подавляющем большинстве впечатлены обширными изменениями. Они варьируются от поверхностных визуальных улучшений до значительных корректировок игрового процесса. Такие функции, как новая механика спринта и изменения в системе выравнивания, привели многих, в том числе Nesmith, чтобы рассматривать Remastered, а также ремейк, чем ремейк.
Nesmith предположил, что ближайшей ярлыком для этого проекта может быть «Oblivion 2.0». Он подчеркнул: «Это ошеломляющее количество ремастет.
В своем разговоре Несмит назвал ремастерированную версию «Oblivion 2.0», отражая величину обновления. Когда фанаты празднуют тщательную работу, вложенную в Remastered Oblivion, Bethesda предложила свой собственный взгляд на именование этого переиздания RPG. Вчера в заявлении в социальных сетях студия пояснила, что она «никогда не хотела переделать». Их цель состояла в том, чтобы сохранить основной опыт, которого лелеят игроками, в то же время модернизируя его для новой аудитории, включая недостатки.
«Мы знаем, что многие из наших давних поклонников будут взволнованы, чтобы вернуться к Oblivion и Land of Cyrodiil», - продолжало заявление Бетесды. «Но есть и так много, кто никогда не играл в него. Мы не можем отблагодарить вас за всю поддержку, которую вы нам оказали, и наши игры за эти годы. Мы надеемся на ремастер, что независимо от того, кто вы есть, когда вы выходите из имперской канализации - вы чувствуете, что переживаете это в первый раз».
Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered был обнародован и выпущен вчера в неожиданном ходе Bethesda. Вы можете исследовать его переосмысление Cyrodiil на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S сразу же. Xbox Game Pass Ultimate Addccliers могут наслаждаться им без дополнительной стоимости. Для получения дополнительной информации о том, как Oblivion Remastered омолодил сообщество Elder Scrolls, посмотрите, как сообщество моддинга отреагировало на этот неожиданный запуск.
Мы предлагаем всеобъемлющее руководство по всему в Oblivion Remastered, в том числе обширная интерактивная карта, полные пошаговые руководства для основной квестовой линии и каждого квеста гильдии, советы о том, как построить идеальный характер, что делать в первую очередь и многое другое.