Lar Notícias Sony's New AI Patent Predicts Button Presses Using Finger-Camera Tech

Sony's New AI Patent Predicts Button Presses Using Finger-Camera Tech

Autor : Christian May 15,2025

A Sony apresentou recentemente uma nova patente, WO2025010132, intitulada "Release de entrada/ação cronometrada", que visa reduzir a latência em futuros hardware de jogos. Essa abordagem inovadora envolve o uso de um modelo de IA suportado por sensores adicionais para prever e otimizar as entradas do usuário, aumentando a capacidade de resposta dos jogos. Esse desenvolvimento ocorre logo após a introdução da Super Resolução Spectral do PlayStation (PSSR) pela Sony com o PlayStation 5 Pro, que, apesar de capaz de aumentar o 4K, pode introduzir problemas de latência devido a tecnologias de geração de quadros.

Latência, o atraso entre a ação de um jogador e a resposta do jogo, pode impactar significativamente a jogabilidade, particularmente em gêneros como atiradores do Twitch, onde a capacidade de resposta é crucial. A Patente da Sony procura abordar isso prevendo qual botão um jogador pressionará a seguir, usando um modelo de AI de aprendizado de máquina e sensores externos. Por exemplo, uma câmera pode ser usada para monitorar o controlador do jogador, fornecendo entrada para a IA para antecipar o próximo comando. A patente também sugere a possibilidade de usar os botões do controlador como sensores, alavancando a experiência da Sony com botões analógicos em controladores anteriores.

Esta nova patente da Sony pode ser um divisor de águas para o PlayStation. Crédito da imagem: entretenimento interativo da Sony.

A lógica por trás do arquivamento da Sony é clara: "Pode haver latência entre a ação de entrada do usuário e o processamento e a execução subsequentes do sistema. Ao prever entradas do usuário, a Sony pretende minimizar esses atrasos, garantindo uma experiência de jogo mais suave e responsiva.

Embora a implementação exata dessa tecnologia em futuros consoles, como o PlayStation 6, permaneça incerta, a patente demonstra o compromisso da Sony em enfrentar questões de latência, especialmente à luz de tecnologias de renderização populares como FSR 3 e DLSS 3, que podem adicionar a latência do quadro. Se integrado com êxito, essa tecnologia poderá melhorar significativamente a jogabilidade em cenários que exigem altos quadros e baixa latência, como jogos competitivos.

Artigos Mais Recentes Mais
  • O Elder Scrolls Online adiciona subclasses após 11 anos de demanda de fãs

    O Elder Scrolls Online finalmente introduziu um recurso altamente esperado que os fãs solicitam há mais de uma década - comperações. Essa adição emocionante permite que os jogadores misturem e combinem linhas de habilidade sem a necessidade de redirecionar caracteres, oferecendo mais flexibilidade e personalização do que nunca

    Jul 01,2025
  • Sam's Filmouship e Pokémon TCG Ofers disponíveis hoje

    As ofertas de hoje reúnem uma mistura bem equilibrada de atualizações de tecnologia prática, acessórios inteligentes e alguns colecionáveis ​​destacados que oferecem valor real. Não há flash desnecessário aqui-apenas ofertas sólidas em itens úteis, como cabos de carregamento rápido, soluções de energia portáteis e alguns jogos de alto impacto

    Jul 01,2025
  • Valhalla Survival: Guia de habilidades de classe

    A Sobrevivência de Valhalla é o mais recente RPG de sobrevivência imersiva que combina perfeitamente a exploração do mundo aberto com a jogabilidade dinâmica de trapaceiros. Na sua essência, o jogo apresenta um sistema clássico de classe, onde cada personagem pertence a uma classe distinta com habilidades e estilos de jogo únicos. Como o jogo ainda está em

    Jul 01,2025
  • O Campeonato dos EUA de Fire Free começa em breve

    O Free Fire está mais uma vez fazendo ondas no cenário dos esports dos EUA com a chegada do Campeonato dos Estados Unidos Free Fire (FFUSC) 2025. Este torneio altamente antecipado começa neste fim de semana, apresentando um impressionante prêmio de US $ 30.000 e uma jornada competitiva de cinco semanas cheia de qualificadoras, em que

    Jul 01,2025
  • O jogo da rainha da noite transforma a terra dos sonhos em pesadelo!

    Uma vez um paraíso sereno em *tocar juntos *, Dreamland caiu no caos quando a rainha da noite lança sua invasão de pesadelo. A escuridão se espalhou para a ilha de Kaia, agora invadida por criaturas misteriosas que ameaçam os dois reinos. Isso não é distúrbio comum - é uma batalha pela paz, e você

    Jun 30,2025
  • "Simulador de Goat 3: Multiverso de absurdo agora no Android"

    O Coffee Stain Publishing trouxe oficialmente o Simulator 3: Multiverso de absurdo para plataformas móveis. Originalmente lançado como uma expansão do DLC para PC e consoles em junho do ano passado, a edição móvel chega como um título independente - pronto para liberar o caos na ponta dos dedos. O multiverso está agora

    Jun 30,2025