Heim Nachricht Das neue KI-Patent von Sony prognostiziert die Taste mit der Fingerkamera-Technologie.

Das neue KI-Patent von Sony prognostiziert die Taste mit der Fingerkamera-Technologie.

Autor : Christian May 15,2025

Sony hat kürzlich ein neues Patent, WO2025010132 mit dem Titel "Timed Input/Action Release", eingereicht, das darauf abzielt, die Latenz in zukünftigen Gaming -Hardware zu verringern. Dieser innovative Ansatz beinhaltet die Verwendung eines KI -Modells, das von zusätzlichen Sensoren unterstützt wird, um Benutzereingaben vorherzusagen und zu rationalisieren und die Reaktionsfähigkeit von Spielen zu verbessern. Diese Entwicklung folgt auf die Einführung der PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) durch Sony mit der PlayStation 5 Pro, die zwar auf 4K in der Lage ist, Latenzprobleme aufgrund von Rahmengenerierungstechnologien zu steigern.

Die Latenz, die Verzögerung zwischen der Aktion eines Spielers und der Reaktion des Spiels, kann das Gameplay erheblich beeinflussen, insbesondere in Genres wie Twitch -Shootern, bei denen die Reaktionsfähigkeit von entscheidender Bedeutung ist. Das Patent von Sony versucht, dies zu beheben, indem Sie vorhersagen, welche Taste ein Spieler als nächstes drücken wird, indem Sie ein Maschinenlern-KI-Modell und externe Sensoren verwenden. Zum Beispiel könnte eine Kamera verwendet werden, um den Controller des Spielers zu überwachen und die KI in Eingabe zu erhalten, um den nächsten Befehl zu antizipieren. Das Patent schlägt auch auf die Möglichkeit hin, die Tasten des Controllers selbst als Sensoren zu verwenden und die Erfahrung von Sony mit analogen Schaltflächen in früheren Controllern zu nutzen.

Dieses neue Sony-Patent könnte ein Spielveränderer für PlayStation sein. Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment.

Die Begründung hinter der Einreichung von Sony ist klar: "Es kann eine Latenz zwischen der Eingabeaktion des Benutzers und der anschließenden Verarbeitung und Ausführung des Befehls des Systems geben. Dies führt wiederum zu einer verzögerten Ausführung des Befehls und der unbeabsichtigten Konsequenzen im Spiel selbst." Durch die Vorhersage von Benutzereingaben ist Sony darauf abzielt, diese Verzögerungen zu minimieren und ein reibungsloseres und reaktionsfähigeres Spielerlebnis zu gewährleisten.

Während die genaue Implementierung dieser Technologie in zukünftigen Konsolen wie der PlayStation 6 weiterhin ungewiss ist, zeigt das Patent das Engagement von Sony, Latenzprobleme anzugehen, insbesondere angesichts der populären Rendering -Technologien wie FSR 3 und DLSS 3, die eine Frame -Latenz hinzufügen können. Wenn diese Technologie erfolgreich integriert wird, könnte sie das Spiel in Szenarien, die hohe Framerate und geringe Latenz, wie wettbewerbsfähige Spiele erfordern, erheblich verbessern.

Neueste Artikel Mehr
  • Bungie startet neuen Marathon-Technologietest

    Bungies umkämpfter Sci-Fi-Shooter, Marathon, bereitet sich auf einen weiteren Techniktest vor und nimmt jetzt Spieleranmeldungen entgegen.Dieser limitierte, nur auf Einladung zugängliche Spieltest für Spieler in Nordamerika und Europa, verfügbar auf

    Nov 11,2025
  • Rush Royale erhält Freigabe für Veröffentlichung in China

    Rush Royale von My.Games bereitet sich auf den Start in China vorDie Genehmigungslizenz wurde nach einem ungewöhnlich schnellen Verfahren erteiltDennoch könnte Rush Royale auf dem dynamischen Gaming-Markt Chinas auf starke Konkurrenz treffenMy.Games

    Nov 10,2025
  • AstroAI S8 Pro Starthilfe: Jetzt 45 % günstiger

    Ein Starthilfegerät ist ein unverzichtbarer Gegenstand für jeden Notfallausrüstungssatz für Fahrzeuge, und ein kabelloses Modell bedeutet, dass Sie nie nach einer Zigarettenanzündersteckdose suchen müssen. Sie müssen auch kein Vermögen ausgeben, um e

    Nov 10,2025
  • Details zum ersten Titel-Update für Monster Hunter Wilds im März 2025 enthüllt

    Heute präsentierte Capcom einen Monster Hunter Wilds Showcase, der alle neuen Inhalte des neuesten Teils der Monster Hunter-Reihe detailliert vorstellte. Die Präsentation behandelte Titel-Update 1, neues kosmetisches DLC, einige Überraschungsfunktion

    Nov 10,2025
  • Kelarr tritt erstmals auf in Heroes of Might & Magic: Olden Era

    Das Entwicklungsteam von Heroes of Might & Magic: Olden Era hat ein aufschlussreiches Behind-the-Scenes-Video veröffentlicht, das den Charaktererstellungsprozess detailliert. Im Mittelpunkt steht Kelarr, Sohn von Navarr – ein genialer Wissenschaftler

    Nov 10,2025
  • Atlan Guide: Die besten Tipps für mehr CP

    Crystal of Atlan bietet ein mitreißendes Anime-Action-RPG-Erlebnis in einer lebendigen Techno-Fantasy-Welt, voller Gefahren und Spannung. Das Spiel verfügt über ein hochdynamisches Kampfsystem, gepaart mit flüssigen Bewegungsmechaniken, das intensive

    Nov 09,2025