Battlefield Studios представила инновационную платформу под названием Battlefield Labs, призванную способствовать более глубокому сотрудничеству между игровым сообществом и разработчиками в формировании будущего франшизы Battlefield. Эта захватывающая инициатива была объявлена в партнерстве с Electronics Art (EA) 3 февраля 2025 года, что ознаменовало новую эру участия игроков в разработке игр.
Игроки будут иметь более прямое влияние на будущие игры на поле битвы
Суть Labs Battlefield заключается в том, чтобы привлечь игроков в тестирование игровых концепций, механиков и функций для предстоящих титулов Battlefield. Поскольку разработка следующей игры входит в критический этап, участие сообщества рассматривается как ключевое. «Эта игра обладает таким большим потенциалом. Чтобы найти этот потенциал, поскольку мы являемся до Альфа, сейчас самое время проверить опыт, которые наши команды создали для нашего предстоящего запуска»,-заявил Винс Зэмпелла, глава Respawn & Group GM для организации EA Studios.
Battlefield Studios планирует пригласить избранную группу игроков из Европы и Северной Америки принять участие в начальном этапе Battlefield Labs. Хотя определенная дата выпуска не была установлена, заинтересованные лица могут зарегистрироваться сейчас через предоставленную ссылку. Даже те, которые не выбраны для этапа тестирования, будут обновляться через регулярные отчеты сообщества от команды разработчиков.
Сотрудничество простирается в разных студиях в студии Battlefield, включая Dice, создатели серии Battlefield; Волновой эффект, возглавляемый ветеранами франшизы; Мотив, создатели эскадрильи «Звездных войн» и «Мертвого пространства»; и критерий, известный своими гоночными играми и вклада в франшизу Battlefield.
Особенности и механика для тестирования в лаборатории Battlefield Labs
Участники Battlefield Labs не получат доступ ко всей игре, но будут взаимодействовать с конкретными «кусочками незаконченной головоломки». Этот подход обеспечивает своевременное включение обратной связи игроков в конечный продукт. Первоначальное внимание будет уделено тестированию основных элементов, таких как борьба и разрушение, с последующим балансом и обратной связью для оружия, транспортных средств и гаджетов. В конце концов, эти элементы будут сходиться в тестировании карт, мод и отряда.
Два существующих игровых режима, Conquest и Breakthrough, также станут частью этапа тестирования. В режиме завоевания игроки участвуют в крупномасштабных битвах, чтобы захватить контрольные точки (флаги) у вражеских команд, с победой определяется истощением билетов команды противника. Режим прорыва связывает злоумышленников против защитников, причем первые пытаются захватить секторы, в то время как последний пытается удержать их, используя аналогичную систему билетов с дополнительной механикой для восстановления билетов.
Кроме того, Battlefield Studios стремится уточнить классовую систему будущих игр на поле битвы. Несмотря на достигнутый прогресс, команда очень ценит отзывы игроков. «Мы неустанно пьесы, но ваши отзывы будут перегружать нашу разработку, поскольку мы стремимся достичь этой идеальной ноты между формой, функцией и чувством», - подчеркнула команда.