Дом Новости Боевая эволюция Doom отражает современные металлические музыкальные тенденции

Боевая эволюция Doom отражает современные металлические музыкальные тенденции

Автор : Oliver Mar 28,2025

Серия Doom уже давно переплетается с миром металлической музыки, которая очевидна с того момента, как вы слышите его знаковые саундтреки или видите его фирменные демонические образы. Эстетическая игра, наполненная пламенем, черепами и дьявольскими существами, отражает визуальный талант концерта «Железной девы». Эта связь с тяжелой музыкой развивалась вместе с игровым процессом Doom, оба претерпев множественные переизведивания в течение 30-летней истории франшизы. Из своих металлических корней, Doom прошел через различные металлические подгенры, завершившись последней частью Doom: The Dark Ase, которая обеспечивает мощные металлические влияния.

В 1993 году саундтрек Original Doom сильно вырос с металлической сцены конца 80 -х и начала 90 -х годов. Соавтор Джон Ромеро открыто признал влияние таких групп, как Pantera и Alice в цепях, что видно на таких треках, как «без названия» для уровня E3M1: HELL HEAP, с поражением риффа, похожим на «Mouth of War of Pantera». Более широкий счет Doom принял поджанр Thrash, повторяя звуки Metallica и Anthrax, вызывая игроков через коридоры Марса с чувством срочности, которое соответствовало быстрому действию игры. Саундтрек композитора Бобби Принса, вечный, прекрасно дополнил незабываемую стрельбу в игре.

DOOM: Темные века - экраны геймплея

6 изображений

На протяжении более десяти лет музыка Doom продолжала синхронизироваться со своим игровым процессом, пока экспериментальная Doom 3 не появилась в 2004 году. Эта игра, вдохновленная ужасом выживания. Более медленный темп Doom 3 потребовал нового звука, ведущего программного обеспечения для идентификации, чтобы добиться свежего вдохновения. Основная тема Doom 3 может легко поместиться на альбоме Tool 2001 года, Lateralus. Хотя Трент Резнор был первоначально рассмотрен для звукового дизайна, именно Крис Вренна и Клинт Уолш в конечном итоге сочинили тему, рисовав из сложных звуковых пейзажей Tool, чтобы соответствовать жуткой атмосфере игры.

Несмотря на коммерческий успех, дизайн Doom 3 рассматривается как аномалия в этой серии, отражая более широкую эволюцию игр FPS в начале 2000 -х годов. В этом периоде также металлическая музыка навигалась на своих собственных изменениях, с ростом Nu-Metal и появлением таких групп, как Slipknot и Deftones. Саундтрек Doom 3, находящийся под влиянием Tool, был подходящим экспериментом, который хорошо выровнялся с его тоном, даже если он не стал классическим, как Lateralus.

Играть

После Doom 3 сериал столкнулся с перерыв в разработке, в конечном итоге вернувшись с полным капитальным ремонтом в 2016 году. Директора Марти Страттон и Хьюго Мартин возродили франшизу, а саундтрек Мика Гордона стал выдающейся особенностью. Его использование суб-бас-частот и белого шума создал душераздирающий счет, который дополнял быстро развивающееся действие игры. Саундтрек Doom 2016, часто называемый альбомом DJent, который играл как один из лучших в истории видеоигр.

Гордон вернулся к Doom Eternal в 2020 году, хотя создание саундтрека было чревато осложнениями. Несмотря на это, его влияние очевидно, когда музыка наклоняется в жанр Metalcore, отражая музыкальные тенденции эры. Саундтрек Doom Eternal, хотя и еще тяжелый, чувствует себя легче, чем его предшественник, отражая включение игры в платформе и элементы головоломки.

Лично Doom 2016 остается моим любимым в серии, так же, как я предпочитаю необработанную, нерафинированную работу металлических групп с того времени. Doom Eternal, хотя и превосходно, не резонирует со мной таким же образом, аналогично тем, как новые альбомы из таких групп, как архитекторы, не совсем соответствуют влиянию их предыдущей работы.

DOOM: Темные возрасты представляют новую главу с обновленной боевой механикой, как показано в недавнем Developer Xbox Directer. Медленные темпы игры и новые функции, такие как капитан Америка, как щит, предлагают возвращение к бою на основе оригинального коридора, но в более широком масштабе с мехами и драконами. Саундтрек, изготовленный путем завершения движения, рисует как из прошлых, так и настоящих металлических влияний, смешивая тяжелые разбивки групп, таких как сбитые с толку, напоминающие оригинал 1993 года.

Темные века обещает опираться на наследие серии Doom, включающее захватывающие новые элементы, такие как мифологические существа и гигантские механизм. Эта эволюция отражает экспериментальные тенденции в современной металлической музыке, от электронных и хип-хопа до неожиданных жанровых смесей. Поскольку Doom продолжает раздвигать границы, его саундтрек остается решающим элементом, улучшая интенсивный боевой бой игры и устанавливая почву для того, что может быть еще одной знаковой записью как в игре, так и в металлической музыке.

Последние статьи Более
  • Распродажа Alienware ко Дню труда: лучшие предложения на игровую технику

    Распродажа Dell ко Дню труда уже началась и предлагает впечатляющие скидки на игровые ПК и ноутбуки Alienware, включая новейшие модели 2025 года Alienware Area-51 с новыми графическими процессорами Nvidia GeForce RTX 50 серии. Для геймеров, предпочит

    May 29,2026
  • Гид по лабиринту Realms of Pixel Mystery: как решить каждую головоломку

    Что такое Тайный Лабиринт?В мире Realms of Pixel Тайный Лабиринт представляет собой режим головоломок без боя на основе сетки, где игроки перемещают своего персонажа через серию этапов и лабиринтов. Вместо врагов препятствиями служат ловушечные плитк

    May 29,2026
  • «Элио» от Disney Pixar стартовал с рекордно низкими сборами, а «28 лет спустя» возглавил бокс-офис

    Elio пережил худшие сборы в первые выходные проката за всю историю Pixar, тогда как «Как приручить дракона» продолжает доминировать на кассе.Оригинальный анимационный фильм дебютировал со сборами в 35 миллионов долларов по всему миру, включая 21 милл

    May 27,2026
  • В Assassin's Creed Shadows представлены ЛГБТК+-отношения

    Хотя историческая точность по-прежнему важна, Assassin's Creed Shadows тонко вплетает разнообразные отношения. Для игроков, интересующихся репрезентацией в сеттинге феодальной Японии, вот что предлагает последний installment от Ubisoft.Рекомендуемые

    May 27,2026
  • Руководство по боссу клана Химера: лучшие сборки и экипировка

    RAID: Shadow Legends постоянно развивается, добавляя новые слои сложности и дизайна, а Босс клана Химера является самым динамичным испытанием в режиме PvE на сегодняшний день. Отходя от предсказуемых сражений, где преобладает грубая сила, как в тради

    May 25,2026
  • Virtua Fighter: Реалистичный 3D-бой на Evo 2025

    Хотя игра ещё не совсем готова к демонстрации на Evo, новый проект Virtua Fighter всё равно выделялся как один из самых захватывающих экспонатов выставки. Ажиотаж подогревался совершенно новым трейлером, показанным в день финала турнира, — он дал нам

    May 22,2026