Дом Новости EA мандат в офисе, останавливает удаленный найм

EA мандат в офисе, останавливает удаленный найм

Автор : Nora May 21,2025

Electronic Arts (EA) сообщила своим сотрудникам о значительном сдвиге в своей рабочей политике, объявив об окончании удаленной работы и полной возвращении в офисную среду. В электронном письме, полученном IGN, генеральный директор Эндрю Уилсон подчеркнул преимущества личной работы, заявив, что она способствует «кинетической энергии, которая питает творчество, инновации и связь, часто приводя к неожиданным прорывам, которые приводят к невероятному опыту для наших игроков». Он определил новую модель «гибридной работы» как требующая «минимум трех дней в неделю в вашем местном офисе» и указал, что «местные роли вне размера» со временем будут сняты.

Более подробная информация была предоставлена ​​в последующем электронном письме от президента EA Entertainment Laura Miele, которая описала переход компании с «децентрализованным подходом к глобально последовательной модели работы по всему предприятию». Она обрисовала следующие ключевые моменты:

  • Изменения не вступит в силу немедленно; Сотрудники должны продолжать работать в соответствии с указаниями их бизнес -подразделения до дальнейшего уведомления.
  • Переходы моделей работы будут происходить с минимальным 12-недельным периодом уведомления, с временем варьируется в зависимости от местоположения и будет передано на местном уровне.
  • Гибридная работа потребует работы в местном офисе не менее трех дней в неделю.
  • Будет введен новый радиус 30 миль/48 км вокруг мест EA.
  • Сотрудники в этом радиусе будут переходить к гибридной модели работы, в то время как те, кто находится на улице, будут считаться удаленными, если не указано на месте или гибриде.
  • Модель местной работы за пределами места будет выведена в течение 3-24 месяцев.
  • Любые исключения модели работы и будущие удаленные наймы потребуют одобрения от генерального директора Direct.

Анонимные источники в EA, разговаривая с IGN, выразили широко распространенное расстройство и путаницу среди сотрудников. Некоторые подчеркнули необратичность часовых поездок на работу, в то время как другие выразили обеспокоенность по поводу ухода за детьми и личных заболеваний, которые лучше управлялись с удаленной работой. Удаленные сотрудники за пределами радиуса 30 миль особенно обеспокоены своими будущими ролями, если они не могут или не будут переехать ближе к офису.

Удаленная работа стала одним из основных продуктов в индустрии видеоигр, особенно после того, как пандемия COVID-19 2020 года потребовала удаленных решений. Многие компании адаптировались к этой модели в долгосрочной перспективе, что привело к увеличению удаленных сотрудников, а некоторые сотрудники переезжали в более доступные области, предполагая, что удаленная работа была постоянной.

Тем не менее, недавние тенденции показывают другие крупные компании по видеоиграм, в том числе Rockstar Games, Ubisoft и Activision Blizzard, также призывающие сотрудников обратно в офис, часто сталкиваясь с критикой и текучестью работников. Несмотря на эту негативную реакцию, мандаты о возвращении в офис продолжают набирать обороты, когда EA присоединяется к рядам компаний, выбирающих модель в офисе.

Это объявление происходит в пятнах недавних увольнений EA, в которых около 300 человек отпустили общую компанию, после более ранних увольнений в Bioware и завершения около 670 ролей в предыдущем году.

IGN обратился к EA для дальнейшего комментариев по поводу этого изменения политики.

Последние статьи Более
  • Baldur’s Gate: грядущее обновление от Hasbro уже скоро

    Baldur’s Gate 3 сохраняет невероятную реиграбельность даже спустя восемнадцать месяцев после релиза: фанаты всё ещё погружены во вторые, третьи или даже десятые прохождения. После ухода Larian Studios из франшизы перед Hasbro встала задача определить

    Sep 11,2025
  • Глава Take-Two уверен в успехе Nintendo Switch 2

    По мере приближения запуска Nintendo Switch 2, Take-Two Interactive демонстрирует уверенность в новой консоли За несколько недель до релиза Nintendo Switch 2, Take-Two Interactive выделяется среди сторонних издателей, выражая уверенность в новой кон

    Sep 09,2025
  • Dune: Пробуждение — предварительная загрузка скоро начнётся

    Dune: Awakening поддерживает предварительную загрузку перед запуском! Это руководство расскажет всё, что нужно знать о предустановке игры и сроках её доступности.Руководство по предзагрузке Dune: AwakeningДата доступности предзагрузкиИнструкции по пр

    Sep 09,2025
  • Хищник с хвостами Ксеноморфа в новом трейлере "Убийцы убийц"

    Хищник и Чужой могут столкнуться в «Хищник: Дикие земли» – но появятся ли Ксеноморфы в «Хищник: Убийца убийц»? Хардкорные фанаты подозревают, что возможно.Уже в июне выйдет амбициозный анимационный антологический проект «Хищник: Убийца убийц». Режисс

    Sep 09,2025
  • Sony снизила цены на PS5 и PS5 Pro в рамках акции Days of Play 2025

    Clash Royale наконец выпустила значительное улучшение для Дракона Инферно. Почти через десятилетие после первоначального релиза без возможности Эволюции этот огненный Легендарный юнит получил мощный апгрейд. По этому случаю Supercell сотрудничала с ф

    Sep 08,2025
  • Lionsgate откладывает выход "Пилы XI" из-за спора с продюсером

    Никогда не думал, что скажу это, но франшиза «Пила» ставится на паузу — по крайней мере, в обозримом будущем. Шокирующе, но производство «Пилы 11» официально застопорилось, и фильм не выйдет осенью, как изначально планировалось.Любопытно, что причино

    Sep 07,2025