Дом Новости Создатель Guilty Gear рассказывает о Люси, балансных обновлениях и Strive 2.0

Создатель Guilty Gear рассказывает о Люси, балансных обновлениях и Strive 2.0

Автор : Mila Oct 14,2025

Guilty Gear Strive Still Thriving After Four Years With Cyberpunk Crossover

Спустя четыре года после запуска Guilty Gear Strive продолжает доминировать в мире файтингов, представляя революционного финального DLC-персонажа — Люси из Cyberpunk 2077, выход которой 21 августа станет завершением Character Pass 4. Но на этом сюрпризы не заканчиваются. Во время финалов Evo по Strive Arc System Works представили взрывной трейлер, анонсирующий Guilty Gear Strive 2.00 с узнаваемыми силуэтами любимцев серии — Робо-Кая и Джем Курадобери, присоединяющихся к составу.

Будущее Guilty Gear Strive

Чтобы выяснить детали дорожной карты Strive, мы пообщались с продюсером Кэном Мияучи на Evo 2025:

Интервьюер: Во время финалов EVO ArcSys анонсировали Guilty Gear Strive 2.00. Что игрокам ждать от этого крупного обновления?

Кэн Мияучи: Хотя конкретные детали пока остаются в секрете, обозначение «2.00» сигнализирует о нашем стремлении предложить существенно новый контент. Мы скоро поделимся подробностями об этих захватывающих дополнениях.

Интервьюер: Тизер явно намекнул на включение Робо-Кая и Джем. Что вы можете рассказать об их разработке?

Мияучи: Действительно, мы активно расширяем ростер Strive даже после скорого выхода Люси. Эти два классических персонажа сейчас в разработке — следите за анонсами.

Кроссовер-битва: Cyberpunk встречается с Guilty Gear

Интервьюер: Говоря о Люси, как её геймплей адаптирует элементы Cyberpunk к механике Strive?

Мияучи: Её способность Quickhack передаёт аутентичный опыт боя из Cyberpunk. Эта механика коренным образом меняет её стиль противостояния оппонентам по сравнению с текущим составом. Игроки, знакомые с 2077, узнают визуальный язык, а фанаты файтингов оценят её уникальный разрушительный стиль игры.

Эволюция соревновательного режима

Интервьюер: Предстоящий рейтинговый режим означает серьёзный сдвиг в соревновательной составляющей. Чем он отличается от текущей системы Башни?

Мияучи: Мы внедрили традиционную систему рейтингового прогресса, кульминацией которой становятся престижный ранг Vanquisher и элитные рейтинговые матчи. Ключевые улучшения включают индикаторы Wi-Fi и возможность отклонять матчи по пингу.

Балансировка геймплея

Интервьюер: Обновление с Люси включает механические корректировки RISC, Wild Assault и Guard Crush. Чем вызваны эти изменения?

Мияучи: Основываясь на отзывах сообщества, мы перекалибруем универсальные механики, чтобы уменьшить их доминирование, сохраняя уникальность персонажей. Это создаёт более справедливые соревновательные условия, где знание матчапа побеждает системные преимущества.

Более широкий контекст ArcSys

Интервьюер: С анонсом Marvel Tokon, повлияет ли это на ресурсы разработки Strive?

Мияучи: К сожалению, я не уполномочен обсуждать разработку Marvel Tokon. Наши команды поддерживают стандартную межпроектную коммуникацию, типичную для студии среднего размера.

Взгляд в будущее

Интервьюер: Помимо анонсированных функций, что ещё остаётся в списке пожеланий по Strive?

Мияучи: У нас амбициозные планы, согласованные с запросами сообщества. Версия 2.00 может раскрыть некоторые особенно интересные дополнения.

Интервьюер: Есть ли интерес к проектам Guilty Gear вне жанра файтингов?

Мияучи: Как продюсер, я всегда заинтересован в расширении горизонтов IP за пределы файтингов, чтобы привлечь новых фанатов. Хотя нам нечего конкретно анонсировать, исследование других жанров остаётся творчески привлекательным.

Августовское обновление выходит одновременно с дебютом Люси, знаменуя как завершение, так и захватывающее новое начало для Guilty Gear Strive.

Последние статьи Более
  • Capcom возрождает бойцов Marvel vs Capcom 2 в новых играх

    Продюсер Capcom Сюхэй Мацумото намекнул на возможное возвращение оригинальных персонажей из Marvel vs Capcom 2, любимых фанатами. Прочтите его полное заявление перед предстоящим выходом "Marvel vs. Capcom Fighting Collection".Продюсер Capcom намекает

    Dec 04,2025
  • Но теперь мы рассмотрим их во втором сезоне «Последней эпохи».

    Last Epoch предлагает впечатляющий выбор из 15 классов Мастерства, каждый из которых представляет собой специализированную подкатегорию, улучшающую конкретные аспекты вашего персонажа. Варианты варьируются от классических архетипов, таких как Колдун,

    Dec 03,2025
  • «Avatar Legends: Реалимы столкнулись» уже доступна

    Геймплей в жанре 4X-стратегии, действие которого разворачивается в обширной вселенной АватараСражение с коварным Отцом Светляком и его силамиПервоначальный запуск исключает некоторые азиатские рынки, которые появятся позжеTilting Point официально вып

    Dec 03,2025
  • Вихревая Волна запускает вторую фазу версии 2.4

    Глава II Акт VI: Пламя Сердца уже доступнаНовый 5-звёздочный Резонатор Лупа присоединяется к составуОграниченные по времени события приносят свежие испытания и наградыWuthering Waves продолжает своё захватывающее развитие во Фазе 2 Версии 2.4, предст

    Dec 03,2025
  • Хафтор Бьёрнссон снимается в фильме «Марш Империй»

    Хафтор Бьёрнссон, бывший чемпион мира в конкурсе «Самый сильный человек», присоединяется к игре March of EmpiresПолучите этого могучего союзника бесплатно в период с 16 по 30 июняНачните с Хафтора как с бойца переднего края, а затем превратите его в

    Dec 03,2025
  • Кочима оставил посмертный творческий план на USB-накопителе

    Вскоре после того, как он поделился несколькими заброшенными концепциями видеоигр — включая «Игру на забывание», где главный герой теряет crucialные воспоминания и навыки, если делать длительные перерывы, — Кодзима теперь раскрыл, что оставил своей к

    Dec 03,2025