Maison Nouvelles Le producteur de Guilty Gear évoque Lucy, les ajustements d'équilibre et Strive 2.0

Le producteur de Guilty Gear évoque Lucy, les ajustements d'équilibre et Strive 2.0

Auteur : Mila Oct 14,2025

Guilty Gear Strive Still Thriving After Four Years With Cyberpunk Crossover

Quatre ans après son lancement, Guilty Gear Strive continue de dominer la scène du jeu de combat avec son personnage de DLC final révolutionnaire - Lucy de Cyberpunk 2077 - qui sortira le 21 août en tant que point d'orgue du Passe Personnage 4. Mais l'excitation ne s'arrête pas là. Pendant les finales Strive de l'Evo, Arc System Works a dévoilé une bande-annonce choquante annonçant Guilty Gear Strive 2.00, avec les silhouettes reconnaissables des favoris de la série, Robo-Ky et Jam Kuradoberi, qui rejoignent le roster.

L'avenir de Guilty Gear Strive

Pour découvrir les détails de la feuille de route de Strive, nous avons rencontré le producteur Ken Miyauchi à l'Evo 2025 :

Intervieweur : Pendant les finales de l'EVO, ArcSys a révélé Guilty Gear Strive 2.00. À quoi les joueurs peuvent-ils s'attendre avec cette mise à jour majeure ?

Ken Miyauchi : Bien que nous gardions les spécificités secrètes pour l'instant, la désignation "2.00" signale notre engagement à fournir un contenu nouveau substantiel. Nous partagerons bientôt plus de détails sur ces ajouts excitants.

Intervieweur : Le teaser a clairement laissé entendre l'inclusion de Robo-Ky et Jam. Que pouvez-vous nous dire sur leur développement ?

Miyauchi : En effet, nous développons activement le roster de Strive au-delà de la sortie imminente de Lucy. Ces deux personnages classiques sont actuellement en cours de développement - restez à l'écoute pour les annonces.

Combat Crossover : Cyberpunk rencontre Guilty Gear

Intervieweur : En parlant de Lucy, comment son gameplay adapte-t-il les éléments Cyberpunk dans les mécaniques de Strive ?

Miyauchi : Sa capacité de Piratage Rapide offre une expérience de combat Cyberpunk authentique. Cette mécanique altère fondamentalement sa manière d'engager le combat contre ses adversaires par rapport au roster actuel. Les joueurs familiers avec Cyberpunk 2077 reconnaîtront le langage visuel, tandis que les fans de jeux de combat apprécieront son style de jeu unique et disruptif.

Évolution Compétitive

Intervieweur : Le futur mode classé représente un changement compétitif significatif. En quoi diffère-t-il du système actuel de la Tour ?

Miyauchi : Nous avons mis en œuvre un système de progression classé traditionnel culminant avec le prestige du rang Vanquisher et des matchs d'évaluation d'élite. Les principales fonctionnalités de qualité de vie incluent des indicateurs Wi-Fi et la possibilité de veto de match basé sur le ping.

Rééquilibrage du Gameplay

Intervieweur : La mise à jour de Lucy inclut des ajustements mécaniques sur le RISC, l'Assaut Sauvage et le Broyage de Garde. Qu'est-ce qui motive ces changements ?

Miyauchi : Sur la base des retours de la communauté, nous recalibrons les mécaniques universelles pour réduire leur dominance tout en préservant l'unicité des personnages. Cela crée des conditions compétitives plus équitables où la connaissance des match-ups l'emporte sur les avantages systémiques.

Le Paysage Élargi d'ArcSys

Intervieweur : Avec l'annonce de Marvel Tokon, est-ce que cela impacte les ressources de développement de Strive ?

Miyauchi : Malheureusement, je ne suis pas autorisé à discuter du développement de Marvel Tokon. Nos équipes maintiennent une communication inter-projets standard, typique d'un studio de taille moyenne.

Perspectives Futures

Intervieweur : Au-delà des fonctionnalités annoncées, que reste-t-il sur la liste des souhaits pour Strive ?

Miyauchi : Nous avons des plans ambitieux alignés sur les demandes de la communauté. La version 2.00 pourrait révéler certains ajouts particulièrement excitants.

Intervieweur : Un intérêt pour des projets Guilty Gear en dehors des jeux de combat ?

Miyauchi : En tant que producteur, je suis toujours intéressé par l'expansion de l'IP au-delà des jeux de combat pour accueillir de nouveaux fans. Bien que nous n'ayons rien de concret à annoncer, explorer différents genres reste créativement attrayant.

La mise à jour d'août arrive en même temps que les débuts de Lucy, marquant à la fois une fin et un nouveau commencement excitant pour Guilty Gear Strive.

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