Дом Новости Multiversus Dev Surprns Game, осуждает угрозы после закрытия

Multiversus Dev Surprns Game, осуждает угрозы после закрытия

Автор : Riley May 06,2025

Игровой директор Multiversus, Тони Хуйн, публично обратился к тревожным «угрозам причинения вреда», которые появились после объявления о предстоящем отключении игры. На прошлой неделе Player First Games сообщил, что 5 -й сезон Warner Bros. Brawler отметит свою последнюю главу, а серверы запланировались в автономном режиме в мае, всего через год после его повторного запуска. Игроки все еще могут наслаждаться своим заработанным и приобретенным контентом в автономном режиме через местные игровые процессы и режимы обучения.

Хотя транзакции с реальными деньгами для Multiversus прекратились, игроки могут продолжать использовать Gleamium и токены персонажа для доступа к внутриигровому контенту до тех пор, пока поддержка не закончится 30 мая. В то время Multiversus также будет удален с цифровых витрин, включая магазин PlayStation, магазин Microsoft, Steam и Epic Games Store.

Объявление, в сочетании с отсутствием политики возврата, вызвало возмущение среди мультиверссусных игроков, особенно тех, кто приобрел пакет основателей премиум -класса за 100 долларов. Многие чувствовали себя «обманутыми», и ситуация привела к волне негативных отзывов на Steam. Некоторые игроки остаются с токенами персонажа, которые сейчас бесполезны, так как все персонажи были разблокированы.

В ответ Тони Хьюнх, соучредитель Player First Games and Game Director of Multiversus, отправился в Twitter, чтобы выразить свою благодарность и рассмотреть проблемы сообщества. Он подчеркнул посвящение команды и эмоциональный ущерб закрытии. Полное заявление Хьюнх отражается в путешествии, тяжелой работе команды и радости, принесенной игроками:

Эй, все, я хотел сказать несколько слов, размышляя о недавно объявленных новостях о Multiversus. Хотя мне грустно из -за результата, я всегда буду благодарен за возможность, предоставленную нам Warnerbros. Игры и каждому разработчику в первых играх игрока и командах WB Games. Кроме того, каждому держателю IP спасибо за то, что поручили нам ваших детей, мы надеемся, что мы сделали персонажей верными себе и почувствовали себя подлинными для ваших поклонников. Я не мог бы быть более оказанием работы, которую выполнила команда PFG. Их бесконечное творчество и страсть никогда не переставали вдохновлять и удивлять меня. И, конечно, я хотел поблагодарить каждого игрока, который когда -либо играл или поддерживал мультиверсус. Восхищение и обслуживание игроков является целью Player First Games.

Я прошу прощения за то, что не обращался к вещам раньше, было многое, и я сосредоточился на игре и команде, но теперь больше команды.

Спасибо, что отправили нам все великое фанатское искусство, идеи персонажей и личные истории. Они были основным моментом каждого дня и всегда взволновали команду.

Извините, если мы не сможем добраться до вашего любимого персонажа. Я думаю, что Аквамен и Лола действительно крутые, и я надеюсь, что вы все проверили их. Выбор персонажа сводится к кучу вещей, включая время разработки, прослушивание того, чего хочет сообщество, работа с держателями IP и разрешениями, если есть возможность межмаркетирования, доступную для поддержки, и, конечно, если команда вдохновлена ​​на создание персонажа. Так много входит в это.

Например, Bananaguard появился, потому что команда была в восторге от того, чтобы сделать его, и самостоятельно производила его на выходных как веселый, быстрый персонаж. Когда вдохновение и энтузиазм искроем, мы хотим вознаградить это, и мы получили бананагуард из -за этого. Это не было за счет другого персонажа. Это было потому, что команда была взволнована из -за создания персонажа.

У меня нет силы, некоторые из вас думают, что я делаю. PFG - это команда по совместной работе, и идеи поощряются и могут поступать от всех, и мы повышаем предоставление ценности игрокам.

Я также надеюсь, что сообщество заметит, что мы пытаемся слушать и действовать. Как и любой разработчик, мы ограничены временем и ресурсами.

Я знаю, что это больно для всех, и я знаю, что каждый член PFG чувствует это тоже, но я должен назвать это, вы имеете право на то, что вы говорите и думаете, но когда есть угрозы причинить вред, она пересекает черту. Я надеюсь, что вы сможете сделать шаг назад и понять, что это очень печальное время для команды. Я глубоко оплакиваю игру. Никто не хотел этого результата, и это было не из -за отсутствия заботы или усилий.

Я искренне надеюсь, что 5 -й сезон наслаждается временем, которое мы оставили, и что вы все будете продолжать поддерживать другие борцы с платформой и файтинги, поскольку эти игры повлияли на меня во многих позитивных отношениях. Я завел так много друзей и создал так много замечательных воспоминаний из -за этих игр, и большая причина, по которой мы так усердно работали над PFG, заключалась в том, чтобы поделиться этим с вами. Я надеюсь, что мы сыграли небольшую роль и что вы сможете оглянуться на MVS и найти радость в друзьях, которых вы сделали, и воспоминания, которыми вы поделились.

Спасибо за то, что позволили этой мечте стать реальностью, даже если бы за более короткое время, чем мы бы хотели. Я не знаю, что ждет в будущем для любого из всех нас, но я просто хотел поблагодарить вас. Для меня было честью работать вместе с командой в PFG, чтобы служить нашему сообществу и игрокам.

Игрок Первые игры Менеджер сообщества и разработчик игр Анджело Родригес -младший также использовал X/Twitter для защиты Huynh, подчеркивая неуместность угроз:

Получение угроз физического вреда против него не является и никогда не будет.

Я законно терял сон за последние несколько дней, наблюдая, как все это происходит с Тони. Человек, который не спит в полночь, когда мы смотрели потоки и слушали забавные идеи от игроков. Человек, который нашел время, чтобы прочитать так много сообщений и ответить на столько людей, когда ему не нужно было. Человек, который провел бесчисленное количество часов, работая с каждым департаментом, чтобы попытаться улучшить вещи, которые мы могли в те недели, которые мы должны были сделать это. Человек, который старался изо всех сил нанять многих из нас из сообщества и дал нам шанс участвовать в чем -то таком особенном. Тони - это не то, кем его нарисуют.

Я знаю, что сейчас все не самое лучшее, и все ищут ответы. Получение угроз физического вреда против него не является и никогда не будет.

PFG вложил свое сердце в эту игру, и мы все еще надеемся, что всем понравится 5 -й сезон. Мы никогда не переставали настаивать на улучшениях, и снова вы увидите их на 50 страниц в этом сезоне. Я надеюсь, что каждый может потратить время на то, чтобы прочитать то, что говорит Тони, и я надеюсь, что вы все вспомните.

Закрытие Multiversus добавляет серию неудач для игр Warner Bros. после беспокойного запуска отряда самоубийц: убить Лигу Справедливости в прошлом году. Уход босса Warner Bros. Games David Haddad был объявлен в прошлом месяце, завершив сложный год для компании. Warner Bros. Discovery сообщила, что отряд самоубийств: Лига Справедливости привел к потере в 200 миллионов долларов, а Multiversus внесла дополнительные 100 миллионов долларов. В третьей четверти 2024 года выпустил Гарри Поттер: Чемпионы Квиддича , которые не смогли оказать существенного влияния.

В финансовом вызове президент и главный исполнительный директор Warner Bros. Discovery Дэвид Заслав признал недостаточную эффективность своего игрового бизнеса. Содержание после запуска для самоубийств: «Убить Лигу Справедливости» завершился, и, хотя следующий проект Rocksteady остается без предупреждения, студия, как сообщается, работает над режиссером наследием Хогвартса . Среди увольнений в Rocksteady также существуют неопределенности в отношении финансовых показателей Mortal Kombat 1 , несмотря на то, что он сообщил о пяти миллионах продаж и планах для будущего DLC.

Заслав наметил Warner Bros. Стратегия сосредоточиться на четырех ключевых франшизах: Legacy Hogwarts (с продолжением в разработке), Mortal Kombat , Game of Thrones и DC, особенно Бэтмена . Недавно компания выпустила Batman: Arkham Shadow для Meta Quest 3 и работает над игрой Wonder Woman в Monolith Productions. Заслав подчеркнул важность концентрации усилий по развитию на этих основных франшизах с проверенными студиями для повышения их успеха.

Последние статьи Более
  • Амазон отменил MMO по вселенной «Властелина колец».

    ММО по «Властелину колец» от Amazon, судя по всему, отменена из-за масштабных сокращений в игровом подразделении компании.На этой неделе Amazon подтвердил, что прекращает создание нового контента для своей ММО New World в рамках масштабных сокращений

    Dec 19,2025
  • «Where Winds Meet» открывает регистрацию для второго закрытого бета-тестирования.

    Регистрация на второй закрытый бета-тест открыта до 15 мая.Закрытое бета-тестирование начнется 16 мая и поддерживает несколько языков.Полная версия игры планируется к выходу позже в этом году.В прошлом году мы показали вам проблеск этой ролевой игры

    Dec 19,2025
  • Haiku Games выпускает Puzzletown Mysteries на Android

    У Haiku Games обширная коллекция сюжетных головоломок, наполненных тайнами. Их новая игра для Android, Puzzletown Mysteries, продолжает эту традицию. На сегодняшний день серия Adventure Escape от Haiku Games включает 13 названий, а игры Solve It — ещ

    Dec 19,2025
  • Контроллер GameSir Super Nova упал в цене

    Новый беспроводной контроллер GameSir Super Nova теперь доступен на Amazon за 47,49 доллара с бесплатной доставкой благодаря ограниченной по времени вводной скидке в 5%. Такая конкурентная цена делает его отличным предложением, предлагая богатый набо

    Dec 18,2025
  • Iniu Power Bank за $13 увеличивает время игры на Switch 2 до 10 000 мАч

    Ищете бюджетный power bank для быстрой зарядки вашей новой Nintendo Switch 2, Steam Deck или iPhone 16? На Amazon сейчас предлагается портативное зарядное устройство INIU емкостью 10 000 мАч с поддержкой Power Delivery 45 Вт и в комплекте с ремешком

    Dec 18,2025
  • Набор манги «Dungeon Delights» достиг рекордно низкой цены на Amazon

    Не секрет, что «Delicious in Dungeon» стремительно стала одной из самых популярных манга-серий. Выход аниме подстегнул её рост, а с производством второго сезона её фанатская база продолжает расширяться. Хотя коллекционирование манги может быть дороги

    Dec 17,2025