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Multiversus Dev哀悼游戏,谴责关闭后的威胁

作者 : Riley May 06,2025

Multivers的游戏总监Tony Huynh公开解决了令人不安的“威胁伤害”开发人员,这些开发人员宣布了该游戏即将关闭。上周,玩家第一场比赛透露,华纳兄弟兄弟(Warner Bros. Brawler)的第5季将标志着其最后一章,服务器计划于5月(重新启动仅一年)离线。玩家仍然可以通过本地游戏和训练模式离线享受并购买的内容。

尽管用于多元宇宙的房地产交易已经停止,但玩家可以继续利用全部和角色令牌访问游戏内内容,直到5月30日的支持结束。当时,还将从PlayStation Store,Microsoft Store,Microsoft Store,Steam和Epic Games商店中删除Multiversus。

该公告加上缺乏退款政策,引发了多元宇宙玩家的愤怒,尤其是那些购买了100美元高级创始人包的人。许多人感到“骗子”,这种情况导致了关于Steam的负面评论。由于所有角色都已解锁,因此有些玩家留下了现在毫无用处的角色令牌。

作为回应,玩家第一场比赛的联合创始人托尼·惠恩(Tony Huynh)向Twitter表达了他的感激之情,并解决了社区的担忧。他强调了球队的奉献精神和关闭的情感损失。 Huynh的完整声明反映了旅程,球队的辛勤工作以及球员带来的快乐:

大家好,当我反思最近宣布的有关Multivers的新闻时,我想说几句话。虽然我为结果感到难过,但我将永远感谢华纳布罗斯给我们的机会。游戏以及玩家首场游戏和WB游戏团队的每个开发人员。同样,每个IP持有人都感谢您委托我们的婴儿委托我们,我们希望我们使角色忠于自己,并对您的粉丝感到真实。我无法为PFG团队所做的工作感到骄傲。他们无尽的创造力和激情从未停止激发和惊奇我。当然,我要感谢每位曾经玩过或支持Multivers的球员。乐于助人和服务玩家是玩家的第一场比赛目标。

对于不早点解决问题,我深表歉意,已经发生了很多事情,我一直专注于游戏和团队,但现在更多。

感谢您向我们发送所有出色的粉丝艺术,角色思想和个人故事。他们是每天的亮点,总是让团队兴奋。

很抱歉,如果我们无法找到您喜欢的角色。我确实认为Aquaman和Lola真的很酷,希望大家都检查一下。角色选择归结为一堆事情,包括开发时间,聆听社区想要的内容,与IP持有人合作和批准,如果有跨营销的机会可以提供支持,当然,如果团队受到启发来制作角色。所以很多事情要做。

例如,Bananaguard之所以出现,是因为该团队热衷于制作它,并在周末自己制作了它,作为一个有趣,快速的角色。当灵感和热情激发时,我们想奖励这一点,因此我们得到了Bananaguard。这不是牺牲另一个角色的代价。这是因为团队对制作角色感到兴奋。

我没有你们当中的力量。 PFG是一支高度协作的团队,主意受到鼓励,并且可以来自任何人,我们为玩家促进价值。

我也希望社区注意到我们试图倾听和采取行动。像任何开发人员一样,我们受到时间和资源的限制。

我知道这对每个人都很痛苦,而且我知道PFG的每个成员也感到,但是我必须召集出来,您有权掌握自己的话和想法,但是当受到伤害的威胁时,它会越过界限。我希望您可以退后一步,意识到这对团队来说是一个非常可悲的时刻。我为比赛深深哀悼。没有人想要这个结果,这不是缺乏关怀或努力。

我衷心希望,在我们离开的时间里,第5季会享受,并且您将继续支持其他平台战斗机和战斗游戏,因为这些游戏以许多积极的方式影响了我。由于这些游戏,我结交了很多朋友,并创造了很多美好的回忆,这是我们在PFG上如此努力工作的重要原因是与您分享这一点。我希望我们扮演的角色很小,您可以回顾一下MV,并在您的朋友和您分享的回忆中找到一些快乐。

感谢您允许这个梦想成为现实,即使在短暂的时间里,也比我们想要的。我不知道我们所有人的未来如何,但我只想说谢谢。能够与PFG团队一起工作以为我们的社区和球员提供服务是一种荣幸。

玩家第一游戏社区经理和游戏开发商Angelo Rodriguez Jr.也使用X/Twitter来捍卫Huynh,强调威胁的不适当性:

受到对他的身体伤害的威胁不是也不会成为道路。

在过去的几天里,我一直在合法失去睡眠,因为托尼一直在发生所有这些事情。那个将与我们一起观看溪流并听取玩家有趣的想法的人熬夜。那个花时间阅读了这么多消息并在不需要时回应这么多人的人。那个花了无数小时与每个部门一起工作的人尝试改善我们必须在几周内做的事情。那个竭尽全力雇用我们许多人从社区中雇用的人,并给了我们一个涉及如此特别的事情的机会。托尼不是被描绘成的人。

我知道现在并不是现在最好的事情,每个人都在寻找答案。受到对他的身体伤害的威胁不是也不会成为道路。

PFG将他们的心投入了这场比赛,我们仍然希望每个人都喜欢第5季。我们从未停止推动改进,本赛季您会再次看到价值50页。我希望每个人都可以花时间阅读托尼所说的话,希望你们都会思考。

在陷入困境的自杀小队:去年杀死正义联赛之后,多元宇宙的关闭增加了华纳兄弟游戏的一系列挫折。华纳兄弟游戏老板大卫·哈达德(David Haddad)上个月宣布了华纳兄弟的离开,为该公司限制了充满挑战的一年。华纳兄弟发现报告称,自杀小队:杀死正义联盟损失了2亿美元,多宇宙贡献了1亿美元。 2024年第三季度,哈利·波特(Harry Potter)的发布:魁地奇冠军(Quidditch Champions) ,未能产生重大影响。

华纳兄弟发现总裁兼首席执行官戴维·扎斯拉夫(David Zaslav)在财务电话中承认他们的游戏业务表现不佳。自杀小队发出后的内容:杀死正义联盟的结论已经结束,尽管Rocksteady的下一个项目仍未通知,但据报道,该工作室正在研究导演的霍格沃茨遗产。在Rocksteady的裁员中,尽管据报道有500万销售和未来DLC计划,但Mortal Kombat 1的财务业绩也有不确定性。

扎斯拉夫概述了华纳兄弟。专注于四个关键特许经营的策略:霍格沃茨的遗产(开发续集), 《真人快打》《权力的游戏》和DC,尤其是蝙蝠侠。该公司最近发布了《蝙蝠侠:阿卡姆影子》(Arkham Shadow)的《元任务3》(Meta Quest 3),并正在Monolith Productions开展《神奇女侠》游戏。扎斯拉夫(Zaslav)强调了将发展努力集中在这些核心特许经营上的重要性,以提高其成功率。

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