Недавние статистические данные о распределении рангов в конкурентах Marvel на ПК появились в социальных сетях, что вызвало интерес и заботу между игровым сообществом. Одним из ключевых аспектов, на котором можно сосредоточиться, является распространение игроков в рамках бронзовых рангов. В конкурентах Marvel достигать 10 -го уровня автоматически помещает игроков в бронзовую 3, после чего они должны участвовать в ранжированных матчах для прогресса.
Изображение: x.com
В типичных соревновательных играх переход от бронзовой 3 к бронзе 2 предназначен для относительно проста. Разработчики часто стремятся к распределению ранга, которое следует за гауссовой кривой или кривой колокола, где большинство игроков сосредоточены на средних рядах, таких как золото. Эта модель побуждает игроков двигаться к центру, причем каждая победа дает больше очков, чем потерь, эффективно «подтягивая» игроков вверх.
Тем не менее, данные для конкурентов Marvel рисуют другую картину. Число игроков в бронзе 3 в четыре раза выше, чем в бронзе 2, и общее распределение ранга значительно отклоняется от ожидаемой гауссовой модели. Эта аномалия предполагает отсутствие взаимодействия с системой рейтинга. Игроки могут не быть мотивированы на прогрессирование за пределы первоначального ранга бронзового 3, что может указывать на более широкие проблемы со конкурентной структурой игры.
Причины этой недоинтерии могут быть различными, но это касается сигнала для NetEase. Это может указывать на такие проблемы, как не привлекательная система вознаграждений, отсутствие конкурентных стимулов или даже неудовлетворенность игровым опытом в более высоких рядах. Понимание и решение этих проблем будет иметь решающее значение для Netease оживить интерес к конкурентной сцене Marvel конкурентов.