The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ได้ให้การปรับปรุงที่สำคัญแก่สมาชิกเกี่ยวกับการเจรจาต่อรองอย่างต่อเนื่องสำหรับการคุ้มครอง AI สำหรับนักแสดงวิดีโอเกม ในขณะที่ความคืบหน้าได้เกิดขึ้น SAG-AFTRA ยอมรับว่าพวกเขายังคง“ ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง” จากกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมซึ่งเป็น บริษัท เกมเกม AAA ที่สำคัญที่สุดในประเด็นสำคัญหลายประการ
SAG-AFTRA ได้ระบุความแตกต่างที่สำคัญในแผนภูมิที่มีรายละเอียดโดยเน้นจุดที่ไม่ได้รับการแก้ไขต่อไปนี้:
- การป้องกันที่ครอบคลุมจากการใช้แบบจำลองดิจิตอลหรือ AI กำเนิดสำหรับงานในอดีตและอนาคตทั้งหมด
- คำจำกัดความที่ชัดเจนของ "แบบจำลองดิจิตอล" ที่มีประสิทธิภาพใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นเสียงร้องหรือการเคลื่อนไหวนั่นคือ กลุ่มการต่อรองชอบ "ระบุตัวตนอย่างเป็นกลาง" ซึ่ง SAG-AFTRA ระบุว่าอาจยกเว้นการแสดงมากมาย
- การรวมนักแสดง "การเคลื่อนไหว" ในข้อตกลง AI ทั่วไป
- การใช้คำว่า "การสร้างแบบเรียลไทม์" เพื่ออธิบายการแสดงที่สร้างขึ้นของ Ai ซึ่งตรงข้ามกับคำว่า "ขั้นตอนการสร้าง" ของกลุ่มที่ต้องการ "ซึ่ง Sag-Aftra เชื่อว่ามีความหมายแตกต่างกันในการเล่นเกม
- ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูลสำหรับการผสมเสียงเพื่อสร้างแบบจำลองดิจิตอล
- ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับการใช้เสียงของนักแสดงสำหรับแชทบอทแบบเรียลไทม์กับบทสนทนาสคริปต์ในการพัฒนาเกม
- ข้อเสนอของ Sag-Aftra ในการถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงานในขณะที่นายจ้างต้องการใช้งานต่อไปแม้ในเกมที่ถูกโจมตี
- ระยะเวลาของการยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์: SAG-AFTRA เสนอขีด จำกัด ห้าปีในขณะที่กลุ่มการต่อรองขอความยินยอมไม่ จำกัด
- ความขัดแย้งเกี่ยวกับค่าตอบแทนขั้นต่ำสำหรับการสร้างและการใช้แบบจำลองดิจิตอลแม้ว่าจะมีการทำข้อตกลงเบื้องต้นในการคำนวณการจ่ายโบนัส
- ข้อเสนอของกลุ่มต่อรองเพื่อให้สิทธิ์โบนัส (เช่นการกำหนดเวลาและการทำงานล่วงเวลาไม่ จำกัด ที่ง่ายขึ้น) เพื่อแลกกับพรีเมี่ยมซึ่ง SAG-AFTRA พบว่ากว้างเกินไปและอาจหลีกเลี่ยงสิทธิสหภาพ
- ความปรารถนาของ Sag-Aftra สำหรับระบบการติดตามเพื่อตรวจสอบการใช้แบบจำลองดิจิตอลเพื่อให้แน่ใจว่าการชดเชยที่เหมาะสมซึ่งกลุ่มการต่อรองเห็นว่าไม่สามารถทำได้
- คำจำกัดความและข้อบังคับเฉพาะเกี่ยวกับนักแสดง "สังเคราะห์" ที่สร้างขึ้นโดยระบบ AI แบบกำเนิดทั้งหมด
แม้จะมีความแตกต่างเหล่านี้ทั้งสองกลุ่มได้ตกลงกันอย่างไม่แน่นอนในหลาย ๆ ด้านรวมถึงการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาทองค์ประกอบค่าตอบแทนขั้นต่ำบางอย่างข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยข้อมูลเฉพาะกับนักแสดง อย่างไรก็ตาม SAG-AFTRA ยังคงกังวลว่านายจ้างต่อรองอาจจะบิดเบือนความใกล้ชิดของข้อตกลงที่อาจเกิดขึ้นกับสมาชิก
ในจดหมายถึงสมาชิก Duncan Crabtree-Ireland ผู้อำนวยการบริหารระดับชาติและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองของ Sag-Aftra ได้เน้นถึงผลกระทบอย่างต่อเนื่องของการนัดหยุดงานต่อนายจ้างที่กำลังดิ้นรนกับการผลิตในขณะที่สมาชิกยังคงยืนหยัด เขาเตือนสมาชิกเกี่ยวกับความเสี่ยงของการได้รับการทาบทามสำหรับบทบาทที่อาจบ่อนทำลายการนัดหยุดงานและเปิดเผยให้พวกเขาใช้ AI ในทางที่ผิดโดยไม่ได้รับการคุ้มครองอย่างเพียงพอ
ในการตอบสนอง Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกล่าวว่าพวกเขาได้เสนอข้อตกลงซึ่งรวมถึงการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% เพิ่มการคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัยคำศัพท์ AI ชั้นนำของอุตสาหกรรมและค่าตอบแทนเพิ่มเติมสำหรับการใช้งานของนักแสดงในเกมอื่น ๆ กลุ่มมีความกระตือรือร้นที่จะเจรจาต่อรองเพื่อให้ได้มติ
การนัดหยุดงานวิดีโอเกม Sag-Aftra ซึ่งตอนนี้อยู่ในเดือนที่แปดของมันถูกกระตุ้นโดยความขัดแย้งในบทบัญญัติ AI แม้จะมีข้อตกลง 24 จาก 25 ข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ เอฟเฟกต์ของการนัดหยุดงานกำลังมองเห็นได้มากขึ้นเรื่อย ๆ โดยผู้เล่นสังเกตเห็น NPC ที่ไม่ได้รับการรับรองในเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft นอกจากนี้ Sag-Aftra ยังโจมตี League of Legends หลังจาก Riot ถูกกล่าวหาว่าพยายามหลีกเลี่ยงการนัดหยุดงาน เมื่อเร็ว ๆ นี้นักแสดง Voice Zero Zero Zero สองคนค้นพบการเปลี่ยนของพวกเขาผ่านบันทึกย่อล่าสุดของเกม