Bahay Balita Monster Hunter Wilds: Inihayag ang tagal

Monster Hunter Wilds: Inihayag ang tagal

May-akda : Gabriel May 12,2025

Ang Monster Hunter Wilds, ang pinakabagong pag-install sa na-acclaim na serye ng Monster-Battling ng Capcom, ay sa wakas ay nakarating sa PS5, Xbox Series X/S, at PC. Kasunod ng napakalaking tagumpay ng Monster Hunter World at ang pagpapalawak ng iceborne nito, ipinangako ng Wilds ang isang malawak na mundo na puno ng mga kapanapanabik na hunts at malalim na mekanika ng gameplay. Ngunit gaano katagal bago malupig ang ligaw na pakikipagsapalaran na ito? Sumisid tayo sa mga karanasan ng iba't ibang mga miyembro ng koponan ng IGN, paggalugad ng kanilang paglalakbay sa pangunahing kwento, kanilang mga priyoridad, at ang kanilang mga pakikipagsapalaran sa postgame.

Tom Marks - Executive Review Editor, Mga Laro

Natapos ko ang kampanya ng Monster Hunter Wilds sa ilalim lamang ng ** 15 oras **, na umaabot sa aktwal na pagtatapos ng kuwento, hindi katulad ng mga mid-point na kredito sa Monster Hunter Rise. Gayunpaman, minarkahan lamang nito ang pagtatapos ng mababang ranggo. Ang mataas na ranggo ay nagdudulot ng isang kayamanan ng mga pakikipagsapalaran sa gilid at mapaghamong mga pagtatagpo, na pinalawak nang malaki ang paglalakbay.

Ito ay tumagal sa akin ng isang karagdagang ** 15 oras ** upang makumpleto ang halos lahat ng mga mataas na ranggo ng ranggo, na umaabot sa kung ano ang itinuturing kong tunay na endgame. Sa puntong ito, nakipaglaban ako sa lahat ng magagamit na mga monsters, na -lock ang lahat ng mga paunang sistema at mga pagpipilian sa paggawa, at ginalugad ang makabagong sistema ng sandata ng artian. Salamat sa naka -streamline na giling, ginugol ko lamang ** limang higit pang oras ** na -optimize ang aking ginustong mga armas at nakasuot ng sandata, kahit na marami pa rin upang galugarin kasama ang iba pang mga uri ng armas.

Maglaro ** Casey Defreitas-Deputy Editor, Guides ** ----------------------------------------------------

Natapos ko ang pangwakas na misyon na "kwento" sa mataas na ranggo pagkatapos ng tungkol sa ** 40 oras **, halos ** 22 oras matapos ang mga kredito na gumulong para sa mababang ranggo **. Tandaan na ang aking oras ay maaaring bahagyang naka -off dahil sa malawak na menu na idle para sa mga layunin ng gabay. Sa panahon ng mababang bahagi ng ranggo, hindi ako sumisid nang malalim sa masalimuot na mga sistema ng laro, na nakatuon sa halip na gumawa ng kung ano ang agad na magagamit at sumusulong sa kwento nang hindi paulit -ulit na mga hunts. Sa mataas na ranggo, higit na nag -vent ako sa mga opsyonal na hunts at Multiplayer, na kinakailangan upang i -unlock ang mga karagdagang misyon ng kuwento.

Gumawa ako ng isang solong ruta upang i -upgrade ang aking sandata sa pamamagitan ng pangangaso ng isang Ajarakan, ngunit kung hindi man, sumugod ako hanggang sa huli. Sa isip, gugugol ko ng mas maraming oras, marahil umabot sa ** 60 oras **, upang likhain ang isang mas mahusay na nakasuot ng sandata at armas. Kasama sa aking mga plano sa postgame ang paghuli ng higit pang endemic na buhay, pangingisda, at pag -tackle ng natitirang mga misyon. Natutuwa akong magsaka ng mga tiyak na monsters para sa mga pag -upgrade ng talisman, mag -eksperimento sa iba't ibang mga set ng sandata, at galugarin pa ang mga sandata ng artian. Inaasahan ko rin ang pag -replay ng kuwento sa mga kaibigan at makisali sa paparating na mga pakikipagsapalaran sa kaganapan at mga pag -update ng pamagat.

### Ang 10 Pinakamahusay na Mga Larong Hunter ng Monster

Ang 10 Pinakamahusay na Mga Larong Hunter ng Monster

Simon Cardy - tagagawa ng senior editorial

Natapos ko ang pangunahing kwento ng Monster Hunter Wilds sa ilalim lamang ng ** 16 na oras **, isang mas maikling runtime kaysa sa inaasahan ko, lalo na kumpara sa aking 25-oras na paglalakbay sa Monster Hunter World. Bilang isang kamag -anak na bagong dating sa serye, natagpuan ko ang mga labanan na nakakagulat na madali, na may paminsan -minsang mga hamon mula sa mga predator ng tuktok. Ang naka -streamline na diskarte, kabilang ang pinasimple na mga elemental na lakas at kahinaan, na pinasadya na mga pag -load, at pagsubaybay, ay ginawang mas naa -access ang laro.

Ang pare -pareho na ritmo ng mga cutscenes ng kwento at halimaw hanggang sa ang mga kredito ay nagbigay ng laro ng mas cinematic na pakiramdam, marahil sa gastos ng ilang mga tradisyunal na elemento ng halimaw na mangangaso. Habang pinahahalagahan ko ang mabilis na pagtatapos ng kwento, nagtataka ako kung sinasakripisyo nito ang ilan sa pangunahing apela ng serye hanggang sa magsimula ang post-game.

Jada Griffin - pamunuan ng komunidad

Ito ay tumagal sa akin tungkol sa ** 20 oras ** upang maabot ang mga paunang kredito sa Monster Hunter Wilds, na may karamihan sa oras na iyon na nakatuon sa mga opsyonal at panig na pakikipagsapalaran. Nasisiyahan din ako sa paggalugad sa mundo ng laro, pangangaso ng endemic na buhay, at pag -optimize ng aking pag -setup ng gameplay.

Ang pagkumpleto ng lahat ng mataas na ranggo ng ranggo at mga pakikipagsapalaran sa gilid ay kinuha ng isa pang ** 15 oras **, na nagdadala sa akin ng harapan sa lahat ng mga post-credit monsters. Simula noon, halos gumugol ako ng halos ** 70 oras ** sa postgame, tinatangkilik ang mga kaswal na hunts sa mga kaibigan, dekorasyon ng pagsasaka, at hinahabol ang mga korona ng halimaw. Ako ay sabik na naghihintay ng mga pag -update sa pamagat sa hinaharap upang mapalawak ang halimaw na roster.

** Ronny Barrier-Producer, Gabay ** ------------------------------------------------

Nakita ko ang mga unang kredito ng Monster Hunter Wilds pagkatapos ng ** 20 oras **, karamihan ay nakatuon sa pangunahing kwento na may mga maikling detour sa mga bapor na nakakaakit ng sandata at eksperimento sa iba't ibang mga armas, lalo na ang switch ax.

Sa kasalukuyan, nasa ** 65 oras ako ** at hindi isaalang -alang ang mga kredito na iyon ang totoong pagtatapos. Ang kwento ay naramdaman tulad ng isang pinalawig na tutorial, na nagtatakda ng entablado para sa higit pang mga hunts, bagong monsters, at mga pagkakataon sa paggawa. Habang nasasabik ako sa patuloy na pakikipagsapalaran, magagawa ko nang hindi na nakatagpo muli si Congalala.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Tinalakay ni Hayden Christensen ang pagbabalik ni Anakin Skywalker sa Ahsoka sa pagdiriwang ng Star Wars

    Ang isa sa mga pinaka -kapana -panabik na mga anunsyo mula sa pagdiriwang ng Star Wars ay si Hayden Christensen ay muling babasahin ang kanyang papel bilang Anakin Skywalker sa Season 2 ng Ahsoka. Kasunod ng paghahayag na ito, nagkaroon kami ng pagkakataon na umupo kasama si Christensen upang talakayin ang kanyang pagbabalik sa karakter pagkatapos ng halos dalawang dekada

    May 13,2025
  • Preorder Ngayon: Mga Figure ng Deadpool at Wolverine ng mga bansa ng Tamashii

    Kasunod ng tagumpay ng blockbuster ng "Deadpool & Wolverine," ang mga tagahanga ng prangkisa ay maaari na ngayong asahan ang isang pares ng lubos na detalyadong mga figure ng pagkilos mula sa mga bandai na espiritu ng mga bansa. Ang sabik na inaasahang figure ng Deadpool, na magagamit para sa pre-order sa Amazon, ay puno ng Customizat

    May 13,2025
  • Ang Areienware's Area-51 ay sumusuporta ngayon sa RTX 5090 GPU

    Kamakailan lamang ay na-refresh ni Dell ang iconic na alienware area-51 lineup ng prebuilt gaming PC, na lumalawak na lampas sa nakaraang solong graphics card na pagpipilian, ang RTX 5080. Ngayon, maaari kang pumili ng isang pagsasaayos na nagtatampok ng Intel Core Ultra 9 285K CPU na ipinares sa malakas na Nvidia Geforce RTX 5090 GPU, Starti

    May 13,2025
  • "Ang Monster Hunter Wilds ay higit sa 10 milyong mga benta, inihayag ng Capcom ang mga lihim na tagumpay"

    Ang kahanga -hangang tagumpay ng * Monster Hunter Wilds * ay patuloy na hindi natapos, kasama ang laro na higit sa 10 milyong mga yunit na nabili, na nagtatakda ng isang bagong tala para sa Capcom. Ang milestone na ito ay minarkahan ang pinakamataas na benta ng unang buwan sa kasaysayan ng kumpanya, na nag-ecliping sa lahat ng mga naunang talaan. Kapansin -pansin, nakamit ng * wild * ang feat na ito

    May 13,2025
  • "Tribe Nine Ver1.1.0 Update: Neo Chiyoda City at Hinagiku Akiba Dagdag pa"

    Ang pag -update ng Akatsuki Games 'Ver1.1.0 para sa Tribe Nine ay live na ngayon, na nagdadala ng kapanapanabik na kabanata ng Neo Chiyoda City at nagpapakilala ng isang bagong mapaglarong character, Hinagiku Akiba. Sumisid sa limitadong oras na kaganapan Synchro "Maid for You," kung saan lalaban ka para sa kaligtasan ng buhay sa isang mataas na pusta na livestreaming kumpetisyon th

    May 13,2025
  • Inihayag ng ZA/UM ang C4: Isang Reality-Challenging Spy RPG

    Ang mga tagalikha ng critically acclaimed disco elysium ay opisyal na naipalabas ang kanilang susunod na pakikipagsapalaran, na -codenamed C4. Ang mapaghangad na proyekto na ito ay inilarawan ng ZA/UM bilang isang "cognitively dissonant spy RPG," na nagpapahiwatig ng isang naka -bold na paggalugad sa mga bagong domain ng salaysay. Matapos ang tatlong taong pag -unlad, ang s

    May 13,2025