Bahay Balita Monster Hunter Wilds: Inihayag ang tagal

Monster Hunter Wilds: Inihayag ang tagal

May-akda : Gabriel May 12,2025

Ang Monster Hunter Wilds, ang pinakabagong pag-install sa na-acclaim na serye ng Monster-Battling ng Capcom, ay sa wakas ay nakarating sa PS5, Xbox Series X/S, at PC. Kasunod ng napakalaking tagumpay ng Monster Hunter World at ang pagpapalawak ng iceborne nito, ipinangako ng Wilds ang isang malawak na mundo na puno ng mga kapanapanabik na hunts at malalim na mekanika ng gameplay. Ngunit gaano katagal bago malupig ang ligaw na pakikipagsapalaran na ito? Sumisid tayo sa mga karanasan ng iba't ibang mga miyembro ng koponan ng IGN, paggalugad ng kanilang paglalakbay sa pangunahing kwento, kanilang mga priyoridad, at ang kanilang mga pakikipagsapalaran sa postgame.

Tom Marks - Executive Review Editor, Mga Laro

Natapos ko ang kampanya ng Monster Hunter Wilds sa ilalim lamang ng ** 15 oras **, na umaabot sa aktwal na pagtatapos ng kuwento, hindi katulad ng mga mid-point na kredito sa Monster Hunter Rise. Gayunpaman, minarkahan lamang nito ang pagtatapos ng mababang ranggo. Ang mataas na ranggo ay nagdudulot ng isang kayamanan ng mga pakikipagsapalaran sa gilid at mapaghamong mga pagtatagpo, na pinalawak nang malaki ang paglalakbay.

Ito ay tumagal sa akin ng isang karagdagang ** 15 oras ** upang makumpleto ang halos lahat ng mga mataas na ranggo ng ranggo, na umaabot sa kung ano ang itinuturing kong tunay na endgame. Sa puntong ito, nakipaglaban ako sa lahat ng magagamit na mga monsters, na -lock ang lahat ng mga paunang sistema at mga pagpipilian sa paggawa, at ginalugad ang makabagong sistema ng sandata ng artian. Salamat sa naka -streamline na giling, ginugol ko lamang ** limang higit pang oras ** na -optimize ang aking ginustong mga armas at nakasuot ng sandata, kahit na marami pa rin upang galugarin kasama ang iba pang mga uri ng armas.

Maglaro ** Casey Defreitas-Deputy Editor, Guides ** ----------------------------------------------------

Natapos ko ang pangwakas na misyon na "kwento" sa mataas na ranggo pagkatapos ng tungkol sa ** 40 oras **, halos ** 22 oras matapos ang mga kredito na gumulong para sa mababang ranggo **. Tandaan na ang aking oras ay maaaring bahagyang naka -off dahil sa malawak na menu na idle para sa mga layunin ng gabay. Sa panahon ng mababang bahagi ng ranggo, hindi ako sumisid nang malalim sa masalimuot na mga sistema ng laro, na nakatuon sa halip na gumawa ng kung ano ang agad na magagamit at sumusulong sa kwento nang hindi paulit -ulit na mga hunts. Sa mataas na ranggo, higit na nag -vent ako sa mga opsyonal na hunts at Multiplayer, na kinakailangan upang i -unlock ang mga karagdagang misyon ng kuwento.

Gumawa ako ng isang solong ruta upang i -upgrade ang aking sandata sa pamamagitan ng pangangaso ng isang Ajarakan, ngunit kung hindi man, sumugod ako hanggang sa huli. Sa isip, gugugol ko ng mas maraming oras, marahil umabot sa ** 60 oras **, upang likhain ang isang mas mahusay na nakasuot ng sandata at armas. Kasama sa aking mga plano sa postgame ang paghuli ng higit pang endemic na buhay, pangingisda, at pag -tackle ng natitirang mga misyon. Natutuwa akong magsaka ng mga tiyak na monsters para sa mga pag -upgrade ng talisman, mag -eksperimento sa iba't ibang mga set ng sandata, at galugarin pa ang mga sandata ng artian. Inaasahan ko rin ang pag -replay ng kuwento sa mga kaibigan at makisali sa paparating na mga pakikipagsapalaran sa kaganapan at mga pag -update ng pamagat.

### Ang 10 Pinakamahusay na Mga Larong Hunter ng Monster

Ang 10 Pinakamahusay na Mga Larong Hunter ng Monster

Simon Cardy - tagagawa ng senior editorial

Natapos ko ang pangunahing kwento ng Monster Hunter Wilds sa ilalim lamang ng ** 16 na oras **, isang mas maikling runtime kaysa sa inaasahan ko, lalo na kumpara sa aking 25-oras na paglalakbay sa Monster Hunter World. Bilang isang kamag -anak na bagong dating sa serye, natagpuan ko ang mga labanan na nakakagulat na madali, na may paminsan -minsang mga hamon mula sa mga predator ng tuktok. Ang naka -streamline na diskarte, kabilang ang pinasimple na mga elemental na lakas at kahinaan, na pinasadya na mga pag -load, at pagsubaybay, ay ginawang mas naa -access ang laro.

Ang pare -pareho na ritmo ng mga cutscenes ng kwento at halimaw hanggang sa ang mga kredito ay nagbigay ng laro ng mas cinematic na pakiramdam, marahil sa gastos ng ilang mga tradisyunal na elemento ng halimaw na mangangaso. Habang pinahahalagahan ko ang mabilis na pagtatapos ng kwento, nagtataka ako kung sinasakripisyo nito ang ilan sa pangunahing apela ng serye hanggang sa magsimula ang post-game.

Jada Griffin - pamunuan ng komunidad

Ito ay tumagal sa akin tungkol sa ** 20 oras ** upang maabot ang mga paunang kredito sa Monster Hunter Wilds, na may karamihan sa oras na iyon na nakatuon sa mga opsyonal at panig na pakikipagsapalaran. Nasisiyahan din ako sa paggalugad sa mundo ng laro, pangangaso ng endemic na buhay, at pag -optimize ng aking pag -setup ng gameplay.

Ang pagkumpleto ng lahat ng mataas na ranggo ng ranggo at mga pakikipagsapalaran sa gilid ay kinuha ng isa pang ** 15 oras **, na nagdadala sa akin ng harapan sa lahat ng mga post-credit monsters. Simula noon, halos gumugol ako ng halos ** 70 oras ** sa postgame, tinatangkilik ang mga kaswal na hunts sa mga kaibigan, dekorasyon ng pagsasaka, at hinahabol ang mga korona ng halimaw. Ako ay sabik na naghihintay ng mga pag -update sa pamagat sa hinaharap upang mapalawak ang halimaw na roster.

** Ronny Barrier-Producer, Gabay ** ------------------------------------------------

Nakita ko ang mga unang kredito ng Monster Hunter Wilds pagkatapos ng ** 20 oras **, karamihan ay nakatuon sa pangunahing kwento na may mga maikling detour sa mga bapor na nakakaakit ng sandata at eksperimento sa iba't ibang mga armas, lalo na ang switch ax.

Sa kasalukuyan, nasa ** 65 oras ako ** at hindi isaalang -alang ang mga kredito na iyon ang totoong pagtatapos. Ang kwento ay naramdaman tulad ng isang pinalawig na tutorial, na nagtatakda ng entablado para sa higit pang mga hunts, bagong monsters, at mga pagkakataon sa paggawa. Habang nasasabik ako sa patuloy na pakikipagsapalaran, magagawa ko nang hindi na nakatagpo muli si Congalala.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Tinatanggal ng aktor ng Geralt ang mga paghahabol ng 'Woke' tungkol kay Ciri sa The Witcher 4

    Si Doug Cockle, ang na -acclaim na boses na aktor sa likod ni Geralt ng Rivia sa *serye ng Witcher *, ay malakas na tumugon sa pag -backlash na nakapalibot *ang desisyon ng Witcher 4 *na isentro sa Ciri bilang pangunahing kalaban. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Fall Pinsala, tinanggal ni Cockle ang pagpuna na ang paglipat ay isang halimbawa

    Jul 08,2025
  • "Magmadali! 2 araw lamang ang natitira para sa pinakamahusay na naririnig na deal"

    Ito ang iyong pinakamahusay na pagkakataon upang mag -sign up para sa isang naririnig na pagiging kasapi sa isang walang kaparis na presyo. Mula ngayon hanggang Abril 30, masisiyahan ka sa tatlong buwan ng naririnig na premium kasama ang $ 0.99 bawat buwan - isang napakalaking diskwento mula sa regular na rate ng $ 14.95/buwan. Bilang isang miyembro ng Premium Plus, makakatanggap ka rin ng isang libre

    Jul 08,2025
  • Stalker 2 Roadmap: Pinahusay na Modding, ipinahayag ang mga update sa A-life

    Narito ang SEO-na-optimize at pinakintab na bersyon ng nilalaman ng iyong artikulo, na pinapanatili ang orihinal na istraktura at pag-format habang pinapahusay ang kakayahang mabasa at kabaitan ng search engine: Inihayag ng Stalker 2 ang roadmap nito para sa Q2 2025, na kasama ang pinabuting modding, pag-update ng system ng A-life, at marami pa. Basahin sa

    Jul 08,2025
  • Applin Debuts sa Pokémon Go: Sweet Discoveries naghihintay!

    Ang Pokémon Go ay naglulunsad ng isang kapana -panabik na bagong kaganapan na tinatawag na Sweet Discoveries, at dinadala nito ang kaibig -ibig na applin sa laro sa kauna -unahang pagkakataon. Kung ikaw ay isang tagahanga ng pagtuklas ng bihirang Pokémon, umuusbong na natatanging species, o pangangaso para sa makintab na mga variant, ang kaganapang ito ay tiyak na hindi mo nais na maling

    Jul 08,2025
  • "Monster Hunter Wilds Mod: Walang limitasyong Character at Palico na Mga Pag -edit Ngayon Magagamit na"

    Inilunsad ng Monster Hunter Wilds na may isang bang, at ang mga manlalaro ay hindi nasayang ang oras na isawsaw ang kanilang sarili sa malawak na bukas na mundo, na kumukuha ng mga epikong pangangaso at nakikibahagi sa iba't ibang mga aktibidad na in-game. Habang marami ang nasisiyahan sa pakikipagsapalaran, ang mga mod ng PC ay mahirap sa trabaho na tinutugunan ang isa sa mas nakakabigo nang maaga ng laro

    Jul 07,2025
  • Ang Elder Scroll Online ay nagdaragdag ng mga subclass pagkatapos ng 11 taon ng demand ng tagahanga

    Ang Elder Scroll Online ay sa wakas ay nagpakilala ng isang inaasahang tampok na hiniling ng mga tagahanga ng higit sa isang dekada - mga subclass. Ang kapana -panabik na karagdagan ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na maghalo at tumugma sa mga linya ng kasanayan nang hindi nangangailangan ng mga character na reroll, na nag -aalok ng higit na kakayahang umangkop at pagpapasadya kaysa dati

    Jul 01,2025