Trang chủ Tin tức Monster Hunter Wilds: Thời gian được tiết lộ

Monster Hunter Wilds: Thời gian được tiết lộ

Tác giả : Gabriel May 12,2025

Monster Hunter Wilds, phần mới nhất trong loạt trận đấu Monster-Battling nổi tiếng của Capcom, cuối cùng đã đến trên PS5, Xbox Series X/S và PC. Sau thành công lớn của Monster Hunter World và sự mở rộng của nó, Wilds hứa hẹn một thế giới mở rộng chứa đầy những cuộc săn lùng ly kỳ và cơ chế chơi trò chơi sâu sắc. Nhưng mất bao lâu để chinh phục cuộc phiêu lưu hoang dã này? Chúng ta hãy đi sâu vào những trải nghiệm của các thành viên khác nhau trong nhóm IGN, khám phá hành trình của họ thông qua câu chuyện chính, ưu tiên của họ và cuộc phiêu lưu của họ trong trận đấu.

Tom Marks - Biên tập viên đánh giá điều hành, trò chơi

Tôi đã hoàn thành chiến dịch của Monster Hunter Wilds chỉ dưới 15 giờ **, đạt đến phần cuối thực tế của câu chuyện, không giống như các khoản tín dụng giữa điểm trong Monster Hunter Rise. Tuy nhiên, điều này chỉ đánh dấu sự kết thúc của thứ hạng thấp. Xếp hạng cao mang lại nhiều nhiệm vụ phụ và các cuộc gặp gỡ đầy thách thức, kéo dài đáng kể hành trình.

Tôi đã mất thêm 15 giờ ** ** để hoàn thành gần như tất cả các nhiệm vụ cấp cao, đạt được những gì tôi coi là kết thúc thực sự. Đến thời điểm này, tôi đã chiến đấu với tất cả các quái vật có sẵn, đã mở khóa tất cả các hệ thống ban đầu và các tùy chọn chế tạo, và khám phá hệ thống vũ khí nghệ sĩ sáng tạo. Nhờ vào công việc được sắp xếp hợp lý, tôi đã dành ** thêm năm giờ nữa ** Tối ưu hóa vũ khí và áo giáp ưa thích của mình, mặc dù vẫn còn nhiều điều để khám phá với các loại vũ khí khác.

Chơi ** Casey Defreitas-Phó biên tập viên, Hướng dẫn ** --------------------------------------------------------------

Tôi đã hoàn thành nhiệm vụ "Câu chuyện" cuối cùng ở cấp bậc cao sau khoảng ** 40 giờ **, khoảng ** 22 giờ sau khi các khoản tín dụng được xếp hạng thấp **. Lưu ý rằng thời gian của tôi có thể hơi tắt do không hoạt động menu rộng rãi cho mục đích hướng dẫn. Trong phần xếp hạng thấp, tôi đã không đi sâu vào các hệ thống phức tạp của trò chơi, thay vào đó tập trung vào việc tạo ra những gì ngay lập tức có sẵn và tiến hành thông qua câu chuyện mà không lặp lại các cuộc săn lùng. Ở cấp bậc cao, tôi đã mạo hiểm nhiều hơn vào các cuộc săn lùng và nhiều người chơi tùy chọn, điều này là cần thiết để mở khóa các nhiệm vụ câu chuyện tiếp theo.

Tôi đã thực hiện một đường vòng duy nhất để nâng cấp vũ khí của mình bằng cách săn một Ajarakan, nhưng nếu không, tôi đã vội vàng đến cùng. Lý tưởng nhất là tôi đã dành nhiều thời gian hơn, có lẽ đạt tới ** 60 giờ **, để tạo ra một bộ áo giáp và vũ khí hiệu quả hơn. Các kế hoạch sau trận đấu của tôi bao gồm bắt nhiều cuộc sống đặc hữu hơn, câu cá và giải quyết các nhiệm vụ phụ còn lại. Tôi rất vui mừng được trang trại những con quái vật cụ thể để nâng cấp Talisman, thử nghiệm các bộ áo giáp khác nhau và khám phá vũ khí của nghệ sĩ hơn nữa. Tôi cũng mong muốn được phát lại câu chuyện với bạn bè và tham gia với các nhiệm vụ sự kiện sắp tới và cập nhật tiêu đề.

### 10 Trò chơi Hunter quái vật hay nhất

10 trò chơi Hunter quái vật hay nhất

Simon Cardy - Nhà sản xuất biên tập cao cấp

Tôi đã hoàn thành câu chuyện chính của Monster Hunter Wilds chỉ dưới ** 16 giờ **, một thời gian chạy ngắn hơn tôi mong đợi, đặc biệt là so với hành trình 25 giờ của tôi vào Monster Hunter World. Là một người mới đến tương đối với loạt phim, tôi đã tìm thấy các trận chiến dễ dàng một cách đáng ngạc nhiên, với những thách thức không thường xuyên từ những kẻ săn mồi đỉnh cao. Cách tiếp cận được sắp xếp hợp lý, bao gồm các điểm mạnh và điểm yếu nguyên tố đơn giản hóa, tải phù hợp và theo dõi, làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn.

Nhịp điệu nhất quán của các đoạn phim cắt cảnh câu chuyện và các trận chiến quái vật cho đến khi các khoản tín dụng mang lại cho trò chơi một cảm giác điện ảnh hơn, có lẽ phải trả giá bằng một số yếu tố thợ săn quái vật truyền thống. Trong khi tôi đánh giá cao kết luận nhanh chóng của câu chuyện, tôi tự hỏi liệu nó có hy sinh một số kháng cáo cốt lõi của loạt bài cho đến khi bắt đầu sau trận đấu không.

Jada Griffin - Trưởng nhóm cộng đồng

Tôi đã mất khoảng ** 20 giờ ** để đạt được các khoản tín dụng ban đầu trong Monster Hunter Wilds, với phần lớn thời gian dành riêng cho các nhiệm vụ tùy chọn và phụ. Tôi cũng thích khám phá thế giới của trò chơi, săn lùng cuộc sống lưu hành và tối ưu hóa thiết lập trò chơi của tôi.

Hoàn thành tất cả các nhiệm vụ cấp cao và các nhiệm vụ phụ đã mất một ** 15 giờ nữa **, đưa tôi trực tiếp với tất cả các quái vật sau tín dụng. Kể từ đó, tôi đã dành gần ** 70 giờ ** trong trận đấu, thưởng thức những cuộc săn lùng giản dị với bạn bè, trang trí nông nghiệp và theo đuổi vương miện quái vật. Tôi háo hức chờ đợi các bản cập nhật tiêu đề trong tương lai để mở rộng danh sách quái vật.

** Ronny Barrier-Nhà sản xuất, Hướng dẫn ** ---------------------------------------------------

Tôi đã nhìn thấy các khoản tín dụng đầu tiên của Monster Hunter Wilds sau ** 20 giờ **, chủ yếu tập trung vào câu chuyện chính với các đường vòng ngắn để chế tạo bộ giáp hấp dẫn và thử nghiệm các vũ khí khác nhau, đặc biệt là The Switch Axe.

Hiện tại, tôi đang ở ** 65 giờ ** và không xem xét những khoản tín dụng đó là kết thúc thực sự. Câu chuyện có cảm giác như một hướng dẫn mở rộng, tạo tiền đề cho nhiều cuộc săn hơn, quái vật mới và cơ hội chế tạo. Trong khi tôi hào hứng với những cuộc phiêu lưu đang diễn ra, tôi có thể làm mà không gặp lại Congalala.

Bài viết mới nhất Hơn
  • "Witcher 3: Một bộ phim giả tưởng hoài cổ thập niên 80"

    Những người đam mê công nghệ tiếp tục khám phá tiềm năng của công nghệ hiện đại trong việc hình dung các chuyển thể trên màn hình, và trọng tâm mới nhất của họ là loạt Witcher yêu thích. Người tạo ra kênh YouTube Sora AI đã tiết lộ một đoạn giới thiệu ý tưởng quyến rũ cho bản chuyển thể của "The Witcher 3: Wild Hunt", D

    May 15,2025
  • Trò chơi chó nghịch ngợm: Thời gian phát hành hoàn chỉnh

    Từ cách mạng hóa thể loại platformer 3D với Crash Bandicoot đến tạo ra một trong những câu chuyện cộng hưởng cảm xúc nhất trong trò chơi với người cuối cùng của chúng ta, Naughty Dog đã vững chắc như một Titan trong thế giới phát triển trò chơi. Được biết đến với tính linh hoạt của họ, studio đã thành công

    May 15,2025
  • Disco Elysium Mobile ra mắt: ZA/UM nhắm mục tiêu khán giả Tiktok

    Sau tiếng vang xung quanh dự án C4 mới được công bố của họ, ZA/UM hiện đã tiết lộ một phiên bản di động chính thức của *Diselsium *được đánh giá cao *, được thiết lập để ra mắt độc quyền trên các thiết bị Android. Studio nhằm mục đích giới thiệu trò chơi cho khán giả rộng hơn trong khi cung cấp cho người hâm mộ hiện tại một triệu tập

    May 15,2025
  • Hướng dẫn Pepa dưa cải

    Trong *Kingdom Come: Deliveryance 2 *, các nhiệm vụ phụ là một phần quan trọng của trò chơi, thường mang đến cho người chơi những lựa chọn quan trọng có thể thay đổi số phận của các nhân vật không chơi (NPC). Một nhiệm vụ phụ hấp dẫn như vậy là "tên trộm bắp cải", liên quan đến dưa cải bắp Pepa. Đây là một hướng dẫn chi tiết

    May 15,2025
  • "Witcher 4: Cập nhật mới nhất được tiết lộ"

    The Witcher 4 là phần thứ tư được chờ đợi từ lâu của loạt bài được đánh giá cao. Đọc để tìm hiểu về tin tức và phát triển mới nhất của trò chơi!

    May 15,2025
  • Vũ trụ tuyệt đối của DC: Hướng dẫn đọc theo thời gian

    Sáng kiến ​​xuất bản All In Publishing của DC mang đến một cơ hội duy nhất cho những người sáng tạo hàng đầu để khám phá các anh hùng mang tính biểu tượng của vũ trụ DC mà không có gánh nặng liên tục. Được giáo dục bởi các cựu chiến binh ngành công nghiệp Scott Snyder và Joshua Williamson, sáng kiến ​​này bao gồm Vũ trụ tuyệt đối, mà

    May 15,2025