Nếu bạn đang lao vào thế giới của *Raid: Shadow Legends *, bạn không xa lạ gì với sự hồi hộp và thất vọng khi triệu tập các nhà vô địch mới bằng cách sử dụng Shards. Hệ thống RNG (Trình tạo số ngẫu nhiên) của trò chơi có thể khiến những người đó kéo theo những cảm xúc của tàu lượn siêu tốc, đặc biệt là khi bạn theo đuổi những nhà vô địch huyền thoại khó nắm bắt đó. Để giảm thiểu sự xui xẻo, Plarium đã giới thiệu những gì cộng đồng trìu mến gọi là "hệ thống thương hại". Chúng ta hãy khám phá những gì hệ thống này đòi hỏi, hiệu quả của nó và liệu nó có thực sự mang lại lợi ích cho người chơi miễn phí (F2P) và người chơi thấp hay không.
Hệ thống thương hại trong RAID: Shadow Legends là gì?
Hệ thống thương hại là một thợ máy hậu trường giúp tăng cơ hội triệu tập các nhà vô địch hiếm có cao hơn, như sử thi và di sản, bạn càng đi mà không cần kéo một. Về bản chất, nếu vận may của bạn chạy khô trong một thời gian dài, trò chơi sẽ tăng dần tỷ lệ cược của bạn cho đến khi cuối cùng bạn hạ cánh đó là nhà vô địch đáng thèm muốn. Hệ thống này nhằm mục đích ngăn chặn những "vệt khô" đáng sợ đó, nơi người chơi có thể triệu tập hàng tá, nếu không phải là hàng trăm, các mảnh vỡ mà không nhận được bất cứ điều gì đáng chú ý. Mặc dù Plarium không làm nổi bật tính năng này trong trò chơi, nhưng nó đã được xác minh thông qua dữ liệu, các câu lệnh của nhà phát triển và trải nghiệm tập thể của cơ sở người chơi.
SHARDS thiêng liêng
- Cơ sở cơ sở Cơ hội: 6% mỗi lần kéo.
- Mercy đá vào: Sau 12 lần kéo mà không có huyền thoại.
- Sau sức hút thiêng liêng thứ 12 của bạn mà không có huyền thoại, mỗi lần kéo bổ sung làm tăng tỷ lệ cược huyền thoại của bạn lên 2%.
Đây là cách hệ thống leo thang:
- Kéo 13th = 8% cơ hội
- Kéo thứ 14 = 10% cơ hội
- Kéo 15th = 12% cơ hội
Hệ thống thương hại có hữu ích cho người chơi trung bình không?
Xác định tính hữu ích của hệ thống thương hại không đơn giản. Mặc dù nó được thiết kế để hỗ trợ người chơi, nhiều báo cáo rằng hệ thống kích hoạt quá muộn đến nỗi họ thường đã kéo một nhà vô địch huyền thoại vào thời điểm nó khởi động. Vì vậy, trong khi có một hệ thống thương hại chắc chắn có lợi, đặc biệt là trong một trò chơi Gacha như *Raid: Shadow Legends *, nó có thể hiệu quả hơn với một số điều chỉnh.
Đối với người chơi chơi miễn phí, việc nghiền nát có thể đặc biệt không thành công khi các nhà vô địch huyền thoại vẫn nằm ngoài tầm với. Hệ thống thương hại là một tính năng đáng hoan nghênh, nhưng nó có thể được tăng cường. Chẳng hạn, việc giảm số lượng kéo cần thiết để kích hoạt hệ thống thương hại từ 200 xuống có lẽ là 150 hoặc 170 sẽ cho phép người chơi bảo tồn nhiều mảnh vỡ hơn và cảm nhận được lợi ích của hệ thống một cách hữu hình hơn.
Để nâng cao trải nghiệm chơi game của bạn, hãy xem xét chơi * RAID: Shadow Legends * trên màn hình lớn hơn bằng Bluestacks. Thưởng thức trò chơi trên PC hoặc máy tính xách tay của bạn với độ chính xác của bàn phím và chuột cho một cuộc phiêu lưu mượt mà và nhập vai hơn.