বাড়ি খবর সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক: Devs শোকেস বিবর্তন

সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক: Devs শোকেস বিবর্তন

লেখক : Evelyn Dec 11,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

সাইলেন্ট হিল 2 রিমেকের জয়ের সাথে, ব্লুবার টিমের লক্ষ্য তাদের পরবর্তী প্রকল্পের মাধ্যমে তাদের ক্ষমতা প্রদর্শন করা। টিমের পরবর্তী প্রকল্প এবং তাদের ভবিষ্যৎ পরিকল্পনা সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন।

Bloober টিমের লক্ষ্য তাদের রিডেম্পশন আর্কবিল্ডিং ট্রাস্ট এবং প্রদর্শনের দক্ষতা চালিয়ে যাওয়া

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

অতীত দুই সপ্তাহে ব্লুবার সম্পর্কে খেলোয়াড় এবং সমালোচকদের কাছ থেকে শুধুমাত্র ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া পাওয়া গেছে টিমের সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক। মূল থেকে অসংখ্য পরিবর্তন সত্ত্বেও ভক্তরা গেমটির গুণমান নিয়ে আনন্দিত হয়েছিল। এর অর্থ এই নয় যে ব্লুবার টিম শেষ হয়ে গেছে, তবে, তারা বিকাশের সময় তাদের প্রতি নির্দেশিত সন্দেহ এবং পক্ষপাতকে উপেক্ষা করেনি। তাদের পুনর্নবীকরণ বিশ্বাসযোগ্যতার সাথে, তারা প্যানে ফ্ল্যাশ নয় তা প্রদর্শন করার লক্ষ্য রাখে।

16 অক্টোবর সাম্প্রতিক Xbox পার্টনার প্রিভিউ চলাকালীন, ব্লুবার টিম তাদের নতুন হরর শিরোনাম, Cronos: The New Dawn উন্মোচন করেছে। তাদের পূর্ববর্তী সাফল্যের দ্বারা ছাপিয়ে যাওয়া এড়ানোর জন্য, গেম ডিজাইনার ওয়াজসিচ পাইজকো একটি গেমস্পট সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন যে "আমরা [সাইলেন্ট হিল 2] এর মতো একটি গেম তৈরি করতে চাই না।" তিনি আরও উল্লেখ করেছেন যে ক্রোনোস ডেভেলপমেন্ট 2021 সালে শুরু হয়েছিল, দ্য মিডিয়াম প্রকাশের পরপরই।

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

পরিচালক জ্যাসেক জিবা ক্রোনোস: দ্য নিউ ডনকে তাদের "দ্বিতীয় আঘাত" এর সাথে তুলনা করেছেন একটি দুই-অংশের সংমিশ্রণে, যার "প্রথম আঘাত" ছিল সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক, নিজেদেরকে আন্ডারডগ মনে করে। প্রশংসিত হরর গেমের বিকাশকারী হিসাবে ঘোষণা করার পরে স্টুডিওটি যে প্রাথমিক সন্দেহ এবং নেতিবাচকতার মুখোমুখি হয়েছিল তার সময় এটি স্পষ্ট ছিল, কারণ তারা পূর্বে একটি সারভাইভাল-হরর গেম তৈরি করার তাদের ক্ষমতা প্রদর্শন করেনি।

জিবা বলেছেন, "কেউ বিশ্বাস করেনি যে আমরা সফল হতে পারব, এবং আমরা পেরেছি। এটি একটি বড় সম্মান, যে আমরা, ব্লুবার হিসাবে, সাইলেন্ট হিল এবং কোনামীর সাথে সহযোগিতা করতে পারি। হরর ডেভেলপার হিসাবে, আমরা সাইলেন্ট হিলকে পছন্দ করি, যেমন , আমি মনে করি, বেশিরভাগ হরর উত্সাহীরা [করেন।]" কোম্পানি এমনকি ভক্তদের ধৈর্যের অনুরোধ জানিয়ে একটি বিবৃতি জারি করেছে।

অবশেষে, ব্লুবার টিম সফল হয়েছে, মেটাক্রিটিক-এ 86 অর্জন করেছে। "তারা অসম্ভব অর্জন করেছে, এবং সমস্ত অনলাইন সমালোচনার কারণে এটি একটি কঠিন যাত্রা ছিল। চাপ ছিল অপরিসীম, এবং তারা বিতরণ করেছে, এবং কোম্পানির জন্য এটি একটি দুর্দান্ত অর্জন।" পিজকো বলেছেন।

তাদের চূড়ান্ত ফর্ম নয়: ব্লুবার টিম 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

পাইজকো ক্রোনোস: দ্য নিউ ডনকে একটি মূল আইপি তৈরি করতে সক্ষম এমন একজনের জন্য একটি প্রকল্প হিসাবে চিত্রিত করেছেন। তাদের নতুন গেমটিতে, আপনি একজন টাইম-ট্রাভেলিং নায়ক, দ্য ট্রাভেলারকে মূর্ত করেছেন, ব্যক্তিদের উদ্ধার করতে এবং একটি মহামারী-জড়িত, মিউট্যান্ট-আক্রান্ত ভবিষ্যত পরিবর্তন করতে অতীত এবং ভবিষ্যতের মধ্যে ভ্রমণ করছেন। ব্লুবার টিম আগের শিরোনাম যেমন লেয়ার্স অফ ফিয়ার এবং অবজারভারের বাইরে

এর জন্য প্রস্তুত, যা সহজ বৈশিষ্ট্যযুক্ত গেমপ্লে মেকানিক্স। জিবা উল্লেখ করেছেন যে "প্রাক-প্রোডাকশনের সময় স্থাপিত [ক্রোনোসের জন্য] ভিত্তি, সাইলেন্ট হিল টিম থেকে উদ্ভূত হয়েছিল।" সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক চালু করার সাথে "ব্লুবার টিম 3.0" হিসাবে তাদের সর্বশেষ অগ্রগতি। তারা তাদের প্রকাশ করা ট্রেলারের প্রাথমিক প্রতিক্রিয়া সম্পর্কে ইতিবাচক, যেখানে পাইজকো বলেছেন যে তারা ক্রোনোস প্রকাশের সাফল্য এবং সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক দেখে আনন্দিত, যা স্টুডিওর অবস্থানকে উন্নত করতে দেখা গেছে।

ProgressZieba ব্লুবার টিমকে একটি হরর ডেভেলপার হিসেবে স্বীকৃতি দিতে চায় এবং তারা তাদের শক্তি আবিষ্কার করেছে এই বলে, "আমরা আমাদের কুলুঙ্গি খুঁজে পেতে চাই, এবং আমরা মনে করি আমরা আমাদের কুলুঙ্গি খুঁজে পেয়েছি, তাই এখন আমরা এটির সাথে বিকশিত হই [...] এবং এটি কীভাবে ঘটে তা আরও জটিল, তবে এটি স্বাভাবিকভাবেই ঘটে, যেমন [2016 এর] ভয়ের স্তরগুলির সাথে, স্টুডিওর লোকেরা ছিল, 'ঠিক আছে, আমরা আগে কিছু সাবপার গেম তৈরি করেছি, কিন্তু আমরা [পারি] বিকশিত হতে পারি।" পিজকো যোগ করেছেন "সুতরাং আমি মনে করি, আমাদের জন্য, [অন্যান্য ঘরানায়] স্থানান্তর করা চ্যালেঞ্জিং হবে, এবং আমরা তা চাই না।"

সর্বশেষ নিবন্ধ আরও