Rumah Berita Silent Hill 2 Remake: Devs Showcase Evolution

Silent Hill 2 Remake: Devs Showcase Evolution

Pengarang : Evelyn Dec 11,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Dengan kejayaan Pembuatan Semula Silent Hill 2, Pasukan Bloober berhasrat untuk menunjukkan keupayaan mereka dengan projek seterusnya. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang projek seterusnya pasukan dan rancangan masa depan mereka.

Pasukan Bloober Berhasrat Meneruskan Penebusan ArcBuilding Trust dan Menunjukkan Kemahiran mereka

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Masa lalu dua minggu telah menghasilkan hanya maklum balas positif daripada pemain dan pengkritik mengenai pembuatan semula Silent Hill 2 Bloober Team. Peminat gembira dengan kualiti permainan walaupun terdapat banyak perubahan daripada yang asal. Itu tidak bermakna Pasukan Bloober telah tamat, bagaimanapun, kerana mereka tidak mengabaikan keraguan dan berat sebelah yang ditujukan kepada mereka semasa pembangunan. Dengan kredibiliti mereka yang diperbaharui, mereka menyasarkan untuk menunjukkan bahawa mereka tidak begitu hebat.

Semasa Pratonton Rakan Kongsi Xbox baru-baru ini pada 16 Oktober, Pasukan Bloober telah melancarkan tajuk seram terbaharu mereka, Cronos: The New Dawn. Berusaha untuk mengelak daripada dibayangi kejayaan mereka sebelum ini, Pereka Permainan Wojciech Piejko menyatakan bahawa "Kami tidak mahu membuat permainan serupa [dengan Silent Hill 2]," dalam temu bual Gamespot. Beliau juga menyebut bahawa pembangunan Cronos bermula pada 2021, sejurus selepas keluaran The Medium.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Pengarah Jacek Zieba membandingkan Cronos: The New Dawn dengan "pukulan kedua" mereka dalam gabungan dua bahagian, dengan "pukulan pertama" ialah Silent Hill 2 Remake, menganggap diri mereka underdog. Ini jelas semasa keraguan awal dan negatif yang dihadapi studio apabila diumumkan sebagai pembangun permainan seram yang terkenal, kerana sebelum ini mereka tidak menunjukkan keupayaan mereka untuk mencipta permainan seram kelangsungan hidup.

Zieba menyatakan, "Tiada siapa yang percaya kami boleh berjaya, dan kami berjaya. Itu adalah satu penghormatan besar, bahawa kami, sebagai Bloober, boleh bekerjasama dengan Silent Hill dan Konami. Sebagai pemaju seram, kami memuja Silent Hill, seperti , saya rasa, kebanyakan peminat seram [membuatnya.]" Syarikat itu juga mengeluarkan kenyataan meminta kesabaran daripada peminat.

Akhirnya, Pasukan Bloober berjaya, mencapai 86 pada Metacritic. "Mereka mencapai perkara yang mustahil, dan ia adalah satu perjalanan yang sukar kerana semua kritikan dalam talian. Tekanan sangat besar, dan mereka menyampaikannya, dan bagi syarikat, ia adalah pencapaian yang hebat." kata Piejko.

Bukan Bentuk Akhir Mereka: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Piejko menggambarkan Cronos: The New Dawn sebagai projek yang ditujukan untuk sesiapa sahaja yang mampu membangunkan IP asal. Dalam permainan terbaharu mereka, anda menjelmakan protagonis pengembara masa, The Traveler, yang mengembara antara masa lalu dan masa depan untuk menyelamatkan individu dan mengubah masa depan yang dilanda pandemik, yang dijangkiti mutan.

Memanfaatkan pengalaman pembuatan semula Silent Hill 2 mereka, Pasukan Bloober bersedia untuk Progress melangkaui tajuk sebelumnya seperti Layers of Fear dan Observer, yang menampilkan mekanik permainan yang lebih ringkas. Zieba menyatakan bahawa "asas [untuk Cronos], yang ditubuhkan semasa pra-pengeluaran, berpunca daripada pasukan Silent Hill."

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Mereka juga telah menyatakan bahawa mereka melihat ini sebagai kemajuan terbaru mereka sebagai "Pasukan Bloober 3.0" dengan pelancaran pembuatan semula Silent Hill 2. Mereka positif tentang tindak balas awal kepada treler pendedahan mereka, di mana Piejko menyatakan bahawa mereka berbesar hati dengan kejayaan dedah Cronos dan pembuatan semula Silent Hill 2, yang nampaknya meningkatkan kedudukan studio.

Zieba mahu Pasukan Bloober diiktiraf sebagai pembangun seram dan bahawa mereka telah menemui kekuatan mereka, berkata, "Kami mahu mencari niche kami, dan kami fikir kami telah menemui niche kami, jadi sekarang kami cuma--mari kita berkembang dengannya [...] Dan bagaimana ia berlaku adalah lebih rumit, tetapi ia juga berlaku secara semula jadi dengan cara, seperti dengan [2016] Layers of Fear, orang di studio berkata, 'Baiklah, kami. membuat beberapa permainan di bawah taraf sebelum ini, tetapi kami [boleh] berkembang."

"Kami mengumpulkan pasukan yang sukakan seram," tambah Piejko. "Jadi saya fikir, bagi kami, ia akan mencabar untuk beralih [ke genre lain], dan kami tidak mahu."

Artikel terkini Lagi
  • Yoko Taro Takut Ai Akan Menganggur Pencipta Permainan, Mengurangkan mereka menjadi 'Bards'

    Penyepaduan kecerdasan buatan (AI) ke dalam industri permainan telah menjadi topik perbincangan yang semakin meningkat dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Antara yang menimbulkan kebimbangan ialah Yoko Taro, pengarah siri * nier *, yang telah menyuarakan ketakutan bahawa AI akhirnya dapat menggantikan pencipta permainan manusia. Fikirannya adalah sh

    Jul 16,2025
  • "Simpan $ 848 pada Samsung The Frame 55 \" TV dan dapatkan bezel jati percuma untuk Hari Perdana "

    Sekiranya anda mencari televisyen yang beregu sebagai sekeping seni yang bergaya atau bingkai foto digital, janganlah lebih jauh daripada siri "The Frame" Samsung. Untuk Hari Perdana tahun ini, Amazon menawarkan 55 inci Samsung The Frame 4K QLED Smart TV-termasuk bezel gaya jati-hanya $ 797.99, dengan sh percuma

    Jul 16,2025
  • MCU Star mencabar pengkritik: 'Thunderbolts akan membuat anda makan kata -kata anda'

    Jika anda ingin meningkatkan prestasi SEO dan kebolehbacaan artikel ini sambil mengekalkan struktur asalnya, inilah versi yang dioptimumkan. Ia dibuat untuk penglibatan yang lebih baik dan keserasian yang lebih baik dengan algoritma carian Google: bintang Marvel Cinematic Universe (MCU) Wyatt Russell, BES

    Jul 16,2025
  • Gizmoat: Tambahan baru yang unik untuk iOS App Store

    Sering kali, sambil menavigasi dunia permainan mudah alih yang luas dan tidak dapat diramalkan, kami tersandung pada tajuk yang luar biasa yang nampaknya wujud dalam kegelapan yang hampir-hampir. Salah satu contohnya ialah *Gizmoat *, permainan kecil yang ingin tahu yang kini boleh didapati di kedai aplikasi iOS. Pada pandangan pertama, ia kelihatan mudah

    Jul 15,2025
  • Kelas Kristal Atlan Teratas: Terbaik untuk PVE dan PvP

    Jika anda mencari kelas yang paling berkuasa di Crystal of Atlan, anda telah datang ke tempat yang betul! Permainan ini mempunyai sistem kelas yang kaya dan fleksibel, di mana pemain bermula dengan kelas asas dan mendapatkan akses ke subkelas pada tahap 15. Subkelas ini boleh diubah sehingga tahap 45, selepas itu c anda

    Jul 15,2025
  • Crashlands 2 membawa suram survival sci-fi menyeronokkan ke mudah alih dan seterusnya, tarikh pelepasan baru dilancarkan

    Crashlands 2 mengambil tempat asal yang ditinggalkan, menyampaikan sekuel yang layak untuk salah satu RPG survival yang paling disayangi oleh permainan mudah alih. Dengan visual yang dipertingkatkan, perspektif yang baru, dan set ciri yang diperluaskan, kesinambungan ini menjanjikan lebih banyak ketawa, penerokaan yang lebih mendalam, dan peminat pesona yang sama unik

    Jul 15,2025