Trang chủ Tin tức Silent Hill 2 làm lại: Devs Showcase Evolution

Silent Hill 2 làm lại: Devs Showcase Evolution

Tác giả : Evelyn Dec 11,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Với chiến thắng của Silent Hill 2 Remake, Nhóm Bloober mong muốn chứng tỏ khả năng của mình bằng dự án tiếp theo. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về dự án tiếp theo của nhóm và các kế hoạch tương lai của họ.

Nhóm Bloober đặt mục tiêu tiếp tục xây dựng niềm tin và kỹ năng thể hiện vòng cung cứu chuộc

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Quá khứ hai tuần chỉ mang lại phản hồi tích cực từ người chơi và các nhà phê bình liên quan đến bản làm lại Silent Hill 2 của Bloober Team. Người hâm mộ rất vui mừng với chất lượng của trò chơi mặc dù có nhiều thay đổi so với bản gốc. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là Nhóm Bloober đã kết thúc vì họ không bỏ qua những nghi ngờ và thành kiến ​​nhắm vào họ trong quá trình phát triển. Với uy tín mới được đổi mới, họ muốn chứng minh rằng họ không phải là một kẻ lập dị.

Trong buổi Xem trước đối tác Xbox gần đây vào ngày 16 tháng 10, Bloober Team đã tiết lộ tựa game kinh dị mới nhất của họ, Cronos: The New Dawn. Để tránh bị lu mờ bởi thành công trước đó của họ, Nhà thiết kế trò chơi Wojciech Piejko đã tuyên bố rằng "Chúng tôi không muốn tạo ra một trò chơi tương tự [như Silent Hill 2]," trong một cuộc phỏng vấn với Gamespot. Ông cũng đề cập rằng quá trình phát triển Cronos bắt đầu vào năm 2021, ngay sau khi The Medium phát hành.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Đạo diễn Jacek Zieba đã so sánh Cronos: The New Dawn với "đòn thứ hai" của họ trong sự kết hợp gồm hai phần, với "đòn đầu tiên" là Silent Hill 2 Remake, coi mình là kẻ yếu thế. Điều này rõ ràng trong sự nghi ngờ và tiêu cực ban đầu mà hãng phim phải đối mặt khi được công bố là nhà phát triển trò chơi kinh dị nổi tiếng, vì trước đây họ chưa chứng tỏ được khả năng tạo ra một trò chơi kinh dị sinh tồn.

Zieba nói: "Không ai tin rằng chúng tôi có thể thành công và chúng tôi đã làm được. Đó là một vinh dự lớn khi chúng tôi, với tư cách là Bloober, có thể cộng tác với Silent Hill và Konami. Là nhà phát triển kinh dị, chúng tôi ngưỡng mộ Silent Hill, chẳng hạn như Tôi nghĩ hầu hết những người đam mê kinh dị đều làm vậy." Công ty thậm chí còn đưa ra tuyên bố yêu cầu người hâm mộ kiên nhẫn.

Cuối cùng, Bloober Team đã thành công, đạt được 86 điểm trên Metacritic. "Họ đã đạt được điều không thể, và đó là một hành trình khó khăn do tất cả những lời chỉ trích trực tuyến. Áp lực là rất lớn và họ đã làm được, và đối với công ty, đó là một thành tích tuyệt vời." Piejko nói.

Không phải hình thức cuối cùng của họ: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Piejko mô tả Cronos: The New Dawn là một dự án dành cho bất kỳ ai có khả năng phát triển IP gốc. Trong trò chơi mới nhất của họ, bạn vào vai nhân vật chính du hành thời gian, The Traveler, hành trình giữa quá khứ và tương lai để giải cứu các cá nhân và thay đổi một tương lai bị đại dịch tàn phá, đầy rẫy người đột biến.

Tận dụng trải nghiệm làm lại Silent Hill 2 của họ, Nhóm Bloober đã sẵn sàng Progress vượt xa các tựa game trước đó như Layers of Fear và Observer, với cơ chế chơi đơn giản hơn. Zieba lưu ý rằng "nền tảng [dành cho Cronos], được thiết lập trong quá trình tiền sản xuất, bắt nguồn từ nhóm Silent Hill."

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Họ cũng chỉ ra rằng họ coi đây là tiến bộ mới nhất của họ là "Bloober Team 3.0" với việc ra mắt bản làm lại Silent Hill 2. Họ tích cực về phản hồi ban đầu đối với đoạn giới thiệu được tiết lộ của họ, trong đó Piejko nói rằng họ rất vui mừng trước sự thành công của phần tiết lộ Cronos và bản làm lại Silent Hill 2, dường như đã nâng cao vị thế của hãng phim.

Zieba mong muốn Nhóm Bloober được công nhận là nhà phát triển kinh dị và họ đã khám phá ra sức mạnh của mình, họ nói: "Chúng tôi muốn tìm ra vị trí thích hợp của mình và chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi đã tìm thấy vị trí thích hợp của mình, vì vậy bây giờ chúng tôi chỉ--hãy phát triển theo nó. [. ..] Và làm thế nào điều đó xảy ra phức tạp hơn, nhưng nó cũng diễn ra một cách tự nhiên theo cách, giống như với Layers of Fear [2016], mọi người trong studio đã nói, 'Được rồi, trước đây chúng tôi đã tạo ra một số trò chơi tầm thường, nhưng chúng tôi [có thể] phát triển."

"Chúng tôi đã tập hợp một đội yêu thích thể loại kinh dị," Piejko cho biết thêm. "Vì vậy, tôi nghĩ, đối với chúng tôi, việc chuyển đổi [sang các thể loại khác] sẽ là một thách thức và chúng tôi không mong muốn điều đó."

Bài viết mới nhất Hơn
  • Huyền thoại đen: Cập nhật mới nhất của Wukong

    Huyền thoại đen: Wukong là một trò chơi giống như linh hồn mê hoặc, mô phỏng lại những chuyến đi hoành tráng của Vua khỉ huyền thoại. Đi sâu vào những tin tức và phát triển mới nhất xung quanh tiêu đề quyến rũ này!

    May 15,2025
  • "Way of the Hunter: Wild America hiện có sẵn, Khám phá Tây Bắc Thái Bình Dương"

    Bước vào nơi hoang dã với Way of the Hunter: Wild America và bắt đầu một cuộc phiêu lưu săn bắn vô song. Khám phá Thung lũng Nez Perce rộng lớn và đẹp đẽ, nơi bạn sẽ gặp phải thời tiết năng động và những thay đổi khí hậu làm tăng thêm chiều sâu và hiện thực cho trải nghiệm của bạn. Tham gia với S thực tế

    May 15,2025
  • Destiny 2: Hướng dẫn canh tác Bento Box Fast Bento

    Sự kiện mới nhất trong *Destiny 2 *, quá khứ là Prologue, ở đây, và nó được đóng gói với phần thưởng hấp dẫn. Để mở khóa những món quà này, người chơi cần tập trung vào việc có được một vật phẩm đặc biệt trong trò chơi: Bento Box. Đây là một hướng dẫn toàn diện về cách trang trại Bento một cách hiệu quả trong *Destiny 2 *. Làm thế nào để lấy Bento Boxe

    May 15,2025
  • Mở khóa Caldarus Romance trong các lĩnh vực của Mistria: Hướng dẫn về các sự kiện và quà tặng tốt nhất

    Trong thế giới mê hoặc của *Field of Mistria *, Caldarus, con rồng bí ẩn, trở thành một nhân vật có thể lãng mạn với bản cập nhật tháng 3 năm 2025. Hướng dẫn này sẽ hướng dẫn bạn cách mở khóa nhiệm vụ lãng mạn của anh ấy, chi tiết về các sự kiện đặc biệt và những món quà ưa thích của anh ấy để làm sâu sắc thêm kết nối của bạn.

    May 15,2025
  • Bị bế tắc của Valve: một bản dựng độc quyền hơn được tiết lộ

    Game bắn súng anh hùng MOBA của Valve, Deadlock, vẫn ở trong giai đoạn thử nghiệm độc quyền, chỉ mời, với công ty liên tục tinh chỉnh và tăng cường trò chơi. Tuy nhiên, một rủi ro phát trực tiếp gần đây dường như đã tiết lộ sự tồn tại của một lần chơi thứ hai, thậm chí còn bí mật hơn, có các nhân vật mới và màu đỏ

    May 15,2025
  • "Game Fright Game: đặt hàng trước với DLC"

    Giai đoạn Fright DLCAT khoảnh khắc, không có DLC hoặc tiện ích bổ sung nào được biết đến cho *Forming Fright *. Chúng tôi đang theo dõi chặt chẽ bất kỳ phát triển mới nào và sẽ cập nhật trang này ngay khi có thêm thông tin được đưa ra ánh sáng. Hãy theo dõi các bản cập nhật mới nhất về *Giai đoạn sợ hãi *!

    May 15,2025