घर समाचार साइलेंट हिल 2 रीमेक: देव्स शोकेस इवोल्यूशन

साइलेंट हिल 2 रीमेक: देव्स शोकेस इवोल्यूशन

लेखक : Evelyn Dec 11,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

साइलेंट हिल 2 रीमेक की जीत के साथ, ब्लूबर टीम का लक्ष्य अपने अगले प्रोजेक्ट के साथ अपनी क्षमताओं का प्रदर्शन करना है। टीम के अगले प्रोजेक्ट और उनकी भविष्य की योजनाओं के बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।

ब्लूबर टीम का लक्ष्य अपने रिडेम्पशन आर्कबिल्डिंग ट्रस्ट और प्रदर्शन कौशल को जारी रखना है

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अतीत ब्लूबर टीम के साइलेंट हिल 2 रीमेक के संबंध में खिलाड़ियों और आलोचकों से दो सप्ताह में केवल सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली है। मूल से कई बदलावों के बावजूद प्रशंसक खेल की गुणवत्ता से खुश थे। हालाँकि, इसका मतलब यह नहीं है कि ब्लूबर टीम समाप्त हो गई है, क्योंकि उन्होंने विकास के दौरान उन पर उत्पन्न संदेह और पूर्वाग्रह की उपेक्षा नहीं की है। अपनी नवीनीकृत विश्वसनीयता के साथ, उनका लक्ष्य यह प्रदर्शित करना है कि वे पैन में फ्लैश नहीं हैं।

हाल ही में 16 अक्टूबर को Xbox पार्टनर पूर्वावलोकन के दौरान, ब्लूबर टीम ने अपने नवीनतम हॉरर शीर्षक, क्रोनोस: द न्यू डॉन का अनावरण किया। अपनी पिछली सफलता से प्रभावित होने से बचने की कोशिश करते हुए, गेम डिज़ाइनर वोज्शिएक पीज्को ने गेमस्पॉट साक्षात्कार में कहा कि "हम [साइलेंट हिल 2 के समान] एक समान गेम नहीं बनाना चाहते हैं।" उन्होंने यह भी उल्लेख किया कि क्रोनोस का विकास द मीडियम की रिलीज़ के तुरंत बाद 2021 में शुरू हुआ।

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निर्देशक जेसेक ज़ीबा ने क्रोनोस: द न्यू डॉन की तुलना दो-भाग के संयोजन में उनके "दूसरे झटके" से की, जिसमें "पहला झटका" साइलेंट हिल 2 रीमेक था, अपने आप को दलित मान रहे हैं. प्रशंसित हॉरर गेम के डेवलपर्स के रूप में घोषित किए जाने पर स्टूडियो को शुरुआती संदेह और नकारात्मकता का सामना करना पड़ा, जिसके दौरान यह स्पष्ट था, क्योंकि उन्होंने पहले उत्तरजीविता-हॉरर गेम बनाने की अपनी क्षमता का प्रदर्शन नहीं किया था।

ज़ीबा ने कहा, "किसी को विश्वास नहीं था कि हम सफल हो सकते हैं, और हमने किया। यह एक बड़ा सम्मान था, कि हम, ब्लूबर के रूप में, साइलेंट हिल और कोनामी के साथ सहयोग कर सके। हॉरर डेवलपर्स के रूप में, हम साइलेंट हिल की सराहना करते हैं, जैसे , मुझे लगता है, अधिकांश डरावने उत्साही [करते हैं।]" कंपनी ने प्रशंसकों से धैर्य रखने का अनुरोध करते हुए एक बयान भी जारी किया।

आखिरकार, ब्लूबर टीम मेटाक्रिटिक पर 86 अंक हासिल करके सफल रही। "उन्होंने असंभव को हासिल किया, और सभी ऑनलाइन आलोचनाओं के कारण यह एक कठिन यात्रा थी। दबाव बहुत अधिक था, और उन्होंने काम किया, और कंपनी के लिए, यह एक शानदार उपलब्धि है।" पीज्को ने कहा।

उनका अंतिम फॉर्म नहीं: ब्लूबर टीम 3.0

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पीज्को ने क्रोनोस: द न्यू डॉन को एक ऐसे प्रोजेक्ट के रूप में दर्शाया है जो मूल आईपी विकसित करने में सक्षम किसी भी व्यक्ति के लिए है। उनके नवीनतम गेम में, आप एक समय-यात्रा करने वाले नायक, द ट्रैवलर का रूप धारण करते हैं, जो व्यक्तियों को बचाने और एक महामारी से त्रस्त, उत्परिवर्ती-संक्रमित भविष्य को बदलने के लिए अतीत और भविष्य के बीच यात्रा करता है।

अपने साइलेंट हिल 2 रीमेक अनुभव का लाभ उठाते हुए, ब्लूबर टीम लेयर्स ऑफ फियर और ऑब्जर्वर जैसे पहले के शीर्षकों से आगे Progress करने के लिए तैयार है, जिसमें सरल गेमप्ले यांत्रिकी शामिल है। ज़ीबा ने कहा कि "प्री-प्रोडक्शन के दौरान स्थापित फाउंडेशन [क्रोनोस के लिए], साइलेंट हिल टीम से उत्पन्न हुआ था।"

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उन्होंने यह भी संकेत दिया है कि वे इसे इस रूप में देखते हैं साइलेंट हिल 2 रीमेक के लॉन्च के साथ "ब्लूबर टीम 3.0" के रूप में उनकी नवीनतम प्रगति। वे अपने रिवील ट्रेलर की प्रारंभिक प्रतिक्रिया के बारे में सकारात्मक हैं, जहां पीज्को ने कहा कि वे क्रोनोस रिवील और साइलेंट हिल 2 रीमेक की सफलता से उत्साहित हैं, जो स्टूडियो की प्रतिष्ठा को बढ़ाता हुआ प्रतीत होता है।

ज़ीबा ब्लूबर टीम की इच्छा है कि उसे एक हॉरर डेवलपर के रूप में पहचाना जाए और उन्होंने अपनी ताकत का पता लगा लिया है, उन्होंने कहा, "हम अपना स्थान ढूंढना चाहते हैं, और हमें लगता है कि हमें अपना स्थान मिल गया है, तो अब हम बस--आइए विकसित हों इसके साथ। [...] और यह कैसे होता है यह अधिक जटिल है, लेकिन यह एक तरह से स्वाभाविक रूप से भी होता है, जैसे कि [2016 के] लेयर्स ऑफ फियर के साथ, स्टूडियो में लोग ऐसे थे, 'ठीक है, हमने पहले कुछ घटिया गेम बनाए थे , लेकिन हम विकसित हो सकते हैं।"

पीज्को कहते हैं, ''हमने एक ऐसी टीम इकट्ठी की जो हॉरर पसंद करती है।'' "तो मुझे लगता है, हमारे लिए, [अन्य शैलियों में] परिवर्तन करना चुनौतीपूर्ण होगा, और हम ऐसा नहीं करना चाहते।"

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