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War of Empire Conquest:3v3

War of Empire Conquest:3v3 Rate : 3.3

  • Kategorie : Strategie
  • Ausführung : 1.9.96
  • Größe : 125.2 MB
  • Entwickler : Xu Min 0124
  • Aktualisieren : May 23,2025
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Anwendungsbeschreibung

War of Empire Conquest (WEE) ist ein mobiles Spiel in Echtzeitstrategie (RTS), das von PVP-Aktion (Player-gegen-Player) lebt. In Wehe initiiert ein Spieler ein Match und lädt andere ein, sich mit epischen Schlachten anzuschließen und sie zu beteiligen. Die Spieler haben die Freiheit, eine Reihe von Einheiten und Gebäuden manuell zu kontrollieren und in ihren strategischen Bemühungen ein hohes Maß an Freiheit zu bieten.

Hauptelemente:

Wee simuliert akribisch 18 mächtige Reiche aus dem mittelalterlichen Alter, darunter China, Japan, Persien, Teuton, Mongolisch, Gotik und Maya. Jedes Imperium verfügt über 8 Arten von regulären Einheiten und 1 einzigartige Einheit, die sie unterscheidet. Zum Beispiel hat die Mongolei Reiter, Persien Kriegselefanten und Spanien -Merkmale von Conquistadors.

Zu den regulären Einheiten, die über alle Reiche hinweg konsistent bleiben, gehören:

  1. Schwertkämpfer: Eine allgegenwärtige Einheit auf dem Schlachtfeld.
  2. Pikeman: Obwohl sie anfällig für Pfeile sind, sind sie gegen Kavallerie wirksam.
  3. Bogenschützen: Sie sind anfällig für Kavallerie, zeichnen sich jedoch gegen Pikemen aus.
  4. Leichte Kavallerie: Sie sind für ihre Geschwindigkeit und Mobilität bekannt und sind ideal, um den Feind zu belästigen.
  5. Widder: Spezialisiert auf Angriffsgebäude.

Gebäude innerhalb des Spiels umfassen Türme, Türme, Burgen und Schmiedegeschäfte mit jeweils spezifischen Rollen:

  1. Tower: In erster Linie beleidigend, in der Lage, 6 Pfeile gleichzeitig zu schießen, wenn sie von 5 Bauern besetzt ist.
  2. Turm: konzentriert sich auf den Abbruch feindlicher Gebäude.

Jedes Reich in Weh hat seine eigenen Stärken und Schwächen und ermutigt die Spieler, das Spiel für detaillierte Erkenntnisse zu erkunden. Hier ist ein Blick:

  1. Huns: Sie müssen keine Häuser bauen und Zeit sparen. Ihre Kavallerie ist zu 20% billiger und kann auf Rangers verbessert werden.
  2. Teutonic: Es gibt mächtige Krieger, die historischen spartanischen Krieger ähneln, obwohl sie sich langsam bewegen.

Highlights:

Der Kern von Wees Gameplay dreht sich um drei gleichzeitige Ziele:

  1. Wirtschaft entwickeln: Produzieren und schützen Sie die Landwirte kontinuierlich, um Ressourcen zu sammeln, und nutzen Sie Stadtzentren (TC) und Türme als temporäre Unterkünfte.
  2. Belästigung Feinde: Beginn des Spiels setzen kleine Einheiten ein, um die feindliche Ressourcensammlung zu stören und einen Vorteil zu erlangen.
  3. Gegner zerstören: Direkt bekämpfen, um Gegner zu besiegen.

Zusammenarbeit ist entscheidend; Spieler sollten Legionen mit Verbündeten bilden, um numerisch überlegene Feinde zu überwinden und gefährdete Hochschadenseinheiten zu schützen. Verständnis der Zähler und Förderung der Teamarbeit sind der Schlüssel:

  • Der Pikeman kontert Kavallerie.
  • Kavallerie kontert Bogenschützen.
  • Bogenschützen Counter Pikemen.
  • Sklaven (Reitkamelen) Gegenkavallerie.
  • Die Koryo -Kutschen kontert alle Fernkampfeinheiten.

Spielmodi:

Ressourcen in Weh bestehen aus Lebensmitteln und Gold. Während der Spieler können sie ihr Stadtzentrum (TC) durch verschiedene Epochen aufrüsten: Dark Ages, Feudal -Ära, Schlosszeit und Kaiser -Ära, Entzug fortschrittlicher Technologien, Gebäude und Einheiten.

Das für seine Komplexität bekannte Gameplay ist in vier Modi optimiert, wobei der normale Modus und der kaiserliche Deathmatch -Modus am beliebtesten sind:

  1. Normaler Modus: Konzentrieren Sie sich mit begrenzten Ressourcen auf die Entwicklung, während Sie kleine Einheiten für die Belästigung von Feinden bereitstellen. Es ist herausfordernd und doch immens ansprechend.
  2. Imperial Deathmatch -Modus: Die Spieler beginnen in der Kaiser -Ära mit reichlichen Ressourcen und ermöglichen sofortige, intensive Schlachten.

Hauptmerkmale:

Woe wurde seit vier Jahren in China erfolgreich betrieben und auf Version 1.8.N.

  1. Spieler gegen CPU -Schlachten.
  2. Netzwerkspiel für nahtlose Multiplayer -Erlebnisse.
  3. Der Zuschauermodus zur Beobachtung von Übereinstimmungen.
  4. Wiederholungsfunktionalität zum Überprüfen und Lernen aus früheren Spielen.
  5. Kartenerstellung für personalisiertes Gameplay.
  6. Legionssystem für Teamspiel.
  7. Freundeliste für einfache Verbindungen.
  8. Chat-Funktionen für die Kommunikation im Spiel.
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