War of Empire Conquest (WOE) es un juego móvil estimulante de estrategia en tiempo real (RTS) que prospera en la acción competitiva de jugadores versus jugador (PVP). En Ay, un jugador inicia un partido, invitando a otros a unirse y participar en batallas épicas. Los jugadores tienen la libertad de controlar manualmente una variedad de unidades y edificios, ofreciendo un alto grado de libertad en sus esfuerzos estratégicos.
Elementos principales:
Ayes simula meticulosamente 18 imperios poderosos de la edad medieval, incluidas China, Japón, Persia, Teutónica, Mongolia, Gótica y Maya, entre otros. Cada imperio cuenta con 8 tipos de unidades regulares y 1 unidad única, lo que las distingue. Por ejemplo, Mongolia tiene jinetes, Persia cuenta con elefantes de guerra, y España presenta a conquistadores.
Las unidades regulares, que permanecen consistentes en todos los imperios, incluyen:
- Swordsman: una unidad ubicua en el campo de batalla.
- Pikeman: Si bien son vulnerables a las flechas, son efectivos contra la caballería.
- Archers: Son susceptibles a la caballería, pero sobresalen contra Pikemen.
- Caballería ligera: conocidas por su velocidad y movilidad, son ideales para acosar al enemigo.
- Aries: Especializado en edificios de ataque.
Los edificios dentro del juego abarcan torres, torretas, castillos y herreros, cada una con roles específicos:
- Torre: principalmente ofensivo, capaz de disparar 6 flechas simultáneamente cuando se tripulan 5 agricultores.
- Torreta: Centrado en demoler edificios enemigos.
Cada imperio de aflicción tiene sus propias fortalezas y debilidades, alentando a los jugadores a explorar el juego para obtener información detallada. Aquí hay un vistazo:
- Huns: No necesitan construir casas, ahorrando tiempo. Su caballería es un 20% más barata y se puede actualizar a los guardabosques.
- Teutonic: cuenta con poderosos guerreros similares a los guerreros espartanos históricos, aunque se mueven lentamente.
Reflejos:
El núcleo de la jugabilidad de WOE gira en torno a tres objetivos simultáneos:
- Desarrollar la economía: producir y proteger continuamente a los agricultores para reunir recursos, utilizando centros municipales (TC) y torres como refugios temporales.
- Enemigos de acoso: al principio del juego, despliegue pequeñas unidades para interrumpir la recolección de recursos enemigos, obteniendo una ventaja.
- Destruye enemigos: participe en un combate directo para derrotar a los oponentes.
La colaboración es crucial; Los jugadores deben formar legiones con aliados para superar enemigos numéricamente superiores y proteger unidades vulnerables de alta dama. Comprender los contadores de unidades y fomentar el trabajo en equipo son clave:
- El Pikeman contrarresta la caballería.
- Contadores de caballería Arqueros.
- Arqueros contrarrestan a Pikemen.
- Esclavos (camellos que montaron) contra la caballería.
- El carro de Koryo contrarresta todas las unidades a distancia.
Modos de juego:
Los recursos en caso consisten en comida y oro. A medida que avanzan los jugadores, pueden actualizar su centro de la ciudad (TC) a través de varias épocas: Edad Media, Era Feudal, Era del Castillo y Era del Emperador, desbloqueando tecnologías avanzadas, edificios y unidades.
El juego, conocido por su complejidad, se simplifica en cuatro modos, con el modo normal y el modo de muerte imperial de la muerte como el más popular:
- Modo normal: con recursos limitados, concéntrese en el desarrollo mientras se despliega pequeñas unidades para acosar a los enemigos. Es desafiante pero inmensamente atractivo.
- Modo Imperial Deathmatch: los jugadores comienzan en la era del emperador con amplios recursos, permitiendo batallas inmediatas e intensas.
Características principales:
Después de haber sido operado con éxito durante cuatro años en China y actualizado a la versión 1.8.n, WOE ofrece un conjunto completo de características:
- Jugador vs. Batallas de CPU.
- Red de reproducción de la red para experiencias multijugador perfectas.
- Modo espectador para observar partidos.
- Reproducir funcionalidad para revisar y aprender de los juegos pasados.
- Creación de mapas para un juego personalizado.
- Sistema de Legión para el juego de equipo.
- Lista de amigos para fáciles conexiones.
- Funciones de chat para la comunicación en el juego.