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War of Empire Conquest:3v3

War of Empire Conquest:3v3 Avaliar : 3.3

  • Categoria : Estratégia
  • Versão : 1.9.96
  • Tamanho : 125.2 MB
  • Desenvolvedor : Xu Min 0124
  • Atualizar : May 23,2025
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Descrição do aplicativo

A Guerra do Empire Conquest (Ai) é um jogo móvel emocionante em tempo real (RTS) que prospera com a ação competitiva do jogador versus-player (PVP). Em Ai, um jogador inicia uma partida, convidando outras pessoas a participar e se envolver em batalhas épicas. Os jogadores têm a liberdade de controlar manualmente uma variedade de unidades e edifícios, oferecendo um alto grau de liberdade em seus empreendimentos estratégicos.

Principais elementos:

A ai de ai meticulosamente simula 18 impérios poderosos das idades medievais, incluindo China, Japão, Pérsia, Teutônico, Mongólia, Gótico e Maya, entre outros. Cada império possui 8 tipos de unidades regulares e 1 unidade única, o que os diferencia. Por exemplo, a Mongólia tem pilotos, a Pérsia possui elefantes de guerra e a Espanha apresenta conquistadores.

As unidades regulares, que permanecem consistentes em todos os impérios, incluem:

  1. Espadachim: Uma unidade onipresente no campo de batalha.
  2. Pikeman: Embora vulneráveis ​​a flechas, elas são eficazes contra a cavalaria.
  3. Arqueiros: Eles são suscetíveis à cavalaria, mas se destacam contra os pikemen.
  4. Cavalaria leve: conhecida por sua velocidade e mobilidade, eles são ideais para assediar o inimigo.
  5. Áries: especializado em atacar edifícios.

Os edifícios dentro do jogo abrangem torres, torres, castelos e ferreiros, cada um com papéis específicos:

  1. Torre: principalmente ofensiva, capaz de fotografar 6 flechas simultaneamente quando tripuladas por 5 agricultores.
  2. Torre: focado em demolir edifícios inimigos.

Cada império em Ai tem seus próprios pontos fortes e fracos, incentivando os jogadores a explorar o jogo para obter informações detalhadas. Aqui está um vislumbre:

  1. HUNS: Eles não precisam construir casas, economizando tempo. Sua cavalaria é 20% mais barata e pode ser atualizada para os guardas florestais.
  2. Teutônico: possui guerreiros poderosos semelhantes aos guerreiros espartanos históricos, embora eles se movam lentamente.

Destaques:

O núcleo da jogabilidade de ai gira em torno de três objetivos simultâneos:

  1. Desenvolva economia: produz e proteja continuamente os agricultores para reunir recursos, utilizando os centros das cidades (TC) e as torres como abrigos temporários.
  2. ASSONTENDO EMIMIES: No início do jogo, implante pequenas unidades para interromper a coleção de recursos do inimigo, ganhando vantagem.
  3. Destrua os inimigos: envolva -se em combate direto para derrotar os adversários.

A colaboração é crucial; Os jogadores devem formar legiões com aliados para superar inimigos numericamente superiores e proteger unidades vulneráveis ​​de alto dano. Compreender os contadores de unidades e promover o trabalho em equipe são fundamentais:

  • O Pikeman balança a cavalaria.
  • Cavalaria contadores de arqueiros.
  • Archers Counter pikemen.
  • Escravos (camelos de montaria) Cavalaria.
  • Os contadores de carruagem de Koryo todas as unidades de longo alcance.

Modos de jogo:

Os recursos em aflição consistem em comida e ouro. À medida que os jogadores progridem, eles podem atualizar seu centro da cidade (TC) através de várias épocas: Idade das Trevas, Era Feudal, Era do Castelo e Era do Imperador, desbloqueando tecnologias, edifícios e unidades avançadas.

A jogabilidade, conhecida por sua complexidade, é otimizada em quatro modos, com o modo normal e o modo imperial de Amadrização Deathing sendo o mais popular:

  1. Modo Normal: Com recursos limitados, concentre -se no desenvolvimento enquanto implanta pequenas unidades para assediar inimigos. É desafiador, mas imensamente envolvente.
  2. Modo Imperial Deathmatch: os jogadores começam na era do Imperador com amplos recursos, permitindo batalhas imediatas e intensas.

Principais recursos:

Tendo sido operado com sucesso por quatro anos na China e atualizado para a versão 1.8.N, ai oferece um conjunto abrangente de recursos:

  1. Jogador vs. batalhas da CPU.
  2. Play de rede para experiências multiplayer contínuas.
  3. Modo espectador para observar correspondências.
  4. Replay funcionalidade para revisar e aprender com os jogos anteriores.
  5. Criação do mapa para jogabilidade personalizada.
  6. Sistema de legiões para jogo de equipe.
  7. Lista de amigos para conexões fáceis.
  8. Funções de bate-papo para comunicação no jogo.
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