Empire Of Empire Conquest (Woe)는 경쟁력있는 플레이어-대수 플레이어 (PVP) 액션에서 번성하는 짜릿한 실시간 전략 (RTS) 모바일 게임입니다. Woe에서 한 선수는 경기를 시작하여 다른 사람들이 서사시 전투에 참여하고 참여하도록 초대합니다. 플레이어는 다양한 유닛과 건물을 수동으로 제어 할 자유가 있으며 전략적 노력에 높은 수준의 자유를 제공합니다.
주요 요소 :
중국, 일본, 페르시아, 테우닉, 몽골, 고딕, 마야를 포함한 중세 시대의 18 명의 강력한 제국을 세 심하게 시뮬레이션합니다. 각 제국은 8 가지 유형의 일반 유닛과 1 개의 독특한 유닛을 자랑하여 차별화합니다. 예를 들어, 몽골에는 라이더가 있고 페르시아는 전쟁 코끼리를 자랑하며 스페인은 정복자를 특징으로합니다.
모든 제국에서 일관성을 유지하는 일반 유닛에는 다음이 포함됩니다.
- Swordsman : 전장의 유비쿼터스 유닛.
- Pikeman : 화살에 취약하지만 기병대에 효과적입니다.
- 궁수 : 그들은 기병대에 취약하지만 파이크 맨에 대한 탁월합니다.
- 가벼운 기병대 : 속도와 이동성으로 유명한 그들은 적을 괴롭히는 데 이상적입니다.
- 양자리 : 건물을 공격하는 전문.
게임 내의 건물은 각각 특정 역할을 가진 타워, 포탑, 성 및 대장장이 상점을 포함합니다.
- 타워 : 5 명의 농부가 유인했을 때 6 개의 화살을 동시에 촬영할 수있는 주로 공격적입니다.
- 포탑 : 적 건물을 철거하는 데 중점을 두었습니다.
Woe의 각 제국에는 고유 한 강점과 약점이있어 플레이어가 상세한 통찰력을 얻기 위해 게임을 탐색하도록 장려합니다. 다음은 다음과 같습니다.
- 훈 : 그들은 주택을 건설 할 필요가없고 시간을 절약 할 필요가 없습니다. 기병대는 20% 저렴하며 레인저로 업그레이드 할 수 있습니다.
- Teutonic : 역사적인 스파르타 전사와 유사한 강력한 전사를 자랑하지만 천천히 움직입니다.
하이라이트:
Woe의 게임 플레이의 핵심은 세 가지 동시 목표를 중심으로 진행됩니다.
- 경제 발전 : 농민들을 지속적으로 생산하고 보호하여 자원을 수집하여 타운 센터 (TC)와 타워를 임시 대피소로 활용합니다.
- 적의 괴롭힘 : 게임 초반에 적의 자원 컬렉션을 방해하기 위해 소규모 유닛을 배치하여 이점을 얻습니다.
- 적을 파괴하십시오 : 직접 전투에 참여하여 상대를 물리칩니다.
협업이 중요합니다. 플레이어는 수치 적으로 우수한 적을 극복하고 취약한 고갈 유닛을 보호하기 위해 동맹국과 군단을 형성해야합니다. 단위 카운터 이해와 팀워크 양육이 중요합니다.
- Pikeman은 기병대와 카운팅합니다.
- 기병대는 궁수 카운터.
- 궁수 카운터 파이크 멘.
- 노예 (타는 낙타) 카운터 기병대.
- Koryo Carriage Counters 모든 원거리 단위.
게임 모드 :
화가의 자원은 음식과 금으로 구성됩니다. 플레이어가 진행됨에 따라 다양한 시대와 같은 다양한 시대를 통해 타운 센터 (TC)를 업그레이드 할 수 있습니다. 암흑 시대, 봉건 시대, 성 시대 및 황제 시대, 고급 기술, 건물 및 유닛의 잠금 해제.
복잡성으로 유명한 게임 플레이는 4 가지 모드로 간소화되며, 일반 모드와 제국 데스 매치 모드는 가장 인기가 있습니다.
- 정상 모드 : 자원이 제한된 경우 적을 괴롭히기 위해 작은 장치를 배치하면서 개발에 중점을 둡니다. 도전적이지만 엄청나게 매력적입니다.
- Imperial Deathmatch Mode : 플레이어는 황제 시대에서 충분한 자원으로 시작하여 즉각적이고 강렬한 전투를 가능하게합니다.
주요 기능 :
중국에서 4 년 동안 성공적으로 운영되어 버전 1.8.N으로 업그레이드 한 Woe는 포괄적 인 기능 세트를 제공합니다.
- 플레이어 대 CPU 전투.
- 원활한 멀티 플레이어 경험을위한 네트워크 재생.
- 일치 관찰을위한 관중 모드.
- 과거 게임에서 검토하고 배우는 기능을 재생합니다.
- 개인화 된 게임 플레이를위한지도 제작.
- 팀 플레이를위한 군단 시스템.
- 쉬운 연결을위한 친구 목록.
- 게임 내 커뮤니케이션을위한 채팅 기능.