Hogar Noticias El modo Pícaro cancelado de Diablo 4 se inspiró en Batman

El modo Pícaro cancelado de Diablo 4 se inspiró en Batman

Autor : Amelia Dec 02,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Según Josh Mosqueira, director de Diablo 3, Diablo 4 fue concebido originalmente como un juego de acción y aventura más visceral con mecánicas de muerte permanente.

El director de Diablo 3 imaginó una dirección completamente diferente para Diablo 4

Por qué la versión de acción y aventura roguelike de Diablo 4 nunca se materializó

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Diablo 4 podría haber sido una experiencia de juego radicalmente diferente, revela el ex director de Diablo 3, Josh Mosqueira. En lugar de continuar con el formato tradicional de acción-RPG de la saga, el concepto inicial se inspiró en la serie Batman: Arkham, combinando jugabilidad de acción y aventura con elementos roguelike.

Esta revelación proviene de un extracto del libro del reportero de Bloomberg, Jason Schreier, "Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment", presentado en un reciente informe de WIRED. Miembros clave del equipo de Diablo discutieron la transición del desarrollo de Diablo 3 a Diablo 4. Tras las deficiencias percibidas en Diablo 3, Mosqueira buscó reinventar la saga con un nuevo enfoque.

El proyecto, conocido internamente como "Hades", involucró a un pequeño equipo de artistas y diseñadores que trabajaron con Mosqueira para conceptualizar esta alternativa de Diablo 4. Esta versión habría presentado una perspectiva de cámara por encima del hombro en lugar de la vista isométrica clásica. El combate habría sido más dinámico e impactante, reminiscente de los juegos de Batman: Arkham. Lo más notable es que el juego habría incorporado la muerte permanente, lo que significa que la muerte del personaje sería definitiva.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Aunque los ejecutivos de Blizzard apoyaron experimentar con un título de Diablo dramáticamente diferente, varios desafíos impidieron que el concepto roguelike se hiciera realidad. Las ambiciosas funciones multijugador cooperativo inspiradas en la serie Arkham resultaron técnicamente difíciles de implementar. Los miembros del equipo de desarrollo comenzaron a cuestionarse si el proyecto se mantenía fiel a la franquicia Diablo. El diseñador Julian Love reflexionó: "Los controles son diferentes, las recompensas son diferentes, los monstruos son diferentes, los héroes son diferentes. Pero es oscuro, así que es lo mismo". Además, los desarrolladores sintieron cada vez más que el Diablo 4 roguelike funcionaría esencialmente como una nueva propiedad intelectual separada de la saga establecida.

Diablo 4 lanzó recientemente su primera gran expansión, Vessel of Hatred. Esta expansión transporta a los jugadores al traicionero reino de Nahantu en el año 1336, explorando las maquinaciones siniestras del Mal Primordial Mephisto y sus complejos planes para Santuario. Nuestra reseña detallada de la expansión de Diablo 4 está disponible a través del siguiente enlace.

Últimos artículos Más
  • Port de Palworld a Switch es frenado por obstáculos técnicos, no por Pokémon.

    Aunque no descarta completamente la posibilidad de una versión para Switch, el CEO de Palworld, Takuro Mizobe, ha destacado los desafíos técnicos que implica llevar el juego a la plataforma de Nintendo.Video Relacionado¿Es viable una versión de Palwo

    Jan 23,2026
  • Pokémon Go Fest 2025: Emergen los Gigantes Antiguos

    Pokémon GO está allanando el camino para la celebración mundial del GO Fest 2025 con un calendario repleto. Llegan tres nuevos eventos temáticos, junto con el regreso de los titanes legendarios y algunos Pokémon Gigamax.Pokémon Go Global Go Fest 2025

    Jan 22,2026
  • Actualización de Eterspire añade mapas, servidores y progresión.

    Tres mapas completamente nuevos amplían la región de Cresta ÁridaFuncionalidad de múltiples servidores incluida en esta actualizaciónEl sistema de cacería renovado ofrece una progresión más gratificanteLa anterior actualización importante de Eterspir

    Jan 22,2026
  • Guide del Asesino en Ragnarok X

    En Ragnarok X: Next Generation, los Asesinos siembran el terror entre sus enemigos como los asesinos de precisión definitivos del juego. Surgidos del linaje laboral del Ladrón, estos depredadores veloces se especializan en ráfagas relámpago, reposici

    Jan 22,2026
  • Dune: Awakening ya tiene fecha de lanzamiento y actualizaciones gratuitas confirmadas.

    Funcom, desarrollador de Dune: Awakening, ha compartido nuevos detalles sobre la estructura de precios y la hoja de ruta a largo plazo del juego, aclarando que el lanzamiento del 20 de mayo marca el estreno completo, no una fase de Acceso Anticipado.

    Jan 21,2026
  • Guerra de Invocadores intensifica la rivalidad con el modo Batalla de Desafío

    Summoners War: Sky Arena presenta un nuevo modo de juego y eventos especialesLa temporada de Fiebre Celeste regresa con oportunidades de progreso mejoradasUn nuevo modo de Batalla de Desafío llega junto con el Evento Especial de OtoñoPara los veteran

    Jan 21,2026