Assassin's Creed Shadows Playthrough Durata
La campagna principale sarà di circa 30-40 ore
Preparati ad immergerti in Assassin's Creed Shadows (AC Shadows), che promette una campagna principale della durata di circa 30-40 ore. Durante l'evento AC Shadows Showcase a Kyoto, Genki Gamer ha avuto una chat esclusiva con il direttore creativo del gioco, Johnathan Dumont, che ha condiviso approfondimenti su ciò che i giocatori possono aspettarsi.
Dumont ha rivelato che il completamento della trama principale impiegherà i giocatori circa 30-40 ore, con ulteriori 80 ore di coinvolgimento di contenuti laterali. Emozionalmente, il team di sviluppo sta prendendo in considerazione l'aggiunta di una nuova modalità Game+ e altre funzionalità in base al feedback dei giocatori. Questa è un'aggiunta molto attesa, soprattutto perché i fan sono rimasti delusi dall'assenza di nuovi giochi+ in AC Valhalla.
Dumont ha anche messo in evidenza le caratteristiche dinamiche di AC Shadows, tra cui un mondo che si evolve con le stagioni e il tempo in mutevole, meccaniche innovative di gioco e un nascondiglio altamente personalizzabile. Il gioco introduce una nuova storia di Animus che si connetterà perfettamente con i futuri titoli e progetti Creed di Assassin.
Lavorando su un gioco di Assassin's Creed a tema giapponese
Dumont ha espresso l'entusiasmo della squadra per aver creato un gioco ambientato in Giappone, un sogno di lunga data ha finalmente dato vita. Ha osservato che il movimento naturale dei paesaggi del Giappone era cruciale per la loro visione e, con la tecnologia attuale, ora potevano raggiungere questo obiettivo insieme a una narrazione accattivante.
Il gioco trae ispirazione da iconici film giapponesi come 13 Assassini, Sekigahara, Zatoichi e Works di Kurosawa, sebbene la squadra abbia infuso questi elementi con il loro Flair Credo Assassino unico. Dumont ha riconosciuto la controversia online che circonda il gioco, in particolare l'inclusione di Yasuke, un samurai nero, che ha suscitato dibattito a causa delle sue implicazioni storiche nella cultura giapponese.
Nonostante il contraccolpo, Dumont ha sottolineato la dedizione della squadra a offrire un gioco di alta qualità e mostrare il loro rispetto e gli sforzi verso il loro pubblico giapponese.
Immergiti nel nascondiglio
Valle segreta di Izumi Settsu
Il 5 marzo 2025, AC Shadows offriva uno sguardo dettagliato alle caratteristiche e ai meccanici del nascondiglio sul loro sito ufficiale. Immerso nella valle isolata della provincia di Izumi Setsu, il nascondiglio funge da base operativa dei giocatori per la costruzione della Fratellanza.
Dany, il direttore associato dei sistemi per AC Shadows, ha descritto il nascondiglio come una caratteristica audace e ambiziosa. "Dopo fortezze, ville, fattorie, calette pirati, teatri café, treni in movimento, navi, insediamenti, uffici assassini ... sapevamo che se volevamo fare qualcosa di nuovo su quel fronte, dovevamo fare un audace passo avanti. Ciò significava dare ai giocatori la possibilità di costruire la loro base di casa con la libertà completa", ha spiegato.
I giocatori avranno un acro di terra a loro disposizione per personalizzare, con la possibilità di posizionare edifici, padiglioni, percorsi e flora e fauna locali. Dany ha sottolineato l'aspetto della personalizzazione, affermando: "Vogliamo davvero che i giocatori facciano il loro nascondiglio". Ha aggiunto che man mano che i giocatori progrediscono attraverso la loro avventura, le nuove opzioni di personalizzazione si sbloccheranno, riflettendo il loro viaggio.
Una lega tutta tua
Il nascondiglio non sarà solo uno spazio personalizzabile, ma anche un vibrante hub della comunità, che ospita vari personaggi che aiutano il giocatore nella loro missione. Ogni personaggio viene fornito con il proprio retroscena e le proprie sfide e la loro presenza nel nascondiglio dipende dalle scelte del giocatore nel posizionamento della costruzione.
Questi personaggi interagiranno in modi unici, promuovendo un ambiente dinamico in cui i giocatori possono scoprire nuovi dialoghi e approfondire le relazioni. Dany ha sottolineato l'importanza dello sviluppo del personaggio all'interno del nascondiglio, dicendo: "Avere i nostri alleati in un posto crea opportunità di sviluppo del personaggio". Ha condiviso come il team di scrittura di quattro diversi studi ha collaborato per creare interazioni convincenti, chiedendo: "Cosa succederebbe se questi due personaggi diventassero improvvisamente compagni di stanza?" Il risultato è uno spazio vivente e che respira che sembra il cuore della lega.
Con le sue ricche caratteristiche e meccanici, Assassin's Creed Shadows promette di offrire un'autentica esperienza giapponese, avvolta nell'amato stile di gioco Creed Assassin.
Assassin's Creed Shadows sarà lanciato il 20 marzo 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e approfondimenti su Assassin's Creed Shadows controllando i nostri articoli dedicati.