Assassin's Creed Shadows Tempoh Playthrough Terungkap
Kempen Utama akan sekitar 30-40 jam
Bersiaplah untuk membenamkan diri dalam Assassin's Creed Shadows (AC Shadows), yang menjanjikan kempen utama yang berlangsung sekitar 30-40 jam. Semasa acara AC Shadows Showcase di Kyoto, Genki Gamer mempunyai sembang eksklusif dengan pengarah kreatif permainan, Johnathan Dumont, yang berkongsi pandangan tentang pemain yang boleh diharapkan.
Dumont mendedahkan bahawa melengkapkan jalan cerita utama akan mengambil pemain kira-kira 30-40 jam, dengan tambahan 80+ jam kandungan sampingan yang menarik. Menariknya, pasukan pembangunan sedang mempertimbangkan untuk menambah mod permainan+ baru dan ciri -ciri lain berdasarkan maklum balas pemain. Ini adalah penambahan yang sangat dinanti-nantikan, terutamanya kerana peminat kecewa dengan ketiadaan permainan baru+ di AC Valhalla.
Dumont juga menyerlahkan ciri -ciri dinamik AC Shadows, termasuk dunia yang berkembang dengan perubahan musim dan cuaca, mekanik permainan yang inovatif, dan tempat persembunyian yang sangat disesuaikan. Permainan ini memperkenalkan kisah animus baru yang akan berhubung dengan gelaran dan projek Assassin's Creed dengan lancar.
Bekerja pada permainan Creed Assassin bertema Jepun
Dumont menyatakan semangat pasukan untuk mencipta permainan yang ditetapkan di Jepun, mimpi lama akhirnya dibawa ke kehidupan. Beliau menyatakan bahawa pergerakan semulajadi landskap Jepun adalah penting untuk penglihatan mereka, dan dengan teknologi semasa, mereka kini dapat mencapai ini bersama dengan naratif yang menawan.
Permainan ini menarik inspirasi dari filem -filem Jepun yang ikonik seperti 13 Assassins, Sekigahara, Zatoichi, dan bekerja oleh Kurosawa, walaupun pasukan itu telah menimbulkan unsur -unsur ini dengan bakat Creed Assassin yang unik. Dumont mengakui kontroversi dalam talian yang mengelilingi permainan, terutamanya kemasukan Yasuke, samurai hitam, yang telah mencetuskan perdebatan kerana implikasi sejarahnya dalam budaya Jepun.
Walaupun serangan balik, Dumont menekankan dedikasi pasukan untuk menyampaikan permainan berkualiti tinggi dan mempamerkan rasa hormat dan usaha mereka terhadap penonton Jepun mereka.
Menyelam jauh ke tempat persembunyian
Lembah Rahsia Izumi Settsu
Pada 5 Mac, 2025, AC Shadows menawarkan pandangan terperinci ke dalam ciri dan mekanik persembunyian di laman web rasmi mereka. Terletak di lembah terpencil di wilayah Izumi Settsu, tempat persembunyian berfungsi sebagai pangkalan operasi pemain untuk membina persaudaraan.
Dany, Pengarah Bersekutu Sistem untuk AC Shadows, menggambarkan tempat persembunyian sebagai ciri yang berani dan bercita -cita tinggi. "Selepas benteng, vila, homestead, teluk lanun, teater kafe, kereta api bergerak, kapal, penempatan, biro pembunuh ... kita tahu bahawa jika kita mahu membuat sesuatu yang baru di hadapan itu, kita terpaksa mengambil langkah yang berani ke hadapan.
Pemain akan mempunyai tanah ekar untuk menyesuaikan diri, dengan keupayaan untuk meletakkan bangunan, pavilion, laluan, dan flora dan fauna tempatan. Dany menekankan aspek personalisasi, menyatakan, "Kami benar -benar mahu pemain membuat persembunyian mereka sendiri." Beliau menambah bahawa ketika pemain maju melalui pengembaraan mereka, pilihan penyesuaian baru akan membuka kunci, mencerminkan perjalanan mereka.
Liga anda sendiri
Hideout bukan sahaja akan menjadi ruang yang disesuaikan tetapi juga hab komuniti yang bersemangat, menempatkan pelbagai watak yang membantu pemain dalam misi mereka. Setiap watak datang dengan backstory dan cabaran mereka sendiri, dan kehadiran mereka di tempat persembunyian bergantung kepada pilihan pemain dalam penempatan bangunan.
Watak -watak ini akan berinteraksi dengan cara yang unik, memupuk persekitaran yang dinamik di mana pemain dapat menemui dialog baru dan memperdalam hubungan. Dany menonjolkan kepentingan perkembangan watak dalam persembunyian, berkata, "Memiliki sekutu kita di satu tempat mewujudkan peluang untuk pembangunan watak." Dia berkongsi bagaimana pasukan penulisan dari empat studio yang berbeza bekerjasama untuk mewujudkan interaksi yang menarik, bertanya, "Apa yang akan berlaku jika kedua -dua watak ini tiba -tiba menjadi rakan sebilik?" Hasilnya adalah ruang yang hidup, bernafas yang terasa seperti hati liga.
Dengan ciri -ciri dan mekaniknya yang kaya, Shadows Assassin's Creed menjanjikan untuk menyampaikan pengalaman Jepun yang sahih, dibalut dengan gaya permainan Assassin's Creed yang dikasihi.
Assassin's Creed Shadows ditetapkan untuk dilancarkan pada 20 Mac, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal untuk lebih banyak kemas kini dan wawasan mengenai bayang -bayang Assassin's Creed dengan menyemak artikel khusus kami.