Assassin's Creed Shadows Playthrough Duur onthuld
De hoofdcampagne zal ongeveer 30-40 uur duren
Maak je klaar om jezelf onder te dompelen in Assassin's Creed Shadows (AC Shadows), die een hoofdcampagne belooft die ongeveer 30-40 uur duurt. Tijdens het AC Shadows Showcase -evenement in Kyoto had Genki Gamer een exclusieve chat met de creatieve directeur van de game, Johnathan Dumont, die inzichten deelde in wat spelers kunnen verwachten.
Dumont onthulde dat het voltooien van de hoofdverhaallijn spelers ongeveer 30-40 uur zal kosten, met nog eens 80 uur boeiende zijinhoud. Spannend is het ontwikkelingsteam overweegt om een nieuwe game+ -modus en andere functies toe te voegen op basis van feedback van spelers. Dit is een langverwachte toevoeging, vooral omdat fans teleurgesteld waren door de afwezigheid van nieuwe game+ in AC Valhalla.
Dumont benadrukte ook de dynamische functies van AC Shadows, waaronder een wereld die evolueert met veranderende seizoenen en weer, innovatieve gameplay -mechanica en een zeer aanpasbare schuilplaats. De game introduceert een nieuw animusverhaal dat naadloos verbinding zal maken met Future Assassin's Creed -titels en -projecten.
Werken aan het Creed-spel van een Japans thema Assassin
Dumont uitte het enthousiasme van het team voor het maken van een spelletje in Japan, een lange droom die eindelijk tot leven werd gebracht. Hij merkte op dat de natuurlijke beweging van de Japanse landschappen cruciaal was voor hun visie, en met de huidige technologie konden ze dit nu bereiken naast een boeiend verhaal.
De game is inspiratie uit iconische Japanse films zoals 13 Assassins, Sekigahara, Zatoichi en werken van Kurosawa, hoewel het team deze elementen heeft geïnfuseerd met hun unieke Assassin's Creed Flair. Dumont erkende de online controverse rond het spel, met name de opname van Yasuke, een zwarte samurai, die debat heeft veroorzaakt vanwege de historische implicaties in de Japanse cultuur.
Ondanks de terugslag benadrukte Dumont de toewijding van het team aan het leveren van een spel van topkwaliteit en het presenteren van hun respect en inspanningen jegens hun Japanse publiek.
Duik diep in de schuilplaats
Secret Valley of Izumi Settsu
Op 5 maart 2025 bood AC Shadows een gedetailleerde kijk op de functies en monteurs van de Hideout op hun officiële website. Genesteld in de afgelegen vallei van de provincie Izumi Settsu, dient de schuilplaats als de werkingsbasis van de spelers voor het bouwen van de broederschap.
Dany, de Systems Associate Director for AC Shadows, beschreef de schuilplaats als een gedurfde en ambitieuze functie. "Nadat forten, villa's, homesteads, piratenhaven, café-theatres, bewegende treinen, schepen, nederzettingen, moordenaar bureaus ... we wisten dat als we op dat front iets nieuws wilden maken, we een gewaagde stap voorwaarts moesten nemen. Dat betekende dat ze spelers de optie hadden om hun homebase te bouwen met volledige vrijheid," verklaarde hij.
Spelers hebben een hectare grond tot hun beschikking om aan te passen, met de mogelijkheid om gebouwen, paviljoens, paden en lokale flora en fauna te plaatsen. Dany benadrukte het personalisatieaspect en verklaarde: "We willen echt dat spelers de schuilplaats hun eigen schuilplaats maken." Hij voegde eraan toe dat naarmate spelers door hun avontuur vorderen, nieuwe aanpassingsopties zullen ontgrendelen, wat hun reis weerspiegelt.
Een eigen competitie
De schuilplaats zal niet alleen een aanpasbare ruimte zijn, maar ook een levendige gemeenschapshub, met verschillende personages die de speler helpen bij hun missie. Elk personage wordt geleverd met hun eigen achtergrondverhaal en uitdagingen, en hun aanwezigheid in de schuilplaats hangt af van de keuzes van de speler bij de plaatsing van de bouw.
Deze personages zullen op unieke manieren interageren en een dynamische omgeving bevorderen waar spelers nieuwe dialogen kunnen ontdekken en relaties kunnen verdiepen. Dany benadrukte het belang van karakterontwikkeling binnen de schuilplaats en zei: "Het hebben van onze bondgenoten op één plek creëert kansen voor karakterontwikkeling." Hij deelde hoe het schrijfteam van vier verschillende studio's samenwerkte om dwingende interacties te creëren en te vragen: "Wat zou er gebeuren als deze twee personages plotseling huisgenoten zouden worden?" Het resultaat is een levende, ademruimte die aanvoelt als het hart van de competitie.
Met zijn rijke functies en mechanica belooft Assassin's Creed Shadows een authentieke Japanse ervaring te bieden, gewikkeld in de geliefde Assassin's Creed -gameplay -stijl.
Assassin's Creed Shadows is ingesteld om te lanceren op 20 maart 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates en inzichten over Assassin's Creed Shadows door onze speciale artikelen te bekijken.