घर समाचार एस्ट्रो बॉट: अप्रयुक्त सामग्री का पता चला - बर्ड फ्लाइट लेवल और हेडलेस एस्ट्रो

एस्ट्रो बॉट: अप्रयुक्त सामग्री का पता चला - बर्ड फ्लाइट लेवल और हेडलेस एस्ट्रो

लेखक : Samuel May 02,2025

एस्ट्रो बॉट के प्रशंसक प्यारे स्पंज पावर-अप के पीछे की सृजन की कहानी से परिचित हैं, लेकिन क्या आप जानते हैं कि टीम असबी ने भी अधिक बाहरी क्षमताओं के साथ प्रयोग किया, जैसे कि कॉफी ग्राइंडर और एक रूलेट व्हील? यह पेचीदा टिडबिट जीडीसी 2025 के आईजीएन के कवरेज के दौरान सामने आया था, जहां टीम असबी के स्टूडियो के निदेशक, निकोलस डकेट ने एक व्यापक बात की, जिसका शीर्षक था, "द मेकिंग ऑफ 'एस्ट्रो बॉट'"। अपनी प्रस्तुति में, डोसेट ने PlayStation शुभंकर प्लेटफ़ॉर्मर को विकसित करने की जटिल प्रक्रिया में कहा, विभिन्न प्रकार के प्रारंभिक प्रोटोटाइप छवियों को प्रदर्शित किया और सामग्री को काट दिया, जिसने खेल के विकास में एक आकर्षक झलक प्रदान की।

डकेट ने एस्ट्रो बॉट के लिए प्रारंभिक पिच पर चर्चा करके अपनी बात को बंद कर दिया, जिसे मई 2021 में तैयार किया गया था, जब टीम असबी ने अपना प्रोटोटाइप चरण शुरू किया था। शीर्ष प्रबंधन के लिए प्रस्तुत किए जाने से पहले पिच ने एक चौंका देने वाला 23 संशोधन किया। प्रारंभिक पिच को विशिष्ट रूप से एक आराध्य कॉमिक स्ट्रिप के रूप में प्रस्तुत किया गया था, जिसने खेल के मुख्य स्तंभों और गतिविधियों को उजागर किया, एक रणनीति जो स्पष्ट रूप से भुगतान करती थी।

निकोलस डकेट की जीडीसी टॉक की एक स्लाइड, 'एस्ट्रो बॉट' का निर्माण , एक कॉमिक बुक फॉर्मेट के माध्यम से गेम की पिच को दर्शाता है।

आगे बढ़ते हुए, डकेट ने विचारों को उत्पन्न करने के लिए टीम के दृष्टिकोण को समझाया, जिसमें व्यापक विचार -मंथन सत्र शामिल थे। टीम ASOBI ने 5-6 सदस्यों के छोटे, अंतःविषय समूहों का गठन किया, जहां प्रत्येक प्रतिभागी ने चिपचिपा नोटों के माध्यम से विचारों का योगदान दिया, जिसके परिणामस्वरूप एक नेत्रहीन प्रभावशाली मंथन बोर्ड हुआ।

टीम ASOBI में चिपचिपा नोट बुद्धिशीलता प्रक्रिया को प्रदर्शित करने वाली टॉक से एक स्लाइड।

हालांकि, सभी विचार प्रोटोटाइप स्टेज पर आगे नहीं बढ़े, केवल 10% विचार -मंथन की अवधारणाओं को प्रोटोटाइप में विकसित किया गया। डोसेट ने खेल के विभिन्न पहलुओं में प्रोटोटाइप के महत्व पर जोर दिया, जिससे प्रत्येक टीम के सदस्य को प्रोत्साहित किया, जिसमें ऑडियो डिज़ाइन जैसे विभागों से लेकर अपने विचारों को प्रोटोटाइप करने के लिए शामिल किया गया। एक उदाहरण जो उन्होंने साझा किया था, वह अलग -अलग ध्वनि प्रभावों के अनुरूप हैप्टिक कंट्रोलर कंपन का परीक्षण करने के लिए एस्ट्रो बॉट के भीतर एक थिएटर का एक ऑडियो टीम का निर्माण था, जैसे कि दरवाजों के उद्घाटन और समापन।

एस्ट्रो बॉट की अवधारणा कला के साथ एक स्पंज प्रोटोटाइप प्रदर्शित करने वाली बात से एक स्लाइड एक स्पंज में बदलती है।

प्रोटोटाइप के लिए प्रतिबद्धता इतनी मजबूत थी कि कुछ प्रोग्रामर प्लेटफ़ॉर्मिंग से असंबंधित अवधारणाओं की खोज के लिए समर्पित थे, जो अंततः एस्ट्रो बॉट के स्पंज मैकेनिक के निर्माण के लिए नेतृत्व किया। इस अभिनव सुविधा ने खिलाड़ियों को नियंत्रक के अनुकूली ट्रिगर का उपयोग करके स्पंज को निचोड़ने की अनुमति दी, एक मजेदार तत्व जिसे अंतिम गेम में एकीकृत किया गया था।

टॉक से एक स्लाइड एस्ट्रो बॉट के लिए विकसित विभिन्न प्रोटोटाइप गतिविधियों को दर्शाती है, जिसमें वे शामिल हैं जो इसे खेल में नहीं बनाते हैं, जैसे कि टेनिस गेम, एक वॉकिंग विंड-अप खिलौना, एक रूलेट व्हील और एक कॉफी ग्राइंडर।

डकेट ने यह भी चर्चा की कि कैसे स्तर को चुना गया और विशिष्ट यांत्रिकी के आसपास डिज़ाइन किया गया, जिसका उद्देश्य प्रत्येक स्तर को अद्वितीय गेमप्ले की पेशकश करना सुनिश्चित करना था और अतिरेक से परहेज किया गया था। उन्होंने पक्षी उड़ानों के आसपास एक कट स्तर की थीम की छवियां दिखाईं, जिन्हें मौजूदा स्तरों के लिए इसकी समानता के कारण हटा दिया गया था जो बंदर पावर-अप का उपयोग करते थे। "अंत में, यह तय किया गया था कि ओवरलैप विविधता बनाने के लिए पर्याप्त स्वस्थ नहीं था, और हम इस स्तर को पूरी तरह से काटते हैं," उन्होंने समझाया। "हम कभी नहीं जान पाएंगे कि क्या वह स्तर लोकप्रिय होता।

दो अन्य कार्यान्वित स्तरों के साथ एस्ट्रो बॉट से कट स्तर की तुलना करने वाली स्लाइड।

** SPOILER ALERT: ** अपनी बात के समापन खंड में, डकेट ने खेल के अंतिम दृश्य को छुआ। प्रारंभ में, खिलाड़ियों को पूरी तरह से विघटित एस्ट्रो बॉट को फिर से इकट्ठा करना था, लेकिन नकारात्मक प्रतिक्रिया के कारण इस दृष्टिकोण को बदल दिया गया था। अंतिम संस्करण में थोड़ा अधिक बरकरार एस्ट्रो बॉट है, एक परिवर्तन जो अच्छी तरह से प्राप्त हुआ था।

डोसेट की प्रस्तुति से एक क्लिप एस्ट्रो बॉट के मूल, अधिक कठोर अंत को दर्शाती है।

डोसेट की बात एस्ट्रो बॉट के विकास में अंतर्दृष्टि के साथ समृद्ध थी, एक ऐसा खेल जो इग्ना ने अत्यधिक प्रशंसा की, इसे 9/10 से सम्मानित किया और इसे "अपने आप में एक काल्पनिक रूप से आविष्कारशील प्लेटफ़ॉर्मर के रूप में वर्णित किया, एस्ट्रो बॉट विशेष रूप से प्लेस्टेशन के लिए उनके दिल में जगह के साथ किसी के लिए विशेष है।"

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