Collegamenti rapidi
In Helldivers 2 , l'armatura è classificata in tipi leggeri, medi e pesanti, ognuno influenza in modo diverso la mobilità e le capacità difensive. Tuttavia, il vero punto di svolta si trova nelle abilità passive dell'armatura. Questi vantaggi possono trasformare il tuo gameplay, rendendoli cruciali sia per la sopravvivenza che per l'efficacia del combattimento. Prima di immergerti nel tuo Hellpod, prenditi un momento per esplorare la nostra lista di livello dettagliata, che ti guiderà nella selezione dei migliori passivi dell'armatura per qualsiasi scenario di missione.
Tutti i passivi dell'armatura e cosa fanno in Helldivers 2
Al momento della stesura di scrittura, Helldivers 2 offre 14 passivi dell'armatura, ognuno dei quali gioca un ruolo fondamentale nel modellare il tuo stile di gioco, la strategia e l'efficacia durante le missioni. Che si tratti di imbottitura extra per una difesa migliorata o di uno scouting migliorato per le missioni invisibili, il passivo giusto può essere un punto di svolta.
In Helldivers 2 , i passivi dell'armatura sono collegati all'armatura del corpo, mentre i caschi e i mantelli rimangono un problema standard senza bonus aggiuntivi. Di seguito, abbiamo compilato un elenco completo di tutti i passivi dell'armatura e i loro effetti, aiutandoti ad adattarti a varie sfide e requisiti di missione senza soluzione di continuità.
Armatura passiva | Descrizione |
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Acclimatato | - Resistenza del 50 % a danni acidi, elettrici, incendi e gas. |
Filtrazione avanzata | - Resistenza dell'80 % ai danni del gas. |
La democrazia protegge | - Il 50 % di probabilità di sopravvivere agli attacchi letali, come colpi alla testa. - Previene le lesioni al torace, come sanguinamento interno. |
Condotto elettrico | - Resistenza al 95 % ai danni da arco dei fulmini. |
Kit di ingegneria | - +2 capacità granata. - Riduzione del rinculo del 30 percento quando si accovaccia o incline. |
Imbottitura extra | - +50 Valutazione dell'armatura per una difesa migliorata. |
Fortificato | - Resistenza del 50 % a danni esplosivi. - Riduzione del rinculo del 30 percento quando si accovaccia o incline. |
Infiammabile | - Resistenza del 75 % ai danni da fuoco. |
Med-kit | - +2 capacità di stimolo. - +2 secondi di stimolo aggiuntivo. |
Picco fisico | - 100 per cento ha aumentato i danni da mischia. - Migliora la manipolazione delle armi riducendo il movimento del movimento delle armi. |
Scout | - 30 percento di intervallo ridotto in cui i nemici possono rilevare i giocatori. - I marcatori delle mappe generano scansioni radar per rivelare i nemici vicini. |
Servo-assistito | - Il 30 % ha aumentato la gamma di lancio. - 50 percento di salute dell'arto aggiuntivo. |
Assedio pronto | - 30 percento ha aumentato la velocità di ricarica delle armi primarie. - Il 30 percento ha aumentato la capacità delle munizioni delle armi primarie. |
Senza battello | - 95 percento ridotto ridotto di rinculo. |
Armatura Elenco di livello passivo in Helldivers 2
Questa lista di livelli passivi dell'armatura è realizzata per la versione 1.002.003 di Helldivers 2 . Classifica i passivi in base al loro valore complessivo, utilità ed efficacia in varie missioni e contro diversi tipi nemici.
Armatura passiva | Perché? |
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ST Tier | Kit di ingegneria | Le granate extra sono sempre un punto di svolta. Che si tratti di chiusura di buchi di insetti, distruggere i fabbricanti e navi di ordito o di usare le termiti per strappare l'armatura, il kit di ingegneria offre infinite possibilità. |
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Med-kit | La capacità di guarire più spesso aumenta significativamente le possibilità di sopravvivenza, specialmente se combinata con il booster di infusione sperimentale. Gli stimoli diventano un'ancora di salvezza, permettendoti di "imbrogliare la morte" in battaglie intense. |
Assedio pronto | Aggiunto di recente, l'assedio è un passivo di alto livello. L'aumento del numero di munizioni e i ricarichi più veloci lo rendono ideale per la gestione di grandi folle nemiche, in particolare con armi affamate di munizioni. |
Un livello | La democrazia protegge | Offre una solida spinta di difesa, soprattutto all'inizio del gioco, aiutandoti a sopravvivere a danni letali su vari fronti. |
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Imbottitura extra | Una valutazione dell'armatura più elevata fornisce una resistenza ai danni piatti, rendendolo una scelta affidabile per qualsiasi missione. |
Fortificato | Estremamente efficace contro gli automi, aiutandoti a sopravvivere ai loro attacchi missilistici, migliorando le armi come la mitragliatrice per il preciso branding di bot. |
Servo-assistito | Ideale contro Terminids, permettendoti di distribuire gli stratagemmi da una distanza di sicurezza e lanciare granate per chiudere i buchi, proteggendo anche le lesioni da artigli. |
B Tier | Picco fisico | Mentre i danni da mischia e la ridotta trascinamento dell'arma sono utili, avvicinarsi ai nemici è generalmente rischioso e ci sono modi migliori per gestire le minacce mobili. |
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Infiammabile | Perfetto per build e missioni a base di incendio con pericoli antincendio come i tornado, offrendo un valore significativo contro Terminids e l'illuminato con lanciafiamme e incendiari. |
Scout | L'effetto radar aiuta a rivelare le posizioni nemiche, consentendo aggiustamenti strategici. La sua classifica potrebbe migliorare se ha anche messo in evidenza i punti di interesse o gli obiettivi secondari. |
C Tier | Acclimatato | Poiché le tre fazioni sono specializzate in diversi tipi di danni elementali, non dovrai affrontare tutti e quattro (acido, elettrico, incendio e gas) in una missione, limitando la sua utilità complessiva. |
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Filtrazione avanzata | Solo preziosi in build focalizzate sul gas e, anche in questo caso, i benefici sono marginali rispetto ad altre opzioni. |
Condotto elettrico | Vale solo la pena considerare contro l'illuminato e non necessariamente la scelta migliore anche allora, a meno che il fuoco amichevole non sia una delle principali preoccupazioni. |
Senza battello | L'impatto minimo sulla scrutatura della telecamera e sul rinculo fa poco per migliorare l'efficacia del combattimento. |