Szybkie linki
W Helldivers 2 zbroja jest podzielona na typy światła, średnie i ciężkie, z których każdy wpływa inaczej na twoją mobilność i możliwości obronne. Jednak prawdziwe zmieniające się grę leży w zdolnościach pasywnych zbroi. Te korzyści mogą przekształcić twoją rozgrywkę, co czyni je kluczowymi zarówno dla przetrwania, jak i zwalczania skuteczności. Zanim zagłębisz się w swój Hellpod, poświęć chwilę na zbadanie naszej szczegółowej listy poziomów, która poprowadzi Cię w wyborze najlepszych pasywów do zbroi dla każdego scenariusza misji.
Wszystkie pasywne zbroję i to, co robią w Helldivers 2
W chwili pisania pisania Helldivers 2 oferuje 14 pasywów zbroi, z których każda odgrywa kluczową rolę w kształtowaniu stylu gry, strategii i skuteczności podczas misji. Niezależnie od tego, czy jest to dodatkowa wyściółka dla ulepszonej obrony, czy ulepszona zwiadowca misji ukrycia, odpowiednie pasywne może być zmieniające się grę.
W Helldivers 2 pasywne pancerze są powiązane z pancerzem ciała, a hełmy i peleryny pozostają standardowe bez dodatkowych bonusów. Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę wszystkich pasywów zbroi i ich skutków, pomagając ci bezproblemowo dostosować się do różnych wyzwań i wymagań misji.
Pancerz pasywny | Opis |
---|
Zaaklimatyzowane | - 50 -procentowa odporność na uszkodzenie kwasu, elektryczne, ognia i gazu. |
Zaawansowana filtracja | - 80 procent odporności na uszkodzenie gazu. |
Demokracja chroni | - 50 procent szansy na przetrwanie śmiertelnych ataków, takich jak strzały głowy. - Zapobiega urazom klatki piersiowej, takich jak krwawienie wewnętrzne. |
Kanał elektryczny | - 95 -procentowa odporność na uszkodzenia łuku błyskawicy. |
Zestaw inżynierski | - +2 pojemność granatów. - 30 procent redukcji odrzutu podczas kucania lub podatnego. |
Dodatkowa wyściółka | - +50 Ocena zbroi dla lepszej obrony. |
Warowny | - 50 -procentowa odporność na wybuchowe uszkodzenia. - 30 procent redukcji odrzutu podczas kucania lub podatnego. |
Łatwopalny | - 75 -procentowa odporność na obrażenia przeciwpożarowe. |
Med-Kit | - +2 pojemność stim. - +2 sekundy Dodatkowy czas trwania stympli. |
Szczytowa budowa ciała | - 100 procent zwiększyło uszkodzenia w zwarciu. - Poprawia obsługę broni poprzez zmniejszenie oporu ruchu broni. |
Zwiadowca | - 30 procent zmniejszył zakres, w którym wrogowie mogą wykryć graczy. - Markery map generują skany radarowe, aby ujawnić pobliskich wrogów. |
Wspomagany serwo | - 30 procent zwiększony zakres rzucania. - 50 procent dodatkowego zdrowia kończyn. |
Oblężenie | - 30 procent zwiększył prędkość przeładowania broni pierwotnej. - 30 procent zwiększyło pojemność amunicji podstawowej broni. |
Niezachwiane | - 95 procent zmniejszone odrzuty odrzutu. |
Lista poziomów pasywnych pancerzy w Helldivers 2
Ta lista pasywnych warstw zbroi jest wykonana dla wersji Helldivers 2 1.002.003. Zakłada pasywne na podstawie ich ogólnej wartości, użyteczności i skuteczności w różnych misjach i wbrew różnym typom wroga.
Pancerz pasywny | Dlaczego? |
---|
Poziom S. | Zestaw inżynierski | Dodatkowe granaty zawsze zmieniają grę. Niezależnie od tego, czy zamykają dziury, niszczenie producentów i statków osnowy, czy używanie termitów do rozdzierania zbroi, zestaw inżynierski oferuje niekończące się możliwości. |
---|
Med-Kit | Zdolność do leczenia częściej zwiększa szanse na przeżycie, szczególnie w połączeniu z eksperymentalnym wzmacniaczem infuzyjnym. Stims stają się linią życia, co pozwala „oszukiwać śmierć” w intensywnych bitwach. |
Oblężenie | Niedawno dodano, Siege-Ready to pasywny pasywny. Zwiększona liczba amunicji i szybsze przeładowy sprawiają, że jest idealny do zarządzania dużymi wrogami, szczególnie z bronią głodną amunicji. |
Poziom | Demokracja chroni | Oferuje solidny wzrost obrony, szczególnie na początku gry, pomagając przetrwać śmiertelne obrażenia na różnych frontach. |
---|
Dodatkowa wyściółka | Wyższa ocena pancerza zapewnia płaską odporność na obrażenia, co czyni go niezawodnym wyborem dla każdej misji. |
Warowny | Niezwykle skuteczne przeciwko automatom, pomagając przetrwać ataki rakietowe, jednocześnie wzmacniając broń, taką jak karabin maszynowy w celu precyzyjnego rozbicia bota. |
Wspomagany serwo | Idealny przeciwko terminidom, umożliwiając rozmieszczenie strategii z bezpiecznej odległości i rzucanie granatów w celu zamykania otworów robaków, jednocześnie chroniąc przed obrażeniami pazurów. |
B | Szczytowa budowa ciała | Podczas gdy obrażenia w zwarciu i zmniejszone opór broni są korzystne, zbliżanie się do wrogów jest ogólnie ryzykowne i istnieją lepsze sposoby radzenia sobie z mobilnymi zagrożeniami. |
---|
Łatwopalny | Idealny do kompilacji i misji opartych na pożarach z zagrożeniami pożarowymi, takimi jak tornada, oferując znaczącą wartość w stosunku do terminidów i oświetlenia z miastami płonymi i osobami. |
Zwiadowca | Efekt radarowy pomaga ujawnić pozycje wroga, umożliwiając strategiczne korekty. Jego ranking może się poprawić, jeśli podkreślił również punkty zainteresowania lub cele poboczne. |
C Tier | Zaaklimatyzowane | Ponieważ trzy frakcje specjalizują się w różnych typach szkód żywiołowych, nie będziesz musiał stawić czterech czterech (kwas, elektryczny, ogień i gaz) w jednej misji, ograniczając jego ogólną użyteczność. |
---|
Zaawansowana filtracja | Tylko cenne w kompilacjach skoncentrowanych na gazie, a nawet wtedy korzyści są marginalne w porównaniu z innymi opcjami. |
Kanał elektryczny | Warto rozważyć tylko iluminację i niekoniecznie najlepszym wyborem nawet wtedy, chyba że przyjazny ogień jest poważnym problemem. |
Niezachwiane | Minimalny wpływ na wstrząs i odrzucanie odrzutu niewiele daje, aby zwiększyć skuteczność walki. |