GSC Game World scatena una patch enorme per Stalker 2: Heart of Chornoby, affrontando circa 1.700 bug e miglioramenti. La patch 1.2, come dettagliato su Steam, influisce in modo significativo su tutte le sfaccettature del gioco, tra cui equilibrio, ambienti, missioni, problemi, arresti anomali, prestazioni e il tanto atteso sistema A-Life 2.0.
A seguito di un lancio di novembre di successo con accoglienza positiva a vapore e oltre 1 milione di vendite, Stalker 2, nonostante i suoi risultati, ha affrontato bug e problemi ampiamente segnalati, principalmente riguardanti A-Life 2.0. Questo sistema, un elemento fondamentale dello stalker originale, simula dinamicamente la vita all'interno della zona, creando AI realistica e gameplay emergente. Mentre propagandata come un miglioramento rivoluzionario in Stalker 2, A-Life 2.0 inizialmente non è all'altezza delle aspettative.
GSC Game World aveva precedentemente affrontato le carenze di A-Life 2.0 in un'intervista IGN, correzioni promettenti. La patch 1.1, rilasciata a dicembre, ha avviato questo processo, con la patch 1.2 che rappresenta un progresso sostanziale. I miglioramenti chiave includono:
Patch 1.2 Highlights:
- Revisione dell'IA: Fiise estese al comportamento NPC, incluso il saccheggio del cadavere, l'accuratezza del combattimento, la meccanica invisibile e l'IA mutante. Sono stati risolti numerosi problemi specifici con singoli tipi di mutanti (ad es. Chimera, Poltergeist). Il mutante del controller ora presenta un'abilità ruvida. Sono stati affrontati numerosi problemi di spawn e pathfinding.
- Regolazioni sull'equilibrio: modifiche all'equilibrio delle armi, in particolare pistole e silenziatori. I tassi di spawn NPC dell'armatura e delle armi sono state adattate per una migliore progressione del gioco. Il danno da radiazioni è stato ribilanciato.
- Performance e stabilità: Correzioni per le cadute di FPS durante i combattimenti boss e la navigazione del menu. Sono state risolte perdite di memoria e numerosi errori correlati al crash (tra cui oltre 100 eccezioni \ _access \ _viiolation). Sono state implementate ottimizzazioni delle prestazioni. È stato aggiunto un blocco di framerate a menu e schermi di caricamento.
- Sotto i miglioramenti del cofano: Correzioni per vari meccanici di gioco, tra cui flash ombre, relazioni NPC, denominazione delle munizioni, transizioni del calcio e salvi backup. AIM Assist è stato migliorato per i controller.
- Correzioni di storie e missioni: Centinaia di correzioni per la storia principale e le missioni secondarie, affrontando problemi con uova di NPC, progressione della ricerca, dialogo e logica generale della missione. Le correzioni specifiche sono elencate per numerose missioni individuali.
- I miglioramenti della zona: Miglioramenti del design a livello, correzioni ambientali e lucido visivo in più posizioni. Sono stati affrontati problemi con oggetti, anomalie e depurazioni di artefatto interattibili.
- I miglioramenti dell'esperienza del giocatore: Correzioni per attrezzature per giocatori, animazioni e impostazioni di gioco. Sono stati implementati miglioramenti dell'interfaccia utente (UI) e keybindings. È stata aggiunta Razer Chroma e Synapse Integration.
- Raffiniture audio e visive: correzioni per scene, voiceover, effetti sonori e musica. Le animazioni facciali sono state migliorate. Sono stati affrontati problemi di localizzazione. Questa patch completa rappresenta uno sforzo significativo per migliorare l'esperienza di Stalker 2. Le note di patch dettagliate forniscono una vista granulare delle numerose correzioni e miglioramenti implementati.