GSC Game World ontketent een enorme patch voor Stalker 2: Heart of Chornobyl, met ongeveer 1.700 bugs en verbeteringen. Patch 1.2, zoals gedetailleerd op Steam, heeft aanzienlijk invloed op alle facetten van het spel, inclusief balans, omgevingen, missies, glitches, crashes, prestaties en het langverwachte A-Life 2.0-systeem.
Na een succesvolle lancering in november met positieve stoomreceptie en meer dan 1 miljoen omzet, werd Stalker 2, ondanks de prestatie, op grote schaal gerapporteerde bugs en problemen, voornamelijk met betrekking tot A-Life 2.0. Dit systeem, een kernelement van de originele stalker, simuleert het leven dynamisch in de zone en creëert realistische AI en opkomende gameplay. Hoewel aangeprezen als een revolutionaire verbetering in Stalker 2, haalde A-Life 2.0 aanvankelijk tekort aan de verwachtingen.
GSC Game World sprak eerder in een IGN-interview in een IGN-interview, veelbelovende oplossingen. Patch 1.1, vrijgegeven in december, startte dit proces, waarbij Patch 1.2 een substantiële vooruitgang vertegenwoordigt. Belangrijkste verbeteringen zijn onder meer:
Patch 1.2 Hoogtepunten:
- AI Revisie: Uitgebreide fixes voor NPC -gedrag, inclusief lijkplunning, gevechtsnauwkeurigheid, stealth -mechanica en mutant AI. Talrijke specifieke problemen met individuele mutante typen (bijv. Chimera, poltergeist) zijn opgelost. De controller -mutant heeft nu een gebrul. Er zijn talloze problemen met spawn en pathfinding aangepakt.
- Balansaanpassingen: Tweaks aan wapenbalans, met name pistolen en geluiddempers. NPC -pantser en wapenspiegels zijn aangepast voor een betere spelprogressie. Stralingsschade is opnieuw in evenwicht gebracht.
- Prestaties en stabiliteit: Fixes voor FPS -druppels tijdens baasgevechten en menusavigatie. Geheugenlekken en talloze crash-gerelateerde fouten (inclusief meer dan 100 uitzondering \ _Access \ _violation crashes) zijn opgelost. Prestatie -optimalisaties zijn geïmplementeerd. Er is een framerate slot toegevoegd aan menu's en laadschermen.
- Onder de verbeteringen van de motorkap: Fixes voor verschillende spelmechanica, waaronder zaklampschaduwen, NPC -relaties, munitie -naamgeving, cutscene -overgangen en back -ups opslaan. AIM Assist is verbeterd voor controllers.
- Verhaal- en zoektochtoplossingen: Honderden fixes voor hoofdverhaal- en nevenmissies, problemen met NPC -paaien, questprogressie, dialoog en algemene missielogica. Specifieke oplossingen worden vermeld voor tal van individuele missies.
- De zone -verbeteringen: Ontwerpverbeteringen op niveau, milieufixes en visuele polish op meerdere locaties. Problemen met interacteerbare objecten, anomalieën en artefacten zijn aangepakt.
- Spelerervaring Verbeteringen: Fixes voor speleruitrusting, animaties en game -instellingen. Verbeteringen aan de gebruikersinterface (UI) en keybindingen zijn geïmplementeerd. Razer Chroma en synapsintegratie zijn toegevoegd.
- Audio- en visuele verfijningen: Fixes voor tussenfilmpjes, voice -overs, geluidseffecten en muziek. Gezichtsnimaties zijn verbeterd. Lokalisatieproblemen zijn aangepakt. Deze uitgebreide patch vertegenwoordigt een aanzienlijke inspanning om de Stalker 2 -ervaring te verbeteren. De gedetailleerde patchnotities bieden een gedetailleerde weergave van de vele fixes en verbeteringen die zijn geïmplementeerd.