GSC Game World melepaskan patch besar untuk Stalker 2: Heart of Chornobyl, menangani kira -kira 1,700 bug dan peningkatan. Patch 1.2, seperti yang terperinci mengenai stim, memberi kesan yang signifikan kepada semua aspek permainan, termasuk keseimbangan, persekitaran, pencarian, gangguan, kemalangan, prestasi, dan sistem A-Life 2.0 yang sangat dijangka.
Berikutan pelancaran November yang berjaya dengan penerimaan stim positif dan lebih daripada 1 juta jualan, Stalker 2, walaupun pencapaiannya, menghadapi bug dan isu yang dilaporkan secara meluas, terutamanya mengenai A-Life 2.0. Sistem ini, elemen teras pengayuh asal, secara dinamik meniru kehidupan di dalam zon, mewujudkan AI yang realistik dan permainan yang muncul. Walaupun disebut sebagai peningkatan revolusioner dalam Stalker 2, A-Life 2.0 pada mulanya tidak dapat dijangkakan.
GSC Game World sebelum ini menangani kekurangan A-Life 2.0 dalam wawancara IGN, yang menjanjikan. Patch 1.1, yang dikeluarkan pada bulan Disember, memulakan proses ini, dengan Patch 1.2 mewakili kemajuan yang besar. Penambahbaikan utama termasuk:
Patch 1.2 sorotan:
- AI Overhaul: Pembetulan yang luas untuk tingkah laku NPC, termasuk rompakan mayat, ketepatan pertempuran, mekanik stealth, dan mutan AI. Banyak isu khusus dengan jenis mutan individu (mis., Chimera, Poltergeist) telah diselesaikan. Mutan pengawal kini mempunyai keupayaan menderu. Banyak isu spawn dan laluan telah ditangani.
- Pelarasan keseimbangan: Tweak ke keseimbangan senjata, terutamanya pistol dan penyenyap. Kadar perisai NPC dan senjata bersenjata telah diselaraskan untuk perkembangan permainan yang lebih baik. Kerosakan radiasi telah diimbangi semula.
- Prestasi dan Kestabilan: Pembetulan untuk jatuh FPS semasa pergaduhan bos dan navigasi menu. Kebocoran memori dan banyak kesilapan yang berkaitan dengan kemalangan (termasuk lebih daripada 100 pengecualian \ _access \ _violation crash) telah diselesaikan. Pengoptimuman prestasi telah dilaksanakan. Kunci framerate telah ditambah ke menu dan memuatkan skrin.
- Di bawah penambahbaikan hud: Pembetulan untuk pelbagai mekanik permainan, termasuk shadows shadows, hubungan NPC, penamaan peluru, peralihan cutscene, dan simpan sandaran. AIM Assist telah diperbaiki untuk pengawal.
- Pembetulan Kisah dan Pencarian: Beratus -ratus pembetulan untuk cerita utama dan misi sampingan, menangani isu -isu dengan pemijahan NPC, perkembangan pencarian, dialog, dan logik misi keseluruhan. Pembetulan khusus disenaraikan untuk pelbagai misi individu.
- Peningkatan zon: Penambahbaikan reka bentuk tahap, pembetulan alam sekitar, dan penggilap visual di pelbagai lokasi. Isu -isu dengan objek yang boleh diinterakkan, anomali, dan pemijahan artifak telah ditangani.
- Penambahbaikan Pengalaman Pemain: Pembetulan untuk Pemain Gear, Animasi, dan Tetapan Permainan. Penambahbaikan kepada antara muka pengguna (UI) dan keybinding telah dilaksanakan. Razer Chroma dan Integrasi Sinaps telah ditambah.
- Penambahbaikan audio dan visual: Pembetulan untuk cutscenes, suara, kesan bunyi, dan muzik. Animasi muka telah diperbaiki. Isu penyetempatan telah ditangani. Patch komprehensif ini merupakan usaha yang signifikan untuk meningkatkan pengalaman Stalker 2. Nota patch terperinci memberikan pandangan berbutir dari banyak perbaikan dan penambahbaikan yang dilaksanakan.