Oleh Azura, oleh Azura, oleh Azura - khabar angin adalah benar. Semalam, Bethesda menetapkan kebiasaan internet dengan akhirnya melancarkan Remaster Virtuos ' Elder Scrolls IV: Oblivion . Dalam 'Skrol Elder Direct' yang tidak dijangka, kejutan Shadow-Drop dengan serta-merta menarik beratus-ratus ribu pemain serentak. Momen kegembiraan global ini terasa seperti jeda yang sangat diperlukan di tengah-tengah cabaran baru-baru ini Bethesda Game Studios telah dihadapi. Dari usaha pemulihan selama bertahun-tahun berikutan pelancaran Rocky Fallout 76 kepada penerimaan suam-suam kuku usaha sci-fi baru mereka, Starfield , peminat telah mempersoalkan sama ada Bethesda telah kehilangan sentuhannya. Dengan persaingan sengit dari orang -orang seperti Larian Studios ' Baldur's Gate 3 dan Obsidian's The Out Worlds Series, kedua -duanya dipuji sebagai pengganti rohani kepada Elder Scrolls and Fallout, masa depan siri perdana Bethesda nampaknya jauh dengan Elder Scrolls 6 dan Fallout 5 tahun lagi. Namun, pelepasan semula ini mungkin menjadi suar harapan Bethesda-walaupun dengan cara yang tidak dijangka.
Di Zenith, Bethesda Game Studios adalah sinonim dengan kecemerlangan RPG. Menurut dokumen Microsoft FTC yang bocor pada tahun 2020, Fallout 4 telah menjual 25 juta unit pada ketika itu, dengan lebih dari 5 juta dijual pada minggu pertama sahaja seperti yang dilaporkan oleh VGCHARTZ. Pada tahun 2023, Todd Howard mengumumkan bahawa Skyrim telah melepasi 60 juta jualan, angka yang mungkin disokong oleh banyak pembebasannya. Sebaliknya, Starfield hanya menguruskan sekitar tiga juta unit yang dijual setahun dan setengah selepas pelancarannya. Walaupun pelanggan Pass Game dan ketiadaan versi PlayStation mungkin merosakkan angka -angka ini, angka -angka mencadangkan prestasi yang mengecewakan untuk Bethesda. Lebih -lebih lagi, walaupun Fanbase yang berdedikasi Starfield telah menyatakan rasa tidak puas hati dengan pengembangan pertamanya, ruang yang hancur .
Keadaan ini menimbulkan cabaran penting bagi pemaju. Dengan The Elder Scrolls 6 masih "tahun jauh" dan Fallout 5 hanya khabar angin yang jauh, bagaimanakah Bethesda dapat menghidupkan semula sihir yang pernah memikat fanbase? Jawapannya mungkin terletak pada mengkaji semula masa lalu mereka.
Khabar angin Skrol Elder IV: Remaster Oblivion mula beredar pada September 2023, berikutan kebocoran dokumen Microsoft yang membayangkan beberapa projek Bethesda yang tidak diumumkan, termasuk remaster klasik 2006 di Tamriel. Buzz itu berterusan sehingga Januari 2025, ketika seorang bekas pekerja Virtuos mendedahkan lebih banyak maklumat, mencetuskan perdebatan di kalangan peminat tentang legitimasi mereka. Banjir akhirnya dibuka minggu lalu, menyebabkan kegilaan dalam talian - Google mencari 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' melonjak sebanyak 713% kepada lebih dari 6.4 juta pada minggu lalu. Bethesda mendedahkan livestream memuncak di lebih dari setengah juta penonton. Walaupun kebocoran, lebih daripada 600,000 orang menyaksikan permainan berusia 19 tahun yang dilahirkan semula. Permintaannya sangat sengit sehingga ia melanggar laman web utama permainan diskaun seperti cdkeys dan perlahan permainan fanatik dan hijau. Sehingga semalam, Oblivion mempunyai 125,000 pemain serentak di Steam dan mendahului senarai penjual terbaik. Kegembiraan untuk remaster ini terbakar dengan terang seperti api pintu kelalaian.
Mesej yang gemilang dari pemain adalah jelas: Jika anda (semula) membinanya, mereka akan datang. Semasa menunggu lama untuk tajuk-tajuk baru, mengkaji semula klasik seperti Morrowind atau landskap pasca apokaliptik Fallout dapat memastikan peminat terlibat. Dari perspektif komersial, pendekatan ini adalah tidak ada yang lebih baik. Walaupun pasukan utama Bethesda bekerja pada projek masa depan, rakan kongsi seperti Virtuos boleh memanfaatkan pelan tindakan sedia ada untuk membuat remaster lebih cepat. Remaster ini memanfaatkan penonton yang mantap dan memperkenalkan generasi baru kepada dunia kaya Tamriel dan Fallout Universe.
Bethesda telah berjaya memanfaatkan katalognya sebelum ini. Semasa musim pertama rancangan TV Fallout di Prime Video, Fallout 4 didiskaunkan sehingga 75%, dan kemas kini gen seterusnya dikeluarkan, yang menampilkan penghormatan kepada persembahan. Strategi ini membawa kepada kenaikan 7,500% dalam jualan Fallout 4 di Eropah, walaupun permainan hampir sedekad.
Oblivion Remastered menawarkan lawatan ke masa lalu yang kelihatan seperti masa depan. Kredit Imej: Bethesda / Virtuos
Melihat Roadmap Bethesda yang bocor Microsoft, Remaster Fallout 3 dijadualkan untuk mengikuti Oblivion dalam masa dua tahun. Walaupun garis masa telah beralih - Oblivion pada asalnya dirancang untuk tahun fiskal 2022 - jika selang asal memegang, kita mungkin melihat pembuatan semula Fallout 3 pada tahun 2026, menjajarkan dengan musim kedua siri TV Fallout , yang ditetapkan di New Vegas. Memandangkan sinergi antara musim pertama pertunjukan dan Fallout 4 , ia dapat difikirkan bahawa Bethesda mungkin merancang pembuatan semula New Vegas yang mengejutkan untuk bertepatan dengan musim baru.
Mesej dari pemain adalah jelas: Jika anda (semula) membinanya, mereka akan datang. Walau bagaimanapun, jika terdapat satu perlawanan dalam katalog Bethesda yang benar -benar layak membuat remake, ia adalah Scrolls Elder III: Morrowind . Peminat telah lama berteriak untuk pembuatan semula Morrowind , dengan beberapa menggunakan alat Skyrim untuk membuat Skyblivion . Namun, Morrowind menimbulkan cabaran yang unik. Ia merangkumi garis antara masa lalu dan sekarang Bethesda, dengan naratif yang disuarakan sebahagiannya, bercerita teks-berat, ketiadaan penanda pencarian, dan mekanik tempur yang sederhana. Walaupun Virtuos berjaya meningkatkan sistem Oblivion , Morrowind sememangnya lebih kompleks. Pengubahsuaian ia memerlukan keseimbangan yang halus untuk mengekalkan daya tarikan asalnya tanpa mengasingkan pemain moden.
Apabila sebuah studio menjadi sinonim dengan genre, cabarannya adalah untuk berinovasi sambil mengekalkan penontonnya. Rockstar Games telah memelihara penggemar auto kecurian besar yang terlibat melalui GTA Online , membiayai bajet yang dikhabarkan untuk GTA 6 . Kekuatan Bethesda terletak pada dunia yang sangat terperinci, pemain tunggal, tidak seperti skrol Elder yang berfokus pada multiplayer dalam talian dan Fallout 76 . Sambutan besar terhadap remaster Oblivion menunjukkan bahawa peminat tidak sabar -sabar untuk mengkaji semula kemuliaan Bethesda yang lalu. Walaupun tidak setiap remaster menjamin kejayaan - seperti yang dilihat dengan edisi definitif GTA Rockstar - remaster yang dibuat dengan teliti seperti Oblivion dapat menghidupkan semangat bekas raja RPG moden.