Bởi Azura, bởi Azura, bởi Azura - những tin đồn là đúng. Hôm qua, Bethesda đã đặt ra internet bằng cách cuối cùng đã tiết lộ bản remaster của The Elder Scrolls IV: Oblivion . Trong một 'Elder Scrolls trực tiếp bất ngờ', Shadow-Drop bất ngờ đã thu hút ngay lập tức trong hàng trăm ngàn người chơi đồng thời. Khoảnh khắc phấn khích toàn cầu này có cảm giác như một sự nghỉ ngơi rất cần thiết giữa những thách thức gần đây mà Bethesda Game Studios đã phải đối mặt. Từ nỗ lực phục hồi kéo dài nhiều năm sau khi Rocky ra mắt Fallout 76 đến sự tiếp nhận ấm áp của liên doanh khoa học viễn tưởng mới của họ, Starfield , người hâm mộ đã đặt câu hỏi liệu Bethesda có mất liên lạc hay không. Với sự cạnh tranh khốc liệt từ những người như Gate 3 của Larian Studios và The Obsidian's The Outer Worlds Series, cả hai đều được ca ngợi là những người kế vị tinh thần cho Elder Scrolls và Fallout, tương lai của loạt phim hàng đầu của Bethesda dường như ở xa với Elder Scrolls 6 và Fallout 5 vẫn còn nhiều năm nữa. Tuy nhiên, việc giải phóng lại sự lãng quên này có thể là Beacon of Hope Bethesda cần-mặc dù theo một cách bất ngờ.
Tại Zenith, Bethesda Game Studios đồng nghĩa với RPG Excellence. Theo các tài liệu của Microsoft FTC bị rò rỉ vào năm 2020, Fallout 4 đã bán được 25 triệu chiếc vào thời điểm đó, với hơn 5 triệu được bán trong tuần đầu tiên theo báo cáo của VGChartz. Vào năm 2023, Todd Howard tuyên bố rằng Skyrim đã vượt qua doanh thu 60 triệu, một con số có khả năng được củng cố bởi nhiều lần phát hành lại. Ngược lại, Starfield chỉ quản lý khoảng ba triệu đơn vị được bán một năm rưỡi sau khi ra mắt. Trong khi những người đăng ký Game Pass và sự vắng mặt của phiên bản PlayStation có thể làm lệch các số liệu này, các con số cho thấy hiệu suất đáng thất vọng cho Bethesda. Hơn nữa, ngay cả người hâm mộ chuyên dụng của Starfield cũng bày tỏ sự không hài lòng với sự mở rộng đầu tiên của nó, không gian tan vỡ .
Tình huống này đặt ra một thách thức đáng kể cho nhà phát triển. Với The Elder Scrolls 6 vẫn còn "nhiều năm" và Fallout 5 chỉ là một tin đồn xa xôi, làm thế nào Bethesda có thể khơi dậy phép thuật đã từng làm say đắm người hâm mộ của nó? Câu trả lời có thể nằm trong việc xem lại quá khứ lưu trữ của họ.
Tin đồn về một Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster bắt đầu lưu hành vào tháng 9 năm 2023, sau khi rò rỉ các tài liệu của Microsoft gợi ý về một số dự án Bethesda không báo trước, bao gồm một bản remaster của tác phẩm kinh điển năm 2006 ở Tamriel. Buzz tiếp tục cho đến tháng 1 năm 2025, khi một cựu nhân viên Virtuos tiết lộ thêm chi tiết, gây ra các cuộc tranh luận giữa người hâm mộ về tính hợp pháp của họ. Lũ lụt cuối cùng đã mở tuần trước, gây ra sự điên cuồng trực tuyến - Google tìm kiếm 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' tăng 713% lên hơn 6,4 triệu trong tuần qua. Tiết lộ của Bethesda đã đạt đỉnh cao hơn nửa triệu người xem. Bất chấp sự rò rỉ, hơn 600.000 người đã điều chỉnh để xem một trò chơi 19 tuổi tái sinh. Nhu cầu rất mãnh liệt đến nỗi nó đã làm hỏng các trang web khóa trò chơi giảm giá như CDKeys và làm chậm trò chơi cuồng tín và người đàn ông xanh. Kể từ ngày hôm qua, Oblivion đã có 125.000 người chơi đồng thời trên Steam và đứng đầu danh sách bán chạy nhất. Sự phấn khích cho bản remaster này bùng cháy rực rỡ như ngọn lửa của cổng quên.
Thông điệp vang dội từ người chơi là rõ ràng: nếu bạn (Re) xây dựng nó, họ sẽ đến. Trong thời gian dài chờ đợi các tựa game mới, việc xem lại các tác phẩm kinh điển như Morrowind hoặc cảnh quan hậu tận thế của Fallout có thể khiến người hâm mộ tham gia. Từ góc độ thương mại, cách tiếp cận này là không có trí tuệ. Trong khi nhóm chính của Bethesda hoạt động trong các dự án trong tương lai, các đối tác như Virtuos có thể tận dụng các bản thiết kế hiện có để tạo ra các bản remaster nhanh hơn. Những bản remaster này khai thác một đối tượng đã được thiết lập và giới thiệu một thế hệ mới cho thế giới phong phú của Tamriel và vũ trụ Fallout.
Bethesda đã tận dụng thành công danh mục của mình trước đây. Trong mùa đầu tiên của chương trình truyền hình Fallout trên Video Prime, Fallout 4 đã được giảm giá tới 75%và bản cập nhật thế hệ tiếp theo đã được phát hành, có sự tôn kính cho chương trình. Chiến lược này đã dẫn đến mức tăng đáng kinh ngạc 7.500% doanh số bán hàng Fallout 4 ở châu Âu, mặc dù trò chơi đã gần một thập kỷ.
Khai thác remastered cung cấp một chuyến thăm đến quá khứ trông giống như tương lai. Tín dụng hình ảnh: Bethesda / Virtuos
Nhìn vào lộ trình Bethesda bị rò rỉ của Microsoft, một bản remaster Fallout 3 dự kiến sẽ tuân theo sự lãng quên trong hai năm. Mặc dù các mốc thời gian đã thay đổi - Oblivion ban đầu được lên kế hoạch cho năm tài chính 2022 - nếu các khoảng thời gian ban đầu được giữ, chúng ta có thể thấy bản làm lại Fallout 3 vào năm 2026, phù hợp với phần thứ hai của loạt phim truyền hình Fallout , được đặt ở New Vegas. Với sự tổng hợp giữa mùa đầu tiên của chương trình và Fallout 4 , có thể hình dung rằng Bethesda có thể đang lên kế hoạch cho một bản làm lại ở Vegas mới bất ngờ trùng với mùa mới.
Thông điệp từ người chơi rất rõ ràng: nếu bạn (Re) xây dựng nó, họ sẽ đến. Tuy nhiên, nếu có một trò chơi trong danh mục của Bethesda thực sự xứng đáng được làm lại, thì đó là Elder Scrolls III: Morrowind . Người hâm mộ từ lâu đã kêu gọi một bản làm lại Morrowind , với một số người thậm chí sử dụng các công cụ của Skyrim để tạo ra Skyblivion . Tuy nhiên, Morrowind đặt ra những thách thức độc đáo. Nó nằm trên ranh giới giữa quá khứ và hiện tại của Bethesda, với câu chuyện được lồng tiếng một phần, cách kể chuyện nặng về văn bản, không có các điểm đánh dấu nhiệm vụ và cơ học chiến đấu đơn giản. Trong khi Virtuos quản lý để tăng cường các hệ thống của quên lãng , Morrowind vốn đã phức tạp hơn. Làm lại nó đòi hỏi một sự cân bằng tinh tế để duy trì sự quyến rũ ban đầu của nó mà không làm xa lánh các game thủ hiện đại.
Khi một studio trở thành đồng nghĩa với một thể loại, thách thức là đổi mới trong khi vẫn giữ được khán giả của mình. Rockstar Games đã giữ cho người hâm mộ Auto Grand Theft tham gia thông qua GTA Online , tài trợ cho ngân sách khổng lồ được đồn đại cho GTA 6 . Sức mạnh của Bethesda nằm ở thế giới một người chơi đơn, chi tiết, không giống như Elder Scrolls tập trung vào nhiều người chơi trực tuyến và Fallout 76 . Phản ứng áp đảo đối với Remaster Oblivion cho thấy người hâm mộ rất muốn xem lại những vinh quang trong quá khứ của Bethesda. Mặc dù không phải mọi bản remaster đều đảm bảo thành công - như đã thấy với các phiên bản dứt khoát GTA của Rockstar - một bản remaster được chế tạo cẩn thận như Oblivion có thể thống trị niềm đam mê của cựu vua của các game nhập vai hiện đại.