Azura, autor: Azura, autor: Azura - pogłoski były prawdziwe. Wczoraj Bethesda podpalił internet, ostatecznie odsłonięta remaster wirtuiów Elder Scrolls IV: Oblivion . W nieoczekiwanym „starszym zwojom Direct” niespodziewany kropla cienia natychmiast przyciągnęła setki tysięcy współbieżnych graczy. Ten moment globalnego podniecenia wydaje się bardzo potrzebnym wytchnieniem wśród ostatnich wyzwań Bethesda Game Studios. Od wieloletnich wysiłków powrotu do zdrowia po skalistym uruchomieniu Fallout 76 po letnią przyjęcie ich nowego przedsięwzięcia science fiction, Starfield , fani zastanawiają się, czy Bethesda straciła kontakt. Dzięki zaciekłej konkurencji ze strony Baldur's Gate 3 Larian Studios Baldur i Obsydian The Outer Worlds , obaj powitali się jako duchowi następcy starszych zwojów i opadów, przyszłość flagowej serii Bethesdy wydaje się odległa w odległości Edder Scrolls 6 i Fallout 5 . Jednak to ponowne wydanie zapomnienia może być latarnią nadziei, której potrzebuje Bethesda-choć w nieoczekiwany sposób.
W Zenith Bethesda Game Studios był synonimem doskonałości RPG. Według wycieków Microsoft FTC w 2020 r. Fallout 4 sprzedał w tym momencie 25 milionów sztuk, a ponad 5 milionów sprzedano w pierwszym tygodniu, jak donosi VGChartz. W 2023 r. Todd Howard ogłosił, że Skyrim przekroczył 60 milionów sprzedaży, co prawdopodobnie wzmocniono licznymi ponownymi wydaniami. Natomiast Starfield zarządzał tylko trzy miliony jednostek sprzedanych półtora roku po jego uruchomieniu. Podczas gdy subskrybenci Game Pass i brak wersji PlayStation mogą wypaczać te liczby, liczby te sugerują rozczarowującą wydajność Bethesda. Co więcej, nawet dedykowana baza fanów Starfield wyraziła niezadowolenie z pierwszego rozszerzenia, Shatted Space .
Ta sytuacja stanowi znaczące wyzwanie dla dewelopera. Z Starszymi Scrolls 6 wciąż „od lat” i Fallout 5 jedynie odległą plotką, jak Bethesda może rozbudzić magię, która kiedyś urzekła jej bazę fanów? Odpowiedź może polegać na ponownym przeglądaniu swojej piętrowej przeszłości.
Pogłoski o starszym Zwojach IV: Remaster Oblivion zaczął krążyć we wrześniu 2023 r., Po wycieku dokumentów Microsoft, które wskazywały na kilka niezapowiedzianych projektów Bethesda, w tym remaster klasycznego zestawu z 2006 roku w Tamriel. Brzęczenie trwało do stycznia 2025 r., Kiedy były pracownik wirtuosów ujawnił więcej szczegółów, wywołując debaty wśród fanów na temat ich legitymacji. Wczoraj w końcu otworzyły się w zeszłym tygodniu, powodując szał online - Google wyszukuje „The Elder Scrolls IV: Oblivion” wzrosła o 713% do ponad 6,4 miliona w ciągu ostatniego tygodnia. Bethesda ujawnia transmisję na żywo osiągnęła szczyt ponad pół miliona widzów. Pomimo wycieków ponad 600 000 osób dostroiło się, aby zobaczyć 19-letnią grę odrodzoną. Zapotrzebowanie było tak intensywne, że rozbił witryny kluczowe z rabatami, takie jak Cdkeys i spowolniło grę fanatyczną i Green Man. Wczoraj w Oblivion miał 125 000 równoczesnych graczy na Steamie i znalazł się na liście bestsellerów. Podniecenie tym rekumasterem płonie równie jasno, jak płomienie bram Oblivion.
Obrzydliwe przesłanie od graczy jest jasne: jeśli (ponownie) go zbudujesz, przyjdą. Podczas długiego oczekiwania na nowe tytuły powracanie do klasyków takich jak Morrowind lub postapokaliptyczne krajobrazy Fallout mogą zapewnić zaangażowanie fanów. Z komercyjnego punktu widzenia takie podejście jest oczywiste. Podczas gdy główny zespół Bethesdy pracuje nad przyszłymi projektami, partnerzy tacy jak wirtui mogą wykorzystać istniejące plany, aby szybciej tworzyć remastery. Te remastery wykorzystują uznaną publiczność i wprowadzają nowe pokolenie w bogatych światach Tamriel i Fallout Universe.
Bethesda wcześniej wykorzystała swój katalog. Podczas pierwszego sezonu programu telewizyjnego Fallout w Prime Video Fallout 4 został zdyskontowany nawet o 75%, a wydano aktualizację nowej generacji, zawierającą hołd programu. Ta strategia doprowadziła do oszałamiającego wzrostu sprzedaży Fallout 4 w Europie, mimo że gra miała prawie dekadę.
Oblivion Remastered oferuje wizytę w przeszłości, która wygląda jak przyszłość. Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos
Patrząc na wyciek Microsoft Bethesda Roadmap, Fallout 3 Remaster ma nastąpić po zapomnieniu za dwa lata. Podczas gdy linie czasowe się zmieniły - Omonking był pierwotnie zaplanowany na rok obrotowy 2022 - jeśli oryginalne przedziały się utrzymają, możemy zobaczyć remake Fallout 3 w 2026 r., Dostosowując się do drugiego sezonu serialu telewizyjnego Fallout , który jest osadzony w New Vegas. Biorąc pod uwagę synergię między pierwszym sezonem pokazu a Fallout 4 , można sobie wyobrazić, że Bethesda może planować niespodziewany nowy remake Vegas , aby zbiegać się z nowym sezonem.
Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Jeśli jednak w katalogu Bethesdy jest jedna gra, która naprawdę zasługuje na remake, to Elder Scrolls III: Morrowind . Fani od dawna szukali remake'u Morrowind , a niektórzy nawet używają narzędzi Skyrima do tworzenia SkyBlivion . Jednak Morrowind stanowi wyjątkowe wyzwania. Składa granicę między przeszłością i teraźniejszością Bethesdy, z częściowo wyrażoną narracją, ciężką historią, brakiem markerów zadań i uproszczoną mechaniką bojową. Podczas gdy wirantom udało się wzmocnić systemy Oblivion , Morrowind jest z natury bardziej złożony. Zmoważanie, wymaga delikatnej równowagi, aby zachować swój oryginalny urok bez wyobcowania współczesnych graczy.
Kiedy studio staje się synonimem gatunku, wyzwaniem jest wprowadzenie innowacji przy jednoczesnym zachowaniu odbiorców. Rockstar Games utrzymywał fanów Grand Theft Auto w Internecie GTA , finansując plotki o wysokim budżecie na GTA 6 . Siła Bethesdy leży w jego bogato szczegółowych światach dla jednego gracza, w przeciwieństwie do starszych zwojów z okazji wieloosobowej online i Fallout 76 . Przytłaczająca reakcja na remaster Oblivion wskazuje, że fani chętnie odwiedzają wcześniejsze chwały Bethesdy. Chociaż nie każdy remaster gwarantuje sukces - jak widać z definitywnymi wydaniami GTA Rockstar - starannie wykonany remaster, taki jak Oblivion , może ponownie rozpalić pasję byłego króla współczesnych RPG.