Ni Azura, ni Azura, ni Azura - totoo ang mga alingawngaw. Kahapon, itinakda ni Bethesda ang Internet na naglalakad sa pamamagitan ng sa wakas ay nagbubukas ng remaster ng Virtuos 'ng Elder Scrolls IV: Oblivion . Sa isang hindi inaasahang 'Elder scroll Direct', ang sorpresa ng anino-drop ay agad na iginuhit sa daan-daang libong mga kasabay na manlalaro. Ang sandaling ito ng pandaigdigang kaguluhan ay naramdaman tulad ng isang kinakailangang pahinga sa gitna ng mga kamakailang mga hamon na kinakaharap ng mga studio ng laro ng Bethesda. Mula sa mahabang pagsisikap ng pagbawi kasunod ng mabato na paglulunsad ng Fallout 76 hanggang sa maligamgam na pagtanggap ng kanilang bagong sci-fi venture, Starfield , ang mga tagahanga ay nagtatanong kung nawalan ng ugnayan si Bethesda. Sa mabangis na kumpetisyon mula sa kagustuhan ng Larian Studios ' Baldur's Gate 3 at The Outer Worlds Series ng Obsidian, na parehong pinasasalamatan bilang mga espiritwal na kahalili sa Elder Scrolls at Fallout, ang hinaharap ng serye ng punong barko ni Bethesda ay tila malayo sa Elder Scrolls 6 at Fallout 5 pa rin ang layo. Gayunpaman, ang muling paglabas ng limot na ito ay maaaring maging beacon ng pag-asa na kailangan ni Bethesda-kahit na sa hindi inaasahang paraan.
Sa zenith nito, ang Bethesda Game Studios ay magkasingkahulugan sa kahusayan ng RPG. Ayon sa mga leaked na dokumento ng Microsoft FTC noong 2020, ang Fallout 4 ay nagbebenta ng 25 milyong yunit sa puntong iyon, na may higit sa 5 milyon na nabili sa unang linggo na nag -iisa tulad ng iniulat ni VGChartz. Noong 2023, inihayag ni Todd Howard na si Skyrim ay lumampas sa 60 milyong mga benta, ang isang figure ay malamang na bolstered ng maraming muling paglabas nito. Sa kaibahan, ang Starfield ay pinamamahalaan lamang ang halos tatlong milyong mga yunit na naibenta sa isang taon-at-kalahati pagkatapos ng paglulunsad nito. Habang ang mga tagasuskribi ng Game Pass at ang kawalan ng isang bersyon ng PlayStation ay maaaring mag -skew sa mga figure na ito, ang mga numero ay nagmumungkahi ng isang pagkabigo na pagganap para sa Bethesda. Bukod dito, kahit na ang dedikadong fanbase ng Starfield ay nagpahayag ng hindi kasiya -siya sa unang pagpapalawak nito, na nabasag na espasyo .
Ang sitwasyong ito ay nagdudulot ng isang malaking hamon para sa nag -develop. Sa Elder Scrolls 6 pa rin "taon ang layo" at Fallout 5 lamang ng isang malayong alingawngaw, paano mababawas ng Bethesda ang mahika na minsan ay nabihag ang fanbase nito? Ang sagot ay maaaring magsinungaling sa muling pagsusuri sa kanilang nakaraan.
Mga alingawngaw ng isang nakatatandang scroll IV: Ang Oblivion Remaster ay nagsimulang kumalat noong Setyembre 2023, kasunod ng pagtagas ng mga dokumento ng Microsoft na nagsasaad sa maraming hindi inihayag na mga proyekto ng Bethesda, kabilang ang isang remaster ng 2006 na klasikong set sa Tamriel. Ang buzz ay nagpatuloy hanggang Enero 2025, nang ang isang dating empleyado ng Virtuos ay nagsiwalat ng higit pang mga detalye, na nag -spark ng mga debate sa mga tagahanga tungkol sa kanilang pagiging lehitimo. Sa wakas ay binuksan ng mga baha noong nakaraang linggo, na nagdulot ng isang siklab ng galit sa online - hinahanap ng Google ang 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' na umakyat ng 713% sa higit sa 6.4 milyon sa nakaraang linggo. Inihayag ni Bethesda ang Livestream na lumubog sa higit sa kalahating milyong mga manonood. Sa kabila ng mga pagtagas, higit sa 600,000 mga tao ang nakatutok upang makita ang isang 19-taong-gulang na muling ipinanganak na laro. Ang demand ay napakatindi kaya nag -crash ng diskwento ng mga susi ng laro tulad ng mga cdkey at pinabagal ang panatiko at berdeng tao na paglalaro. Tulad ng kahapon, ang Oblivion ay mayroong 125,000 kasabay na mga manlalaro sa Steam at nanguna sa listahan ng pinakamahusay na nagbebenta. Ang kaguluhan para sa remaster na ito ay sumunog nang maliwanag tulad ng mga apoy ng mga gate ng limot.
Malinaw ang resounding message mula sa mga manlalaro: Kung ikaw (muling) itayo ito, darating sila. Sa mahabang paghihintay para sa mga bagong pamagat, ang muling pagsusuri ng mga klasiko tulad ng Morrowind o ang post-apocalyptic na mga landscape ng fallout ay maaaring mapanatili ang mga tagahanga. Mula sa isang komersyal na pananaw, ang pamamaraang ito ay isang walang-brainer. Habang ang pangunahing koponan ni Bethesda ay gumagana sa mga hinaharap na proyekto, ang mga kasosyo tulad ng Virtuos ay maaaring magamit ang umiiral na mga blueprints upang mas mabilis na lumikha ng mga remasters. Ang mga remasters na ito ay nag -tap sa isang naitatag na madla at ipakilala ang isang bagong henerasyon sa mga mayamang mundo ng Tamriel at ang uniberso ng Fallout.
Matagumpay na na -leverage ni Bethesda ang katalogo nito dati. Sa unang panahon ng Fallout TV Show sa Prime Video, ang Fallout 4 ay na-diskwento ng hanggang sa 75%, at isang susunod na gen na pag-update ay pinakawalan, na nagtatampok ng mga homages sa palabas. Ang diskarte na ito ay humantong sa isang nakakapagod na 7,500% na pagtaas sa pagbebenta ng Fallout 4 sa Europa, sa kabila ng laro na halos isang dekada.
Nag -aalok ang Oblivion Remastered ng pagbisita sa nakaraan na mukhang hinaharap. Credit ng imahe: Bethesda / Virtuos
Sa pagtingin sa leaked bethesda roadmap ng Microsoft, isang fallout 3 remaster ay natapos upang sundin ang limot sa loob ng dalawang taon. Habang ang mga takdang oras ay lumipat - ang limot ay orihinal na binalak para sa piskal na taon 2022 - kung ang mga orihinal na agwat ay humahawak, maaari nating makita ang isang pagbagsak ng 3 muling paggawa sa 2026, na nakahanay sa ikalawang panahon ng serye ng Fallout TV, na nakatakda sa New Vegas. Ibinigay ang synergy sa pagitan ng unang panahon ng palabas at Fallout 4 , maiisip na maaaring maplano ni Bethesda ang isang sorpresa na bagong muling paggawa ng Vegas upang magkatugma sa bagong panahon.
Malinaw ang mensahe mula sa mga manlalaro: Kung itatayo mo ito, darating sila. Gayunpaman, kung mayroong isang laro sa katalogo ng Bethesda na tunay na nararapat sa muling paggawa, ito ang nakatatandang scroll III: Morrowind . Ang mga tagahanga ay matagal nang nai -clamed para sa isang morrowind remake, kasama ang ilan kahit na gumagamit ng mga tool ng Skyrim upang lumikha ng skyblivion . Gayunpaman, ang Morrowind ay naglalagay ng mga natatanging hamon. Hinuhuli nito ang linya sa pagitan ng nakaraan at kasalukuyan ni Bethesda, kasama ang bahagyang tinig na salaysay, mabibigat na pagkukuwento ng teksto, kawalan ng mga marker ng pakikipagsapalaran, at pinasimpleng mekanika ng labanan. Habang ang mga virtuos ay pinamamahalaang upang mapahusay ang mga sistema ng Oblivion , ang Morrowind ay likas na mas kumplikado. Ang pag -remake nito ay nangangailangan ng isang maselan na balanse upang mapanatili ang orihinal na kagandahan nito nang walang pag -iwas sa mga modernong manlalaro.
Kapag ang isang studio ay nagiging magkasingkahulugan ng isang genre, ang hamon ay upang makabago habang pinapanatili ang madla nito. Ang Rockstar Games ay pinanatili ang mga tagahanga ng Grand Theft Auto na nakikibahagi sa GTA Online , na pinopondohan ang rumored na mabigat na badyet para sa GTA 6 . Ang lakas ni Bethesda ay namamalagi sa masalimuot na detalyado, single-player na mundo, hindi katulad ng multiplayer na nakatuon sa mga nakatatandang scroll sa online at fallout 76 . Ang labis na pagtugon sa Oblivion Remaster ay nagpapahiwatig na ang mga tagahanga ay sabik na muling bisitahin ang mga nakaraang kaluwalhatian ni Bethesda. Bagaman hindi lahat ng remaster ay ginagarantiyahan ang tagumpay - tulad ng nakikita sa mga tiyak na edisyon ng GTA ng Rockstar - ang isang maingat na likhang remaster tulad ng limot ay maaaring maghari ng pagnanasa ng dating hari ng mga modernong RPG.