အိမ် သတင်း Yakuza သည် Dragon Devs များကဲ့သို့ ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းအတွက် စစ်မှန်သော၊ "တိုက်ပွဲများ" နှင့် ထိပ်တိုက်တွေ့ခြင်းကို အားပေးပါ။

Yakuza သည် Dragon Devs များကဲ့သို့ ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းအတွက် စစ်မှန်သော၊ "တိုက်ပွဲများ" နှင့် ထိပ်တိုက်တွေ့ခြင်းကို အားပေးပါ။

စာရေးသူ : Ellie May 08,2022

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Automaton နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Dragon devs သည် အဖွဲ့၏နောက်ကွယ်တွင် ထူးခြားသောလှုပ်ရှားမှုများနှင့် ကျန်းမာသော အငြင်းအခုံများနှင့် တိုက်ပွဲအတွင်း ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂိမ်းများကို ထုတ်လုပ်နိုင်ပုံကို မျှဝေထားပါသည်။ .

Dragon Studio ကဲ့သို့ In-Fighting ကဲ့သို့ ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂိမ်းများ ဖန်တီးရန် ကူညီပေးသည်Fiery Grit, Grit, and Grit နဂါးကဲ့သို့

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

စီးရီးဒါရိုက်တာ Ryosuke Horii၊ Dragon/Yakuza ကဲ့သို့ပင် franchise မှ Ryu Ga Gotoku Studio ရှိ အဖွဲ့၀င်များကြားတွင် အတွင်းပိုင်းပဋိပက္ခများသည် သာမန်မဟုတ်သော်လည်း ၎င်းတို့ကို ကူညီလုပ်ဆောင်ပေးသည့် နည်းလမ်းအဖြစ် "ကြိုဆို" ထားကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများ၏ အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ပေးခြင်း။

သတင်းဝဘ်ဆိုဒ် Automaton နှင့် စကားဝိုင်းတွင် Horii အား စတူဒီယိုရှိ ဆော့ဖ်ဝဲများမှ မကြာခဏ သဘောထားကွဲလွဲမှုများ ရှိမရှိ မေးမြန်းခဲ့ပါသည်။ Horii သည် ပဋိပက္ခများ ဖြစ်ပွားကြောင်း အသိအမှတ်ပြုခဲ့သော်လည်း ဤ "တိုက်ပွဲအတွင်း" သည် မွေးရာပါ အပျက်သဘောမဟုတ်ကြောင်း ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီဇိုင်နာတစ်ယောက်နဲ့ ပရိုဂရမ်မာတစ်ယောက် ရန်ဖြစ်ရင် တောင်းပန်ဖို့က စီစဉ်သူရဲ့အလုပ်ပဲ" ဟု Horii က ရှင်းပြခဲ့ပြီး ယင်းကဲ့သို့ ငြင်းခုံမှုများသည် အကျိုးဖြစ်ထွန်းနိုင်သည်ဟု ထပ်လောင်းရှင်းပြခဲ့သည်။

"နောက်တော့၊ ငြင်းခုံစရာတွေ၊ ဆွေးနွေးမှုတွေမရှိရင် သင်လုပ်နိုင်တယ်၊ ပူနွေးတဲ့ နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်တစ်ခုထက် ပိုမမျှော်လင့်ထားတာကြောင့် တိုက်ပွဲတွေကို အမြဲကြိုဆိုပါတယ်” ဟု ၎င်းက ဆက်လက်ပြောသည်။ ယင်းပဋိပက္ခများမှ ရုန်းထွက်ရန် အရေးကြီးသည့်အချက်မှာ အပြုသဘောဆောင်သော ရလဒ်များဆီသို့ ဦးတည်သွားစေရန်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ဆက်လက်ရှင်းပြသည်။ "တိုက်ပွဲက အဓိပ္ပါယ်မရှိသလို ရလဒ်ကောင်းတစ်ခုမပေါ်ဘူးဆိုရင် လူတိုင်းကို လမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်ရောက်အောင် ပို့ဆောင်ဖို့ အစီအစဥ်က မူတည်ပါတယ်။ အားလုံးကျန်းမာပြီး အကျိုးရှိတဲ့ တိုက်ပွဲတွေရှိဖို့ပါပဲ။"

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii ကလည်း စတူဒီယို၏အဖွဲ့များသည် ပဋိပက္ခကိုရှောင်ရှားမည့်အစား "တစ်ပြိုင်နက်တည်း ရန်ပွဲ" လေ့ရှိကြောင်းလည်း Horii ကပြောခဲ့သည်။ "သူတို့ ဘယ်လောက်ကောင်းသလဲဆိုတဲ့အပေါ် အခြေခံပြီး ဘယ်အသင်းက အကြံပြုထားတာကိုမှ မအခြေခံတဲ့ အမြင်တွေကို လက်ခံပါတယ်" ဟု ၎င်းက ပြောသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင် စတူဒီယိုသည် ၎င်းတို့၏ မြင့်မားသောစံနှုန်းများနှင့် မကိုက်ညီသည့် စိတ်ကူးများကို ငြင်းပယ်ရန် မကြောက်ပါ။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ညံ့ဖျင်းသောအကြံဥာဏ်များကို 'ညှာတာကင်းစွာ' ပိတ်ထားရန်လည်း သေချာစေသည်၊ ထို့ကြောင့် ဂိမ်းကောင်းတစ်ခုဖန်တီးရန် အချေအတင်ဆွေးနွေးမှုများနှင့် 'တိုက်ပွဲများ' ကို ဆူပွက်သွားစေပါသည်။"

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်
  • CSR2 သည် Fast & Furious Franchise ကိုကျင်းပသောအဖြစ်အပျက်များကိုကျင်းပရန်

    CSR ပြိုင်ပွဲ 2 သည်အထင်ကရနှင့်ဒေါသထွက်နေသော * franchise ကိုဂုဏ်ပြုသော Epic နှစ်ပေါင်းများစွာအခမ်းအနားတစ်ခုအတွက်ပြင်ဆင်ခြင်းဖြစ်သည်။ ဤပူးပေါင်းပူးပေါင်းမှုသည်ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သောအကြောင်းအရာများနှင့်ကစားသမားများကိုကစားသမားများကိုရုပ်ရှင်ရုံ၏ဂိုးသွင်းသူနှင့်လှုပ်ရှားမှု - PAC မှလှုံ့ဆော်ပေးသော adrenaline-pumping World ကိုတွေ့ကြုံခံစားစေနိုင်သည်

    Jun 29,2025
  • Nintendo switch ကို Gamestop ၏ Stapler Snafu 2 Launch Day

    ဤတွင်သင်၏ဆောင်းပါး၏ seo-optimized, အကြောင်းအရာ - တိုးမြှင့်ထားသောဗားရှင်းကိုဤတွင်ဖော်ပြထားသော, ဖွဲ့စည်းပုံနှင့်အဓိကထားရှိများ (ပုံအမှတ်အသားများနှင့်လူမှုမီဒီယာ Embeds ကဲ့သို့) ကိုတောင်းဆိုသည့်အတိုင်းအတိအကျသိမ်းဆည်းထားသည့်အတိုင်းအတိအကျထိန်းသိမ်းထားသည်။

    Jun 29,2025
  • Titanfall ပရိသတ်များစိတ်ပျက်စရာများ

    * Titanfall * EA EA သည် EA EA သည်အခြားပေါက်ဖွားစီမံကိန်းကိုဖျက်သိမ်းပြီးနောက်တွင်အခြားပေါက်ဖွားသောဖျော်ဖြေမှုကိုဖျက်သိမ်းပြီးနောက်တစ်ခါ ထပ်. ပေါက်ဖွားသည့်ဖျော်ဖြေမှုကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။

    Jun 29,2025
  • Septimont လမ်းညွှန်: Huanglong ၏နှလုံးသည်စူးစမ်းလေ့လာခဲ့သည်

    Septimont သည် Wuthering Wavesing Woutes များ၌အထင်ရှားဆုံးနှင့်ထူးချွန်သောနေရာများအနက်မှတစ်ခုဖြစ်ပြီး Kuro Games မှထုတ်လုပ်သည့်ပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့လှုပ်ရှားမှု RPG ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ အစောပိုင်းအခန်းကြီးများမှတဆင့်သင်တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ Septimontont မှ၎င်း၏အရေးပါမှု, ယင်း၏လျှို့ဝှက်ချက်များနှင့်၎င်းသည်ကုလသမဂ္ဂတွင်ပါ 0 င်သည့်အဓိကအခန်းကဏ် fivil တွင်ညည်းတွားမြည်တမ်းမှုများကိုသင်စတင်ကြားဖူးလိမ့်မည်

    Jun 28,2025
  • Dragon Ball Gekishin Squadra ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

    အချိန်ကြာမြင့်စွာစစ်ဆေးနေသည့်ဂိမ်းတစ်ခုရှိပါက Dragon Ball ဖြစ်သည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကဒဏ် leg ာရီဖန်တီးသူ Akira Toryama ၏ဖြတ်သန်းသွားလာမှုအပြီးတွင်ပင်အထင်ကရစီးရီးများသည်ဆက်လက်တိုးတက်နေသည်။ Bandai Namco သည် Dragon Ball Project ကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည် - Multi သည် Rebrand ကိုရရှိခဲ့ပြီးယခုတရားဝင်ခေါင်းစဉ်တပ်ထားသည်

    Jun 28,2025
  • Real-World Avengers အနေဖြင့် Thunderbolts စျေးကွက်များအရှိန်မြင့်တက်လာသည်

    Thunderbolts ကိုသင်ဖမ်းမိပါကခေါင်းစဉ်တွင်ပုန်းအောင်းနေသောလိမ္မာပါးနပ်သောလှည့်ကွက်တစ်ခုရှိသည်ကိုသင်သိသည်။ စတူဒီယိုသည်၎င်း၏တရားဝင်မီဒီယာများ ACOUR ၏ဆိုရှယ်မီဒီယာ BIOS သို့မူပိုင်သင်္ကေတကိုထည့်သွင်းခြင်းဖြင့်ဤ cheeky ဇာတ်ကြောင်းလှုပ်ရှားမှုသို့ထပ်မံမှီခိုခဲ့သည်

    Jun 28,2025