Dom Aktualności Twórcy Yakuza Like a Dragon, wierni swojej grze, zachęcają do „walki” i konfrontacji

Twórcy Yakuza Like a Dragon, wierni swojej grze, zachęcają do „walki” i konfrontacji

Autor : Ellie May 08,2022

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

W wywiadzie dla Automatona twórcy Like a Dragon podzielili się za kulisami wyjątkową dynamiką zespołu oraz tym, jak zdrowe kłótnie i walki pomagają im tworzyć lepsze gry .

Walka w studiu Like a Dragon pomaga im tworzyć lepsze gry. Ognisty hart, hart i hart jak smok

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Ryosuke Horii, reżyser serialu z serii Like a Dragon/Yakuza ujawnił, że wewnętrzne konflikty pomiędzy członkami zespołu w Ryu Ga Gotoku Studio są nie tylko powszechne, ale są „mile widziane” jako sposób na pomoc im w pracy nad poprawianie jakości swoich gier.

W rozmowie z serwisem informacyjnym Automaton Horii został zapytany, czy twórcy w studiu często wdają się w spory. Horii przyznał, że konflikty się zdarzają, ale wyjaśnił, że te „walki” nie są z natury negatywne. „Jeśli projektant i programista się kłócą, zadaniem planisty jest interweniować” – wyjaśnił Horii, dodając, że takie spory mogą być produktywne.

„W końcu, jeśli nie ma kłótni i dyskusji, można nie oczekuj niczego więcej niż letniego produktu końcowego, dlatego walki są zawsze mile widziane” – dodał. Wyjaśnił dalej, że najważniejszą rzeczą, którą należy wyciągnąć z tych konfliktów, jest zapewnienie, że doprowadzą one do pozytywnego wyniku. „Walka nie ma sensu, jeśli nie prowadzi do owocnego zakończenia, więc zadaniem planisty jest poprowadzenie wszystkich we właściwym kierunku. Chodzi o to, aby toczyć zdrowe i produktywne walki.”

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii wspomniał również, że zespoły studia mają tendencję do „walki w tym samym rytmie”, zamiast unikać konfliktów. „Przyjmujemy opinie na podstawie tego, jak dobre są, a nie na podstawie tego, który zespół je zaproponował” – powiedział. Jednocześnie studio nie boi się odrzucać pomysłów, które nie odpowiadają ich wysokim standardom. „Staramy się także „bezlitośnie” odrzucać słabe pomysły, więc sprowadza się to do prowadzenia debat i „bitew” w interesie stworzenia dobrej gry”.

Najnowsze artykuły Więcej
  • CSR2 do organizacji całorocznej serii wydarzeń świętujących franczyzę Fast & Furious

    CSR Racing 2 przygotowuje się do epickiej całorocznej uroczystości uhonorowania kultowej * franczyzy Fast & Furious *. Ta współpraca wnosi bogactwo treści do gry, umożliwiając graczom doświadczenie świata wyścigów ulicznych w wyścigach adrenalinowych inspirowanych jednym z najbardziej ukochanych i najbardziej ukochanych kin

    Jun 29,2025
  • Stapler Gamestop Snafu w dniu premiery Nintendo Switch 2

    Oto zoptymalizowana SEO, wzmocniona treść wersja twojego artykułu, sformatowana starannie i napisana dla lepszej czytelności i wydajności wyszukiwarek. Struktura i kluczowe symbole zastępcze (takie jak znaczniki obrazu i osadzenia mediów społecznościowych) zostały zachowane dokładnie zgodnie z żądaniem: pamiętaj, kiedy główny detali

    Jun 29,2025
  • Fani Titanfall rozczarowani: Ekstrakcja strzelca anulowanie wywołuje obawy dotyczące przyszłości franczyzy

    Społeczność * Titanfall * po raz kolejny toczy się po Electronic Arts (EA) ogłosiła anulowanie kolejnego projektu inkubacyjnego w Respawn Entertainment, wraz z falą zwolnień w kilku kluczowych zespołach, w tym Apex Legends, Star Wars: Jedi i EA.

    Jun 29,2025
  • Przewodnik Septimont: Heart of Huanglong badał

    Septimont jest jedną z najbardziej kultowych i enigmatycznych lokalizacji w falach Wichrowych, ekspansywnej RPG akcji otwartego świata opracowanego przez Kuro Games. W miarę postępów we wczesnych rozdziałach zaczniesz słyszeć szmerie o Septimont - to znaczenie, jego tajemnice i kluczową rolę, jaką odgrywa w ONZ

    Jun 28,2025
  • Squadra Dragon Ball Gekishin

    Jeśli jest jedna franczyza, która przetrwała próbę czasu, to smokowa piłka. Nawet po śmierci legendarnej twórcy Akiry Toriyamy w zeszłym roku kultowa seria nadal ewoluuje. Bandai Namco niedawno ujawnił, że Dragon Ball Project: Multi przeszedł rebrand i jest teraz oficjalnie zatytułowany

    Jun 28,2025
  • Thunderbolts marketing eskaluje wśród prawdziwych starć Avengers

    Jeśli złapałeś Thunderbolts*, wiesz, że w tytule kryje się sprytny zwrot - a Marvel Studios nie pozwala, aby ten szczegół odpadł. Studio oparło się na tym bezczelnym ruchu narracyjnym, włączając symbol praw autorskich do biografii społecznościowej z oficjalnego Avengers Accoun

    Jun 28,2025