Rumah Berita Yakuza Like a Dragon Devs, Tepati Permainan Mereka, Galakkan "Pergaduhan" dan Konfrontasi

Yakuza Like a Dragon Devs, Tepati Permainan Mereka, Galakkan "Pergaduhan" dan Konfrontasi

Pengarang : Ellie May 08,2022

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Dalam temu bual dengan Automaton, Like a Dragon devs telah berkongsi dinamik unik pasukan di sebalik tabir dan bagaimana sihat hujah dan pergaduhan membantu mereka menghasilkan permainan yang lebih baik .

Seperti Dragon Studio In-Fighting Membantu Mereka Menjadikan Permainan Yang Lebih Baik Grit, Grit dan Grit yang Berapi-api Seperti Naga

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Ryosuke Horii, pengarah siri daripada francais Like a Dragon/Yakuza, mendedahkan bahawa konflik dalaman di kalangan ahli pasukan di Ryu Ga Gotoku Studio bukan sahaja biasa tetapi "dialu-alukan" sebagai cara untuk membantu mereka bekerja meningkatkan kualiti permainan mereka.

Dalam perbualan dengan tapak berita Automaton, Horii ditanya sama ada pembangun di studio sering mendapati diri mereka tidak bersetuju. Horii mengakui bahawa konflik memang berlaku, tetapi dia menjelaskan bahawa "pergaduhan" ini tidak semestinya negatif. "Jika seorang pereka dan pengaturcara bergaduh, adalah tugas perancang untuk memintas," jelas Horii sambil menambah bahawa hujah sedemikian boleh menjadi produktif.

"Lagipun, jika tiada hujah atau perbincangan, anda boleh mengharapkan tidak lebih daripada produk akhir yang suam-suam kuku Oleh itu, pergaduhan sentiasa dialu-alukan," tambahnya. Beliau seterusnya menjelaskan bahawa perkara penting yang perlu diambil daripada konflik ini ialah memastikan ia membawa kepada hasil yang positif. "Pergaduhan tidak bermakna jika ia tidak membuahkan hasil, jadi terpulang kepada perancang untuk membawa semua orang ke arah yang betul. Ini semua tentang pergaduhan yang sihat dan produktif."

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii juga menyebut bahawa pasukan studio cenderung untuk "berlawan mengikut rentak yang sama" dan bukannya mengelakkan konflik. “Kami menerima pendapat berdasarkan kehebatan mereka, bukan berdasarkan pasukan mana yang mencadangkan mereka,” katanya. Pada masa yang sama, studio tidak takut untuk menolak idea yang tidak memenuhi standard tinggi mereka. "Kami juga memastikan untuk 'tanpa belas kasihan' menutup idea-idea yang tidak baik, jadi ia bermuara kepada perdebatan dan 'pertempuran' demi kepentingan membuat permainan yang bagus."

Artikel terkini Lagi
  • CSR2 untuk menjadi tuan rumah siri acara sepanjang tahun yang meraikan francais Fast & Furious

    CSR Racing 2 sedang bersiap untuk perayaan sepanjang tahun yang menghormati francais Ikon * Fast & Furious *. Kerjasama ini membawa banyak kandungan kepada permainan, membolehkan pemain mengalami dunia yang mengepam perlumbaan jalanan yang diilhamkan oleh salah satu pawagam yang paling dikasihi dan tindakan

    Jun 29,2025
  • GameStop's Stapler Snafu di Nintendo Switch 2 Hari Pelancaran

    Berikut adalah versi yang dioptimumkan oleh SEO, versi yang dipertingkatkan dari artikel anda, diformat dengan kemas dan ditulis untuk pembacaan dan prestasi enjin carian yang lebih baik. Struktur dan tempat letak utama (seperti tag imej dan media sosial) telah dipelihara tepat seperti yang diminta: ingat ketika runcit utama

    Jun 29,2025
  • Peminat Titanfall Kecewa: Penembak Pengekstrakan Pembatalan Pembatalan Berkenaan Kebimbangan mengenai Masa Depan Francais

    Komuniti * Titanfall * sekali lagi terasa terasa selepas Electronic Arts (EA) mengumumkan pembatalan projek inkubasi lain di Respawn Entertainment, bersama -sama dengan gelombang pemberhentian di beberapa pasukan utama termasuk Apex Legends, Star Wars: Jedi, dan EA Experience.

    Jun 29,2025
  • Panduan Septimont: Heart of Huanglong Diperiksa

    Septimont adalah salah satu lokasi yang paling ikonik dan enigmatic dalam gelombang Wuthering, RPG tindakan dunia terbuka yang dibangunkan oleh Kuro Games. Semasa anda maju melalui bab -bab awal, anda akan mula mendengar murmur tentang septimont -kepentingannya, rahsia, dan peranan penting yang dimainkannya dalam PBB

    Jun 28,2025
  • Dragon Ball Gekishin Squadra dilancarkan

    Sekiranya ada satu francais yang telah menguji masa, ia adalah Dragon Ball. Walaupun selepas berlalu pencipta legenda Akira Toriyama tahun lepas, siri ikonik terus berkembang. Bandai Namco baru -baru ini mendedahkan bahawa Projek Dragon Ball: Multi telah menjalani penjenamaan semula dan kini secara rasmi bertajuk

    Jun 28,2025
  • Pemasaran Thunderbolts meningkat di tengah-tengah pertembungan Avengers dunia nyata

    Jika anda telah menangkap Thunderbolts*, anda tahu ada twist yang bijak bersembunyi dalam tajuk - dan Marvel Studios tidak membiarkan detail itu membazir. Studio ini telah bersandar lebih jauh ke dalam langkah naratif nakal ini dengan memasukkan simbol hak cipta ke dalam bios media sosial dari Avengers Rasmi Accoun

    Jun 28,2025