Bahay Balita Yakuza Like a Dragon Devs, Tapat sa Kanilang Laro, Hikayatin ang "Mga Labanan" at Pagharap

Yakuza Like a Dragon Devs, Tapat sa Kanilang Laro, Hikayatin ang "Mga Labanan" at Pagharap

May-akda : Ellie May 08,2022

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Sa isang panayam sa Automaton, ibinahagi ng Like a Dragon devs ang kakaibang dinamika ng koponan sa likod ng mga eksena at kung paano tinutulungan sila ng malusog na mga argumento at in-fighting na makagawa ng mas magagandang laro. .

Tulad ng Dragon Studio In-Fighting ay Tumutulong sa Kanila na Gumawa ng Mas Mahusay na LaroMaalab na Grit, Grit, at Si Grit Just Like a Dragon

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Ryosuke Horii, ang direktor ng serye ng prangkisa na Like a Dragon/Yakuza, ay nagsiwalat na ang mga panloob na salungatan sa pagitan ng mga miyembro ng koponan sa Ryu Ga Gotoku Studio ay hindi lamang karaniwan ngunit "tinatanggap" bilang isang paraan upang matulungan silang magtrabaho sa pagpapabuti ng kalidad ng kanilang mga laro.

Sa isang pakikipag-usap sa site ng balita Automaton, tinanong si Horii kung madalas bang hindi nagkakasundo ang mga dev sa studio. Inamin ni Horii na nangyayari ang mga salungatan, ngunit nilinaw niya na ang mga "in-fighting" na ito ay hindi likas na negatibo. "Kung ang isang taga-disenyo at isang programmer ay nag-aaway, trabaho ng tagaplano na mamagitan," paliwanag ni Horii, at idinagdag na ang gayong mga argumento ay maaaring maging produktibo.

"Kung tutuusin, kung walang mga argumento o mga talakayan, maaari kang asahan ang hindi hihigit sa isang maligamgam na huling produkto Samakatuwid, ang mga labanan ay palaging malugod," dagdag niya. Ipinaliwanag pa niya na ang mahalagang bagay na dapat alisin sa mga salungatan na ito ay ang pagtiyak na hahantong ito sa isang positibong resulta. "Walang kabuluhan ang pakikipaglaban kung hindi ito magreresulta sa isang mabungang konklusyon, kaya nasa tagaplano na akayin ang lahat sa tamang direksyon. Ang lahat ay tungkol sa pagkakaroon ng malusog at produktibong mga laban."

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Nabanggit din ni Horii na ang mga team ng studio ay may posibilidad na "lumaban sa parehong beat" sa halip na umiwas sa hidwaan. "Tinatanggap namin ang mga opinyon batay sa kung gaano sila kahusay, hindi batay sa kung aling koponan ang nagmungkahi sa kanila," sabi niya. Kasabay nito, ang studio ay hindi natatakot na tanggihan ang mga ideya na hindi nakakatugon sa kanilang mataas na pamantayan. "Siguraduhin din namin na 'walang awa' na isara ang mga mahihirap na ideya, kaya't nauuwi ito sa pagkakaroon ng mga debate at 'labanan' sa interes na makagawa ng magandang laro."

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Ang CSR2 upang mag-host ng mga taon na serye ng mga kaganapan na nagdiriwang ng Fast & Furious franchise

    Ang CSR Racing 2 ay naghahanda para sa isang mahabang tula na pagdiriwang sa buong taon na pinarangalan ang iconic * Mabilis at Furious * franchise. Ang pakikipagtulungan na ito ay nagdudulot ng isang kayamanan ng nilalaman sa laro, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na maranasan ang adrenaline-pumping mundo ng karera ng kalye na inspirasyon ng isa sa pinakamamahal at aksyon-PAC ng sinehan

    Jun 29,2025
  • Stapler Snafu ng Gamestop sa Nintendo Switch 2 araw ng paglulunsad

    Narito ang bersyon na na-optimize ng SEO, na pinahusay na nilalaman ng iyong artikulo, na-format nang maayos at isinulat para sa pinahusay na kakayahang mabasa at pagganap ng search engine. Ang istraktura at pangunahing mga placeholder (tulad ng mga tag ng imahe at mga embed ng social media) ay napanatili nang eksakto tulad ng hiniling: tandaan kung kailan ang isang pangunahing tingi

    Jun 29,2025
  • Nabigo ang mga tagahanga ng Titanfall: Ang pagkansela ng tagabaril sa pagkuha ng mga alalahanin sa hinaharap ng franchise

    The *Titanfall* community is once again reeling after Electronic Arts (EA) announced the cancellation of another incubation project at Respawn Entertainment, along with a wave of layoffs across several key teams including Apex Legends, Star Wars: Jedi, and EA Experience.According to a report from Bl

    Jun 29,2025
  • Gabay sa Septimont: Puso ng Huanglong na ginalugad

    Ang Septimont ay isa sa mga pinaka-iconic at nakakaaliw na mga lokasyon sa mga wuthering waves, ang malawak na open-world action RPG na binuo ng Kuro Games. Habang sumusulong ka sa mga unang kabanata, magsisimula kang makarinig ng mga murmurs tungkol sa Septimont - ang kabuluhan nito, mga lihim nito, at ang mahalagang papel na ginagampanan nito sa UN

    Jun 28,2025
  • Dragon Ball Gekishin Squadra Inilabas

    Kung mayroong isang prangkisa na tumayo sa pagsubok ng oras, ito ay Dragon Ball. Kahit na matapos ang pagpasa ng maalamat na tagalikha na si Akira Toriyama noong nakaraang taon, ang iconic series ay patuloy na nagbabago. Kamakailan lamang ay inihayag ng Bandai Namco na ang Dragon Ball Project: Multi ay sumailalim sa isang rebrand at ngayon ay opisyal na pinamagatang

    Jun 28,2025
  • Ang marketing ng Thunderbolts ay tumataas sa gitna ng pag-aaway ng Real-World Avengers

    Kung nahuli mo ang Thunderbolts*, alam mo na mayroong isang matalinong twist na nagtatago sa pamagat - at hindi pinapayagan ng Marvel Studios ang detalye na iyon. Ang studio ay nakasandal pa sa bastos na salaysay na ito sa pamamagitan ng pagsasama ng isang simbolo ng copyright sa social media bios ng opisyal na Avengers Accoun

    Jun 28,2025