บ้าน ข่าว ยากูซ่าเหมือนผู้พัฒนามังกร มุ่งมั่นในเกม ส่งเสริม "การต่อสู้" และการเผชิญหน้า

ยากูซ่าเหมือนผู้พัฒนามังกร มุ่งมั่นในเกม ส่งเสริม "การต่อสู้" และการเผชิญหน้า

ผู้เขียน : Ellie May 08,2022

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

ในการให้สัมภาษณ์กับ Automaton ผู้พัฒนา Like a Dragon ได้แบ่งปันความเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์ของทีมเบื้องหลัง และวิธีที่การโต้แย้งที่ดี ข้อโต้แย้งและการต่อสู้ในการต่อสู้ช่วยให้พวกเขาสร้างเกมที่ดีขึ้นได้อย่างไร .

Like a Dragon Studio In-Fighting ช่วยให้พวกเขาสร้างเกมที่ดีขึ้นFiery Grit, Grit, and Grit Just Like a Dragon

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Ryosuke Horii ผู้กำกับซีรีส์ ของแฟรนไชส์ ​​Like a Dragon/Yakuza เปิดเผยว่าความขัดแย้งภายในระหว่างสมาชิกในทีมที่ Ryu Ga Gotoku Studio ไม่เพียงแต่เป็นเรื่องธรรมดาเท่านั้น แต่ยังได้รับการ "ยินดี" เพื่อเป็นแนวทางในการช่วยให้พวกเขาดำเนินการต่อไป ปรับปรุงคุณภาพเกมของพวกเขา

ในการสนทนากับเว็บไซต์ข่าว Automaton Horii ถูกถามว่าผู้พัฒนาในสตูดิโอมักจะพบว่าตนเองมีความขัดแย้งหรือไม่ Horii ยอมรับว่าความขัดแย้งเกิดขึ้น แต่เขาชี้แจงว่า "การต่อสู้ในการต่อสู้" เหล่านี้ไม่ได้เป็นไปในเชิงลบโดยเนื้อแท้ "หากนักออกแบบและโปรแกรมเมอร์ทะเลาะกัน หน้าที่ของผู้วางแผนก็คือการขอร้อง" Horii อธิบาย โดยเสริมว่าข้อโต้แย้งดังกล่าวสามารถก่อให้เกิดประสิทธิผลได้

"ท้ายที่สุดแล้ว หากไม่มีข้อโต้แย้งหรือการอภิปราย คุณสามารถ คาดหวังไม่เกินผลลัพธ์ขั้นสุดท้ายที่อุ่นเครื่อง ดังนั้นการต่อสู้จึงยินดีต้อนรับเสมอ” เขากล่าวเสริม เขาอธิบายเพิ่มเติมว่าสิ่งสำคัญที่ต้องหลีกเลี่ยงจากความขัดแย้งเหล่านี้คือการทำให้มั่นใจว่าความขัดแย้งเหล่านี้จะนำไปสู่ผลลัพธ์เชิงบวก "การต่อสู้จะไม่มีความหมายหากไม่ได้ข้อสรุปที่ประสบผลสำเร็จ ดังนั้นก็ขึ้นอยู่กับผู้วางแผนที่จะนำทุกคนไปในทิศทางที่ถูกต้อง มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการต่อสู้ที่ดีต่อสุขภาพและมีประสิทธิผล"

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii ยังกล่าวอีกว่าทีมของสตูดิโอมีแนวโน้มที่จะ "ต่อสู้ในจังหวะเดียวกัน" แทนที่จะหลีกเลี่ยงความขัดแย้ง “เรายอมรับความคิดเห็นโดยพิจารณาจากความดีของพวกเขา ไม่ใช่ขึ้นอยู่กับว่าทีมใดแนะนำ” เขากล่าว ในขณะเดียวกัน สตูดิโอก็ไม่กลัวที่จะปฏิเสธไอเดียที่ไม่เป็นไปตามมาตรฐานระดับสูง "เรายังต้องแน่ใจว่าจะ 'ปิด' ความคิดที่ไม่ดีอย่างไร้ความปราณี ดังนั้นมันจึงต้องมีการถกเถียงและ 'ต่อสู้' เพื่อสร้างเกมที่ดี"

บทความล่าสุด มากกว่า
  • CSR2 เพื่อเป็นเจ้าภาพจัดกิจกรรมตลอดทั้งปีเพื่อเฉลิมฉลองแฟรนไชส์ ​​Fast & Furious

    CSR Racing 2 กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเฉลิมฉลองครั้งยิ่งใหญ่ตลอดทั้งปีเพื่อเป็นเกียรติแก่แฟรนไชส์ ​​* Fast & Furious * ที่โดดเด่น การทำงานร่วมกันครั้งนี้นำเนื้อหามากมายมาสู่เกมทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับโลกแห่งการแข่งรถบนถนนที่ได้รับแรงบันดาลใจจากหนึ่งในโรงภาพยนตร์ที่รักและแอ็คชั่น-PAC คนหนึ่ง

    Jun 29,2025
  • Stapler Snafu ของ GameStop บน Nintendo Switch 2 Launch Day

    นี่คือเวอร์ชันที่เพิ่มขึ้นของ SEO และปรับปรุงเนื้อหาของบทความของคุณจัดรูปแบบอย่างเรียบร้อยและเขียนเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการอ่านและประสิทธิภาพของเครื่องมือค้นหา โครงสร้างและตัวยึดหลัก (เช่นแท็กรูปภาพและสื่อสังคมออนไลน์) ได้รับการเก็บรักษาไว้อย่างตรงตามที่ร้องขอ: จำไว้ว่าเมื่อมีการค้าปลีกที่สำคัญ

    Jun 29,2025
  • แฟน ๆ Titanfall ผิดหวัง: การสกัดประกายไฟการตัดประกายไฟเกี่ยวข้องกับอนาคตของแฟรนไชส์

    ชุมชน * Titanfall * กลับมาอีกครั้งหลังจาก Electronic Arts (EA) ประกาศการยกเลิกโครงการฟักไข่อีกโครงการหนึ่งที่ Respawn Entertainment พร้อมกับคลื่นของการปลดพนักงานในหลายทีมสำคัญรวมถึง Apex Legends, Star Wars: Jedi และ EA Experience

    Jun 29,2025
  • คู่มือ Septimont: Heart of Huanglong สำรวจ

    Septimont เป็นหนึ่งในสถานที่ที่โดดเด่นและลึกลับที่สุดใน Wuthering Waves ซึ่งเป็นเกมแนวแอ็คชั่นเปิดกว้างที่พัฒนาโดย Kuro Games เมื่อคุณก้าวหน้าผ่านบทแรก ๆ คุณจะเริ่มได้ยินเสียงพึมพำเกี่ยวกับ Septimont - ความสำคัญความลับและบทบาทสำคัญที่เล่นในสหประชาชาติ

    Jun 28,2025
  • Dragon Ball Gekishin Squadra เปิดตัว

    หากมีแฟรนไชส์หนึ่งที่มีการทดสอบเวลามันเป็น Dragon Ball แม้หลังจากผ่านไปของผู้สร้างตำนาน Akira Toriyama เมื่อปีที่แล้วซีรีส์ที่โดดเด่นยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง เมื่อไม่นานมานี้ Bandai Namco เปิดเผยว่า Dragon Ball Project: Multi ได้รับการเปลี่ยนโฉมใหม่และตอนนี้มีชื่ออย่างเป็นทางการ

    Jun 28,2025
  • การตลาด Thunderbolts เพิ่มขึ้นท่ามกลางการปะทะกันของเวนเจอร์สในโลกแห่งความเป็นจริง

    หากคุณจับ Thunderbolts*คุณจะรู้ว่ามีการซ่อนตัวอย่างชาญฉลาดในชื่อ - และ Marvel Studios จะไม่ปล่อยให้รายละเอียดนั้นหายไป สตูดิโอได้โน้มตัวไปสู่การเล่าเรื่องที่หน้าด้านนี้โดยการรวมสัญลักษณ์ลิขสิทธิ์เข้ากับชีวประวัติโซเชียลมีเดียของ Avengers อย่างเป็นทางการ

    Jun 28,2025