Samenvatting
- Stray Kite Studios heeft Wartorn aangekondigd, hun eerste originele game.
- Wartorn is een realtime strategie Roguelite met vernietigbare omgevingen, uitdagende morele keuzes en een unieke schilderachtige esthetiek.
- De game is ingesteld om te lanceren in Early Access on Steam en de Epic Games Store in het voorjaar van 2025.
Wartorn is de nieuwste creatie van Stray Kite Studios, een team van ervaren industrie -veteranen gevestigd in Dallas, Texas. Met een team van ongeveer 30 werknemers tegen 2025 staat de studio bekend om zijn werk aan projecten zoals de zelfstandige versie van Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands one-shot avontuur en verschillende creatieve kaarten voor Fortnite . Stray Kite Studios is opgericht in 2018 en is nu klaar om zijn eerste originele game, Wartorn , op pc te lanceren in het voorjaar van 2025.
Wartorn combineert realtime strategie met Roguelite-elementen, gelegen in een fantasiewereld waar twee elven zussen beginnen aan een gevaarlijke reis om zich te herenigen met hun gezin. Dit verhalende spel zal spelers uitdagen met stoere gevechten en moreel complexe beslissingen.
Wartorn is op meer dan één manier chaotisch
De wereld van Wartorn is doordrenkt van chaos en weerspiegelt het thema van de game van het vinden van doel te midden van onrust. Een van de opvallende kenmerken van de game is de dynamische, fysica-gedreven milieuvernietiging, die ervoor zorgt dat geen twee ontmoetingen hetzelfde zijn. "We hebben ons hart gestort in het maken van een spel dat niet alleen vermaakt, maar ook spelers doet nadenken over opoffering, overleving en de banden die ons verenigen", zei Paul Hellquist, mede-oprichter en creatief directeur bij Stray Kite Studios.
Wartorn vereist dat spelers moeilijke beslissingen nemen
Tussen gevechtssessies zullen spelers te maken krijgen met moeilijke keuzes, zoals beslissen wie te voeden of te redden uit gevaar. Deze beslissingen zullen het verhaal vormen en het unieke van elke playthrough verbeteren. In de strijd kunnen spelers een veelzijdig magisch systeem benutten, waarbij elementaire krachten zoals vuur, water en bliksem worden gecombineerd voor strategische voordelen, zoals schokkende vijanden in water of het ontsteken van met teen bedekte vijanden.
Als rogueliet omvat Wartorn een progressiesysteem waar upgrades tussen runs overgaan, waardoor de daaropvolgende pogingen om de reis te voltooien, versoepelt. De visuals van de game hebben een schilderachtige esthetiek en voegt diepte en drama toe aan de setting. Om de toegankelijke gameplay te garanderen, stelt Wartorn spelers in staat om de actie te vertragen, waardoor precieze opdrachtinvoer mogelijk is te midden van de chaos.
Wartorn is ingesteld voor een Early Access -release in het voorjaar van 2025 en zal beschikbaar zijn in zowel Steam als de Epic Games Store.