Jeśli nurkujesz w świecie *Raid: Shadow Legends *, nie jesteś obcy dreszczem i frustracji przywołania nowych mistrzów za pomocą odłamków. System RNG (generator liczb losowych) może sprawić, że te wyciągają kolejkę emocji, zwłaszcza gdy ścigasz tych nieuchwytnych legendarnych mistrzów. Aby złagodzić żądło pecha, Plarium wprowadziło to, co społeczność pieszczotliwie nazywa „systemem litości”. Przejrzyjmy, co pociąga za sobą ten system, jak skuteczny jest skuteczny i czy naprawdę przynosi korzyści graczom bezpłatnym (F2P) i niskiego poziomu.
Jaki jest system litości w RAID: Shadow Legends?
System litości to mechanika zakulisowa, która zwiększa twoje szanse na przywołanie wyższych mistrzów rzadkości, takich jak epose i legendy, im dłużej idziesz bez ciągnięcia. Zasadniczo, jeśli twoje szczęście działa na sucho przez dłuższy czas, gra stopniowo zwiększa twoje szanse, aż w końcu wylądujesz tego pożądanego mistrza. System ten ma na celu zapobieganie przerażającym „suchym sercom”, w których gracze mogliby przywołać dziesiątki, jeśli nie setki, odłamków, bez uzyskania nic niezwykłego. Chociaż Plarium nie rozświetla tej funkcji w grze, została zweryfikowana poprzez danych danych, instrukcje programistów i zbiorowe doświadczenia bazy graczy.
Święte odłamki
- Podstawowa legendarna szansa: 6% na ciąg.
- Miłosierdzie się zaczyna: po 12 ciągnie bez legendarnego.
- Po 12. Świętym Pull bez legendarnego, każde dodatkowe ciągnięcie zwiększa twoje legendarne szanse o 2%.
Oto jak system eskaluje:
- 13. ciąg = 8% szansa
- 14. ciąg = 10% szansa
- 15. ciąg = 12% szansa
Czy system litości jest pomocny dla przeciętnego gracza?
Określenie przydatności systemu litości nie jest proste. Choć jest zaprojektowany, aby pomóc graczom, wielu twierdzi, że system aktywuje się tak późno, że często przyciągał legendarnego mistrza, zanim się zacznie. Tak więc, chociaż system litości jest niewątpliwie korzystny, szczególnie w grze GACHA, takiej jak *Raid: Shadow Legends *, może być bardziej skuteczne z pewnymi dostosowaniami.
Dla graczy darmowych, grind może być szczególnie przygnębiający, gdy legendarni mistrzowie pozostają poza zasięgiem. System litości jest funkcją mile widzianą, ale można go ulepszyć. Na przykład zmniejszenie liczby ciągnięć potrzebnych do uruchomienia systemu litości z 200 do być może 150 lub 170 pozwoliłoby graczom oszczędzać więcej odłamków i poczuć korzyści systemu bardziej namacalnie.
Aby podnieść swoje wrażenia z gier, rozważ granie * RAID: Shadow Legends * na większym ekranie za pomocą Bluestacks. Ciesz się grą na komputerze lub laptopie z precyzją klawiatury i myszy, aby uzyskać gładszą i bardziej wciągającą przygodę.