Отъезд Джейд Раймонд от Haven Studios, принадлежащего Sony разработчика Sony за онлайн-многопользовательским шутером Fairgames, отмечает еще одну неудачу для живых амбиций PlayStation. По словам Блумберга, Рэймонд покинула студию, которую она основала вскоре после внешнего испытания ярмарки, что, как сообщается, не оправдало ожиданий. Первоначально запланированный для выпуска осени 2025 года, запуск игры теперь был отложен на весну 2026 года.
Лидерство PlayStation не дало особой причины для выхода Рэймонда, но это произошло через несколько недель после внешнего теста на справедливые игры. Некоторые разработчики Haven выразили обеспокоенность по поводу приема игры и прогресса в ее развитии, как сообщили источники Bloomberg, которые хотели остаться анонимными.
Несмотря на изменение лидерства, Sony по -прежнему привержена Haven и Fairgames. Мари-Эве Данис и Пьер-Франсуа Сапински были назначены в качестве новых соучредителей, направляющихся к продвижению проекта вперед.
Эта разработка добавляет к проблемам, с которыми Sony сталкивается в своих играх в прямом эфире. В то время как Arrowhead Helldivers 2 достигли замечательного успеха, продав 12 миллионов копий всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, которые боролись другие усилия по обслуживанию. Например, Concord Sony стало серьезным разочарованием, продолжительным всего за несколько недель до того, как его отключили из -за низкого взаимодействия с игроками и в конечном итоге отменены вместе со своим разработчиком.
Трудности Sony в живом пространстве обслуживания были дополнительно усугублены отменой Naughty Dog's The Mast из нас, многопользовательской игры и двух других необнащенных проектов в реальном времени - одного из Bluepoint, который работал над названием God of War, а другой из Bend Studio, известных в течение нескольких дней.
В феврале 2022 года Sony объявила о планах запустить более 10 игр в прямом эфире к марту 2026 года, стремясь удовлетворить разнообразную аудиторию с различными жанрами. Компания инвестировала значительные средства в приобретения студии, в том числе Destiny Developer Bungie, Haven Studios и Firewalk Studios, которые с тех пор были закрыты. Тем не менее, в 2023 году президент Sony Хироки Тотоки показал переоценку этих планов, взяв на себя обязательство запустить только шесть из 12 игр в прямом эфире к концу финансового года 2025 года. Тотоки подчеркнул, что качество должно быть главным приоритетом для геймеров, что указывает на гибкость в линейке.
Bungie продолжает поддерживать стратегию живого обслуживания Sony с постоянной Destiny 2 и предстоящим полным запуском Marathon в конце этого года. Кроме того, Sony недавно представила новую PlayStation Studio под названием Teamlfg, которая работает над проектом инкубации в прямом эфире, а Guerrilla разрабатывает многопользовательский набор игр во вселенной Horizon.