傑德·雷蒙德(Jade Raymond)離開了在線多人射擊手Fairgames背後的索尼擁有的開發商Haven Studios,這標誌著Playstation的現場服務野心的另一個挫折。據彭博社報導,雷蒙德(Raymond)在外部測試Fairgames之後不久就離開了工作室,據報導,這沒有達到期望。該遊戲的發布原定於2025年秋季發行,現已推遲到2026年春季。
PlayStation領導層沒有為雷蒙德退出提供特定的原因,但發生在Fairgames的外部測試後數週。彭博社報導,Haven的一些開發人員對遊戲的接收及其開發進步表示擔憂,彭博的消息人士稱,希望保持匿名的消息來源。
儘管有領導才能改變,但索尼仍然致力於避風港和狂熱。 Marie-Eve Danis和Pierre-FrançoisSapinski已被任命為新的聯席會議負責人,以引導該項目前進。
這一發展增加了索尼在推動現場服務遊戲中面臨的挑戰。儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了傑出的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他現場服務努力也在努力。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)是一個重大的失望,由於球員的參與度較低,並且最終與開發商一起被取消,因此在離線距離僅幾週之前就持續了幾週。
索尼在現場服務空間中的困難進一步加劇了頑皮的狗的《最後的我們的多人遊戲》和另外兩個未經通知的現場服務項目 - 一個來自BluePoint,該項目正在創作戰神冠軍頭銜,另一個來自Bend Studio,來自Bend Studio,聞名了幾天。
2022年2月,索尼宣布了計劃在2026年3月之前推出10次現場服務遊戲,旨在迎合各種流派的不同受眾。該公司大量投資於工作室收購,包括命運開發商Bungie,Haven Studios和Firewalk Studios,此後已關閉。然而,在2023年,索尼總統託基託基(Hiroki Totoki)透露了對這些計劃的重新評估,在2025年財政年度結束時,他們只承諾在12個現場服務遊戲中的6場中只發起6個。
Bungie繼續以持續的《命運2》和即將在今年晚些時候全面推出Marathon,以支持索尼的現場服務策略。此外,索尼最近推出了一個名為TeamLFG的新PlayStation Studio,該工作室正在從事實時服務孵化項目,而游擊隊正在Horizon Universe開發一款多人遊戲。