杰德·雷蒙德(Jade Raymond)离开了在线多人射击手Fairgames背后的索尼拥有的开发商Haven Studios,这标志着Playstation的现场服务野心的另一个挫折。据彭博社报道,雷蒙德(Raymond)在外部测试Fairgames之后不久就离开了工作室,据报道,这没有达到期望。该游戏的发布原定于2025年秋季发行,现已推迟到2026年春季。
PlayStation领导层没有为雷蒙德退出提供特定的原因,但发生在Fairgames的外部测试后数周。彭博社报道,Haven的一些开发人员对游戏的接收及其开发进步表示担忧,彭博的消息人士称,希望保持匿名的消息来源。
尽管有领导才能改变,但索尼仍然致力于避风港和狂热。 Marie-Eve Danis和Pierre-FrançoisSapinski已被任命为新的联席会议负责人,以引导该项目前进。
这一发展增加了索尼在推动现场服务游戏中面临的挑战。尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了杰出的成功,但在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他现场服务努力也在努力。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)是一个重大的失望,由于球员的参与度较低,并且最终与开发商一起被取消,因此在离线距离仅几周之前就持续了几周。
索尼在现场服务空间中的困难进一步加剧了顽皮的狗的《最后的我们的多人游戏》和另外两个未经通知的现场服务项目 - 一个来自BluePoint,该项目正在创作战神冠军头衔,另一个来自Bend Studio,来自Bend Studio,闻名了几天。
2022年2月,索尼宣布了计划在2026年3月之前推出10次现场服务游戏,旨在迎合各种流派的不同受众。该公司大量投资于工作室收购,包括命运开发商Bungie,Haven Studios和Firewalk Studios,这些工作室已关闭。然而,在2023年,索尼总统托基托基(Hiroki Totoki)透露了对这些计划的重新评估,在2025年财政年度结束时,他们只承诺在12个现场服务游戏中的6场中只发起6个。
Bungie继续以持续的《命运2》和即将在今年晚些时候全面推出Marathon,以支持索尼的现场服务策略。此外,索尼最近推出了一个名为TeamLFG的新PlayStation Studio,该工作室正在从事实时服务孵化项目,而游击队正在Horizon Universe开发一款多人游戏。