Maison Nouvelles "Les difficultés de service en direct de Sony persistent: Jade Raymond laisse Fairgames au milieu des problèmes de test"

"Les difficultés de service en direct de Sony persistent: Jade Raymond laisse Fairgames au milieu des problèmes de test"

Auteur : Dylan May 20,2025

Le départ de Jade Raymond de Haven Studios, le développeur appartenant à Sony derrière le jeu de tir multijoueur en ligne Fairgames, marque un autre revers pour les ambitions de service en direct de PlayStation. Selon Bloomberg, Raymond a quitté le studio qu'elle a fondé peu de temps après un test externe de Fairgames, qui n'aurait pas répondu aux attentes. À l'origine prévue pour une sortie d'automne 2025, le lancement du jeu a maintenant été reporté au printemps 2026.

Le leadership de PlayStation n'a pas fourni une raison spécifique à la sortie de Raymond, mais elle s'est produite des semaines après le test externe de Fairgames. Certains développeurs de Haven ont exprimé leurs préoccupations concernant la réception du jeu et ses progrès de développement, comme l'a rapporté les sources de Bloomberg qui souhaitaient rester anonymes.

Malgré le changement de leadership, Sony reste attaché à Haven et Fairgames. Marie-eve Danis et Pierre-François Sapinski ont été nommées la nouvelle co-studio se dirige vers le projet.

Ce développement ajoute aux défis auxquels Sony est confronté dans sa poussée pour les jeux de services en direct. Alors que Helldivers 2 d'Arrowhead a obtenu un succès remarquable, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines et devenant le jeu des studios PlayStation le plus vendu de tous les temps, d'autres efforts de service en direct ont eu du mal. La concorde de Sony, par exemple, a été une déception majeure, ne dutant que quelques semaines avant d'être retirée en raison de l'engagement bas des joueurs et finalement d'être annulé avec son développeur.

Les difficultés de Sony dans l'espace de service en direct ont été encore aggravées par l'annulation de The Last of Us Multimpyer Game de Naughty Dog et deux autres projets de service en direct inopinés - l'un de BluePoint, qui travaillait sur un titre God of War, et un autre de Bend Studio, connu depuis des jours.

En février 2022, Sony a annoncé son intention de lancer plus de 10 jeux de services en direct d'ici mars 2026, visant à répondre à un public divers avec des genres variés. La société a investi massivement dans les acquisitions de studio, notamment le développeur de Destiny Bungie, Haven Studios et Firewalk Studios, qui a depuis été fermé. Cependant, en 2023, le président de Sony, Hiroki Totoki, a révélé une réévaluation de ces plans, s'engageant à lancer seulement six des 12 jeux de service en direct d'ici la fin de l'exercice 2025. Totoki a souligné que la qualité devrait être la priorité absolue pour les joueurs, indiquant la flexibilité dans la programmation.

Bungie continue de soutenir la stratégie de service en direct de Sony avec le Destiny 2 en cours et le prochain lancement complet de Marathon plus tard cette année. De plus, Sony a récemment introduit un nouveau studio PlayStation appelé TeamLFG, qui travaille sur un projet d'incubation de services en direct, et Guerrilla développe un jeu multijoueur dans l'univers Horizon.

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