สรุป
- Path of Exile 2 นักพัฒนากำลังปกป้อง endgame ที่ท้าทายแม้จะมีความกังวลของผู้เล่น
- ผู้อำนวยการร่วมโจนาธานโรเจอร์สเน้นว่า "ถ้าคุณกำลังจะตายตลอดเวลาคุณอาจไม่พร้อมที่จะก้าวขึ้นไปตามเส้นโค้งพลังงาน"
- ผู้เล่นนำทางแผนที่คอมเพล็กซ์ของโลกใน endgame เผชิญกับความท้าทายขั้นสูงและผู้บังคับบัญชา
Path of Exile 2 ผู้อำนวยการร่วมมาร์คโรเบิร์ตส์และโจนาธานโรเจอร์สได้กล่าวถึงความกังวลของชุมชนเกี่ยวกับเกมที่เรียกร้องของเกม ในฐานะที่เป็นภาคต่อของต้นฉบับ 2013 Path of Exile 2 ได้แนะนำระบบทักษะที่ปรับปรุงใหม่ซึ่งมีอัญมณีทักษะที่ใช้งานอยู่ 240 ตัวและคลาสตัวละคร 12 ตัวซึ่งนำไปสู่ endgame 100 แผนที่ที่ท้าทายหลังจากจบเรื่องราวหกฉาก
นับตั้งแต่เปิดตัวในช่วงต้นเดือนธันวาคม 2567 Path of Exile 2 ได้ดึงดูดฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่งด้วยความคาดหวังที่กำหนดไว้สำหรับการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่สำคัญในปี 2568 การอัปเดตครั้งแรกของปีแพทช์ 0.1.0 จัดการกับแมลงและปัญหามากมายโดยเฉพาะใน PlayStation 5
ในการสัมภาษณ์โดยละเอียดกับผู้สร้างเนื้อหา Darth Microtransaction และ GhazzyTV, Roberts และ Rogers ได้พูดคุยเกี่ยวกับ Patch 0.1.1 ที่กำลังจะมาถึงและปกป้องความยากของ endgame พวกเขาเน้นความสำคัญของ "ความตายที่สำคัญจริง ๆ " โดยระบุว่าความรู้สึกของเกมจะถูกประนีประนอมหากการออกแบบกลับคืนสู่ระบบพอร์ตเดียว การตั้งค่า endgame ปัจจุบันที่มีการสร้างเครื่องเล่นที่น่าเกรงขามและ Swift Monsters ได้จุดประกายความคิดเห็นของผู้เล่นที่สำคัญ
Path of Exile 2 devs ปกป้องความยากของ endgame
เกี่ยวกับการสูญเสียประสบการณ์ในระหว่างการทำงานของ Atlas Rogers กล่าวว่า "มันทำให้คุณอยู่ในสถานที่ที่คุณควรจะเป็น; ถ้าคุณกำลังจะตายตลอดเวลาคุณอาจไม่พร้อมที่จะก้าวขึ้นไปตามเส้นโค้งพลังงาน" Glinding Gear Games กำลังตรวจสอบองค์ประกอบต่าง ๆ ที่มีส่วนทำให้เกิดความยากลำบากของ endgame เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นมีประสบการณ์ที่แท้จริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แม้จะมีเคล็ดลับขั้นสูงสำหรับการแก้ปัญหาแผนที่ระดับสูง แต่อุปกรณ์คุณภาพการกู้และการใช้พอร์ทัลอย่างมีประสิทธิภาพผู้เล่นหลายคนยังคงต่อสู้กับความท้าทาย
Path of Exile 2 Endgame แผ่ออกไปใน Atlas of Worlds ซึ่งผู้เล่นมุ่งมั่นที่จะก้าวหน้าโดยปลดล็อคแผนที่และเอาชนะสัตว์ร้ายภายในพวกเขา การเข้าถึงแผนที่ได้รับหลังจากเสร็จสิ้นแคมเปญหลักเกี่ยวกับความยากลำบากที่โหดร้าย แต่ละโลกที่เชื่อมต่อถึงกันภายใน Atlas นำเสนอความท้าทายระดับสูงที่เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเทรวมถึงผู้บังคับบัญชาที่น่าเกรงขามแผนที่ที่ซับซ้อนและความจำเป็นในการเพิ่มประสิทธิภาพการสร้างที่แข็งแกร่งผ่านการปรับปรุงอุปกรณ์และทักษะ