Ang pagsisiwalat ng Intergalactic: The Heretic Prophet sa The Game Awards ay agad na nakaakit sa mga manonood, ngunit ang unang sigasig na ito ay mabilis na napalitan ng malawakang pagpuna.
Unang-una nang umusbong ang kontrobersya sa kalaban at pangunahing tema ng laro, kung saan inaakusahan ng mga segment ng gaming community ang mga developer na nagpo-promote ng isang partikular na "agenda."
Ang mga pahayag nina Neil Druckmann at Tati Gabriel, na nilayon na sugpuin ang backlash, sa kasamaang palad ay nag-backfire, na nagpatindi ng hindi pagkakaunawaan.
Labing pitong araw ang lumipas, nagpapatuloy ang negatibong tugon. Ang trailer ng anunsyo ay makabuluhang hinati ang mga manonood, na nagtipon ng malaking bilang ng mga "hindi gusto" sa YouTube. Sa opisyal na channel ng PlayStation, ang mga hindi gusto ay lumampas sa 260,000, na lumampas sa 90,000 "gusto." Ang channel ng Naughty Dog ay hindi naging mas mahusay, na may higit sa 170,000 "hindi gusto" na higit sa 70,000 "gusto." Sa pagsisikap na pigilan ang tumitinding kritisismo, hindi pinagana ang mga komento sa video, ngunit patuloy pa rin ang debate sa iba pang social media platform.
Sa kabila ng mapanghamong simulang ito, nananatiling hindi sigurado ang kinabukasan ng Intergalactic: The Heretic Prophet. Ang Naughty Dog ay may napatunayang track record ng pagbabago ng negatibong paunang pagtanggap sa tagumpay sa wakas. Ang laro ay may potensyal pa ring lumaban sa mga inaasahan.
Ang insidenteng ito, gayunpaman, ay binibigyang-diin ang isang malaking hamon na kinakaharap ng malalaking studio ng laro: ang lalong mahirap na gawain ng pamamahala sa mga inaasahan ng isang demanding at vocal audience.